作移动端自适应时可能不少人都对自适应和dpr之间的关系产生疑问,也有一些人会疑虑好比个人自适应方案没有加dpr会不会出问题,针对这些疑问我说一下个人看法。css
首先标题说的自适应,可能自适应在不一样人眼里理解不一样,特别与响应式的关系,在这里说一下我所理解的自适应,和其与响应式的区别。先说响应式设计,响应式设计表示在不一样的屏幕尺寸下,都有良好的布局和内容表现,简单一点的说,就是一个页面能够适配多种不一样尺寸的屏幕,并且看上去仍是设计良好的。为了实现这个目的,可能会利用js或者css去动态改变布局的尺寸,在这个过程当中会伴随元素尺寸的改变,布局的改变,甚至会把元素隐藏,好比在pc端显示的页面转到移动端就会这样。而自适应每每考虑的是另外一个方面,就是但愿页面的设计与设计稿的设计比例一致,这个也是作自适应的目的,在这个过程当中针对不一样的屏幕宽度元素的尺寸也会改变,可是通常不会有布局改变,和元素的隐藏,由于设计稿就这样,咱们得按设计师妹子的尺寸来写页面。因此按照我以上的说法,那些按照css媒体查询写的自适应严格来讲不叫自适应,由于断点之间会形成比例偏差,而让偏差少一点就得多插值。很明显使用css媒体查询并非作自适应的好方法,咱们须要一种准确的方法来作这个事,这个时候js就出来,下面将会列举坊间流传甚广的淘宝方案和网易方案。html
点这里能够看到淘宝方案具体的代码[flexible][1] 固然具体的代码是作了不少的边界处理和兼容处理的,可是核心能够浓缩为如下代码 (function () { var dpr = window.devicePixelRatio; var meta = document.createElement('meta'); var scale = 1 / dpr; meta.setAttribute('name', 'viewport'); meta.setAttribute('content', 'width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale); document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(meta); // 动态设置的缩放大小会影响布局视口的尺寸 function resize() { var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth; document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 10) +'px'; } resize(); window.onresize = resize; })()
这段代码放在浏览器上就能作到自适应了,他的过程是先获取设备的dpr,所谓的dpr就是设备像素比,什么是设备像素比呢,就是单位尺寸内,设备物理像素的个数除以设备独立像素的大小,物理像素就是手机屏幕上一个一个的发光的点,大小是固定的,独立像素也叫作逻辑像素,css设置的像素大小就是逻辑像素,对于dpr等于2的手机屏幕,设置css宽度为1px,其实覆盖的是2个设备物理像素。回到正题,拿到dpr后,经过动态设置meta的viewport值,进行对布局的缩放操做。这里有一个关键,就是设置 width=device-width和initial-scale的大小,在描述二者的做用以前咱们先要理解一个概念就是布局视口,布局视口在以前有一个别名叫作初始包含块,而在比较早的文献中初始包含块也叫作画布。理解画布可能比理解布局视口更简单,若是你按比例绘图,不少时候就要参照你所用画布的大小,好比设计师在750px画了一个200px的正方形,若是你要在一张大小是100cm的纸上画,你可能就要这样计算正方形的宽度了 100cm * 200 / 750,能够看到这个计算中是没有用到dpr,你的笔触跨过多少个纸张分子,多少个原子根本就不影响个人绘图比例。咱们的画画的过程就至关于设置css的过程,css的尺寸依赖的就是布局视口的大小,而网页的布局视口大小在标准模式下能够这样获取 document.documentElement.clientWidth
,而两个关键的元素设置 width=device-width
,initial-scale = scale
,作的事情就是先把布局视口放大dpr倍,而后总体缩放相应倍数以适应设备尺寸。这个也很容易验证在控制台打印布局视口大小就好了
这是按照640px设计规范,设计图上标注200px元素大小,能够看出布局视口放大了3倍,而后再总体缩放到设备屏幕大小,因为这里是证实这个过程其实与dpr无关,我如今把scale的大小设置为
0.1 和 0.5前端
var meta = document.createElement('meta'); var scale = 0.1; meta.setAttribute('name', 'viewport');
var meta = document.createElement('meta'); var scale = 0.5; meta.setAttribute('name', 'viewport');
这里能够看到就算我设置scale不等于 1 / drp 的大小也不妨碍我按设计图的比例画出元素
这里要注意两点,由于我是用chrome模拟的,设置的时候发现几个问题android
要作到自适应关键是让元素的尺寸与布局视口绑定关系,在这里虽然布局视口放大了,但并不影响这种绑定关系,这里淘宝方案把布局视口的宽度分割了十等份,每份的大小至关于布局宽度的十分之一,而把每份的大小分配给根元素的字体大小,元素尺寸就能够设置rem单位来与布局视口绑定关系,以200px尺寸为例,他们比例映射是这样的web
200px : 640px => xrem : 10remchrome
这里的10rem就是布局视口宽度,元素尺寸只要维持这个比例关系就好了,与dpr是没有关系的浏览器
x= 10 * 200 / 640 = 3.125remapp
这里的计算可能会费一点时间,也有一些插件能够辅助把px转为rem的
可是方案是死的,人是活的,你只要把淘宝固有的十等分改一下就好了,好比设计稿是640px的
改一下iphone
document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) +'px';
分了6.4等份
200px : 640px => xrem : 6.4rem
