Unity_GI Cache

GI Cache简介 GI Cache是由全局照明(GI)系统用于存储中间文件时预计算实时GI和烘烤时的静态光照贴图,反射光探针和探针。缓存在计算机上的所有Unity项目之间共享,因此具有相同内容和相同版本的照明系统的项目可以共享文件并加快后续构建。 GI Cache被用于全局照明(GI)系统预计算实时GI 和 烘培静态光照贴图(baking Static Light maps),反射光探针(Re
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