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在项目过程当中,有时候你须要调用非C#编写的DLL文件,尤为在使用一些第三方通信组件的时候,经过C#来开发应用软件时,就须要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程。数组
步骤ide
1. 建立一个CSharpInvokeCPP的解决方案:函数
2. 建立一个C++的动态库项目:工具
3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其余按照默认选项:post
最后点击完成,获得如图所示项目:测试
咱们能够看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp做为定义DLL应用程序的入口点,它的做用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是同样的,它就是做为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件。它是在静态连接时或动态连接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。详细内容能够参考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。字体
4. 如今咱们打开CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:spa
如今咱们加入如下内容:.net
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// CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
#include "stdafx.h"
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
int
Add(
int
x,
int
y)
{
return
x + y;
}
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
int
Sub(
int
x,
int
y)
{
return
x - y;
}
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
int
Multiply(
int
x,
int
y)
{
return
x * y;
}
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
int
Divide(
int
x,
int
y)
{
return
x / y;
}
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extern "C" 包含双重含义,从字面上便可获得:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。而被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和链接的。
__declspec(dllexport)的目的是为了将对应的函数放入到DLL动态库中。
extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++的DLL文件。由于使用DllImport只能调用由C语言函数作成的DLL。
5. 编译项目程序,最后在Debug目录生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib
咱们用反编译工具PE Explorer查看下该DLL里面的方法:
能够发现对外的公共函数上包含这四种“加减乘除”方法。
6. 如今来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++的DLL,首先建立C#控制台应用程序:
7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写如下代码:
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public
class
CPPDLL
{
[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
int
Add(
int
x,
int
y);
[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
int
Sub(
int
x,
int
y);
[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
int
Multiply(
int
x,
int
y);
[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
int
Divide(
int
x,
int
y);
}
|
DllImport做为C#中对C++的DLL类的导入入口特征,并经过static extern对extern “C”进行对应。
8. 另外,记得把CPPDemo中生成的DLL文件拷贝到CSharpDemo的bin目录下,你也能够经过设置【项目属性】->【配置属性】->【常规】中的输出目录:
这样编译项目后,生成的文件就自动输出到CSharpDemo中了。
9. 而后在Main入口编写测试代码:
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static
void
Main(
string
[] args)
{
int
result = CPPDLL.Add(10, 20);
Console.WriteLine(
"10 + 20 = {0}"
, result);
result = CPPDLL.Sub(30, 12);
Console.WriteLine(
"30 - 12 = {0}"
, result);
result = CPPDLL.Multiply(5, 4);
Console.WriteLine(
"5 * 4 = {0}"
, result);
result = CPPDLL.Divide(30, 5);
Console.WriteLine(
"30 / 5 = {0}"
, result);
Console.ReadLine();
}
|
运行结果:
方法获得调用。
10. 以上的方法只能经过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样经过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?如今我在CPPDemo项目中添加一个头文件userinfo.h:
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class
UserInfo {
private
:
char
* m_Name;
int
m_Age;
public
:
UserInfo(
char
* name,
int
age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
virtual
~UserInfo(){ }
int
GetAge() {
return
m_Age; }
char
* GetName() {
return
m_Name; }
};
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在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代码:
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#include "malloc.h"
#include "userinfo.h"
typedef
struct
{
char
name[32];
int
age;
} User;
UserInfo* userInfo;
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
) User* Create(
char
* name,
int
age)
{
User* user = (User*)
malloc
(
sizeof
(User));
userInfo =
new
UserInfo(name, age);
strcpy
(user->name, userInfo->GetName());
user->age = userInfo->GetAge();
return
user;
}
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这里声明一个结构,包括name和age,这个结构是用于和C#方面的结构做个映射。
注意:代码中的User*是个指针,返回也是一个对象指针,这样作为了防止方法做用域结束后的局部变量的释放。
strcpy是个复制char数组的函数。
11. 在CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码:
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[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
IntPtr Create(
string
name,
int
age);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public
struct
User
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
public
string
Name;
public
int
Age;
}
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其中这里的结构User就和C++中的User对应。
12. 在Program.cs中补充代码:
IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27); CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CPPDLL.User)); Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);
注意:红色字体部分,这里结构指针首先转换成IntPtr句柄,而后经过Marshal.PtrToStructrue转换成你所须要的结构。
运行结果:
最后附上个人源代码:CSharpInvokeCPP.rar,但愿对你们有所帮助:)
出处:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/03/31/2000320.html