x一看就知道是 2remsvg
流程 rem => 根元素字体大小 => 布局视口
那么为何淘宝要引入dpr,把布局放大再缩小呢,其中一点就是这个方案能够很好地解决1px边框的问题,对于高清屏来讲设置1px像素大小,其实横跨的是dpr个设备像素,这样看起来线条不够细,与设计稿就产生出入,而经过布局放大再缩小的方案恰好就弥补了这个问题。可是随之而来也带来一个问题,看上面的截图咱们看到字体大小发生了改变,在scale设置为0.1时基本就看不见了,缘由是通常咱们的字体大小的设置不会使用rem,而是使用px单位,这里的字体大小没有随布局视口的放大而增大,却随页面的总体缩放而缩小了,这里就得要针对不一样的dpr作响应的处理,在淘宝的代码中咱们能够看到
docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
就是经过在根元素上挂载dpr信息,而后设置相应的css属性例如
[data-dpr=2] div{ font-size: 32px } [data-dpr=3] div{ font-size: 48px }
特别对于安卓手机,各类神奇的dpr,若是每一个都这样设置将会是灾难
因此淘宝很是聪明
var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其他的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其余设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr;
够简单直接,安卓高清屏是不存在的, 可是其实影响也不大,就是安卓屏的1px线条粗一点而已
若是除了要作自适应还要作响应式,那也得像上面设置字体同样一个一个设置,由于css媒体查询也是针对布局视口尺寸的。对于淘宝他们来讲,确定有一套工程化的方案来解决这种技术难题,对于遇到这个坑的伙伴估计得自已想办法了,预处理器是必不可少的。
从前面能够知道淘宝引入dpr并非为了作自适应的,而是为了解决1px问题的,固然也引入了其余难题,既然如此,放弃解决1px问题,不就简单得多,网易方案就是这么简单。
去除了边界处理和兼容处理,因为没有动态设置meta因此要在head中引入 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> (function () { var dpr = window.devicePixelRatio; function resize() { var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth; document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / 6.4) +'px'; } resize(); window.onresize = resize; })()
网易方案没有引入dpr相关的,这也说明了移动端自适应与dpr是无关的
从图片中能够看出和淘宝方案的区别,布局视口没有放大,整个页面也没有缩放,可是并不影响与设计图的比例
200px : 640px => xrem : 6.4rem
x= 2rem
流程 rem => 根元素的大小 => 布局视口
既然自适应与dpr无关那么就能够扩展出不少方案了
1.在布局视口等于设备宽度时,直接把根元素字体大小绑定到设备宽度大小上
document.documentElement.style.fontSize = (screen.width/ 6.4) +'px';
这里有关相关的文章 基于screen.width的伪响应式开发
2.直接定死布局视口
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <meta name="viewport" content="width=640, user-scalable=no">//定死为设计稿的尺寸 <meta name="renderer" content="webkit"> <title>定死布局视口</title> <style> html, body { margin: 0 } div { width: 200px; height: 200px; background: red; } body { background: blue; } </style> <script> </script> </head> <body> <div id="size200px">元素大小200px</div> </body> </html>
不用rem单位,不用设置js,可是布局视口定死后,就不能用css媒体查询作响应式了,从这里也能够看出viewport属性的做用,就是让布局视口经过缩放来适配屏幕宽度,width=device.width仅仅是让布局视口初始大小等于设备宽度,后面设置的initial-scale是用来缩放布局视口大小,并且默认是布局视口初始大小等于设备宽度,也就是所谓的理想视口,换个说法就是若是你设置了initial-scale你能够不用设置 width=device.width了,淘宝方案你把width=device.width去掉,并不会影响自适应过程,加上主要是防止一些不按规范的浏览器出现兼容问题。若是还不能理解viewport的做用,那么能够参考svg中的viewport和viewBox的关系,原理是同样的。
3.使用新出单位 vm, vm 就是专门为自适应而出现的,100vm就是布局视口的宽度,很是厉害,你也不用设置js了
200px: 640px => xvm : 100vm
x=200 * 100 / 640 = 31.25vm
流程 vm => 布局视口
看一下兼容性
兼容还能够,这里也有相关的资料 分享手淘过年项目中采用到的前端技术
移动端尺寸自适应与dpr无关,除了淘宝方案外,其余方案都得处理1px的问题,但也减小针对不一样dpr设备作响应式处理的麻烦,并且其中也没有一种一劳永逸的方案能解决所有问题。而做为新出来的单位vm,是时候该入坑了
参考文章:
1. 张鑫旭 [基于screen.width的伪响应式开发][10] 2. 大漠 [分享手淘过年项目中采用到的前端技术][11] 3. [flexible][12] 4. 张鑫旭 [设备像素比devicePixelRatio简单介绍][13]