需求的提出 :ios
- 在架构设计时,某些类在整个系统生命周期中最多只能有一个对象存在(Single Instance)。
如:超市收银系统中,一个显示器、一个扫描枪、一个键盘...编程
问题:
如何定义一个类,使得这个类最多只能建立一个对象呢?设计模式
- 要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数
思路:架构
- 将构造函数的访问属性设置为 private
- 定义 instance 并初始化为 NULL
当使用对象时,访问 instance 的值函数
- 空值: 建立对象,并用 instance 标记
- 非空值: 返回 instance 标记的对象
#include <iostream> using namespace std; class SObject { private: static SObject* c_instance; SObject& operator=(const SObject&); SObject(const SObject&); SObject() { } public: static SObject* GetInstance(); void print() { cout << "this = " << this << endl; } }; SObject* SObject::c_instance = NULL; SObject* SObject::GetInstance() { if( c_instance == NULL ) { c_instance = new SObject(); } return c_instance; } int main() { SObject* s = SObject::GetInstance(); SObject* s1 = SObject::GetInstance(); SObject* s2 = SObject::GetInstance(); s->print(); s1->print(); s2->print(); return 0; }
输出: this = 0x8069008 this = 0x8069008 this = 0x8069008
思考:为何没有销毁对象释放内存的操做呢?
单例模式提出的背景:这惟一的对象与整个系统的生命周期相同。即若是系统还在运行,就不须要销毁对象释放内存。this
存在的问题spa
须要使用单例模式时:架构设计
- 必须在使用的类中定义静态成员变量 c_instance
- 必须在使用的类中定义静态成员函数 GetInstance()
- 解决方案
将单例模式相关的代码抽取出来,开发单例类模板。当须要单例类时,直接使用单例类模板设计
Singleton.hcode
#ifndef _SINGLETON_H_ #define _SINGLETON_H_ template < typename T > class Singleton { private: static T* c_instance; public: static T* GetInstance(); }; template < typename T > T* Singleton<T>::c_instance = NULL; template < typename T > T* Singleton<T>::GetInstance() { if( c_instance == NULL ) { c_instance = new T(); } return c_instance; } #endif
main.cpp
#include <iostream> #include "Singleton.h" using namespace std; class SObject { private: friend class Singleton<SObject>; // 当前类须要使用单例模式 SObject& operator=(const SObject&); SObject(const SObject&); SObject() { } public: void print() { cout << "this = " << this << endl; } }; int main() { SObject* s = Singleton<SObject>::GetInstance(); SObject* s1 = Singleton<SObject>::GetInstance(); SObject* s2 = Singleton<SObject>::GetInstance(); s->print(); s1->print(); s2->print(); return 0; }
输出: this = 0x8188008 this = 0x8188008 this = 0x8188008
- 单例模式是开发中最经常使用的设计模式之一
- 单例模式的应用使得一个类最多只有一个对象
- 能够将单例模式相关的代码抽象成类模板
- 须要使用单例模式的类直接使用单例类模板
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请你们保护原创