Scala的自定义类型标记

Scala的自定义类型标记ide

Scala中有不少千奇百怪的符号标记,看起来是那么的独特,就像是一杯dry martini...好像黑夜中的萤火虫,那么耀眼,那么出众。this

好了言归正传,这一篇文章咱们会讲一下Scala中的自定义类型标记,经过自定义类型标记能够将this指向额外的类型指望。scala

咱们先看一个观察者模式的例子:code

abstract class SubjectObserver {                                     
  type S <: Subject    // <1>                                              
  type O <: Observer   // <2>

  trait Subject {                                                    
    private var observers = List[O]()  // <3>

    def addObserver(observer: O) = observers ::= observer

    def notifyObservers() = observers.foreach(_.receiveUpdate(this)) // <4>
  }

  trait Observer {                                                   
    def receiveUpdate(subject: S) // <5>
  }
}

分析下上面的例子,咱们在一个类中同时定义了Subject和Observer, 由于Subject和Observer是trait,而不是一个世纪的类型,因此咱们又定义了Subject和Object为S和O的类型上界,这就意味着S和O分别是Subject和Object的子类型。server

在4的位置,notifyObservers须要通知存储在Subject中的observers,调用Observer的receiveUpdate方法。对象

receiveUpdate须要接受一个具体的子类型S,可是4的位置receiveUpdate(this)中传递的参数是this即Subject,这样会致使编译失败。继承

那么若是咱们想实如今Subject中传递S类型的实例怎么办?这时候就可使用到自定义类型标记了。教程

咱们看下面改造的例子:get

abstract class SubjectObserver {
  type S <: Subject
  type O <: Observer

  trait Subject {
    self: S =>         // <1>                                              
    private var observers = List[O]()

    def addObserver(observer: O) = observers ::= observer

    def notifyObservers() = observers.foreach(_.receiveUpdate(self)) // <2>
  }

  trait Observer {
    def receiveUpdate(subject: S): Unit
  }
}

变化的点在1和2,位置1定义了一个自定义类型标记,它说明了两个意思:博客

  1. self指向了this
  2. self是S类型的实例

在2中,咱们直接传入self就好了,这里self也能够换作其余的字面量。

下面咱们看下怎么使用这个类:

case class Button(label: String) {                                  
  def click(): Unit = {}   // <1>
}

object ButtonSubjectObserver extends SubjectObserver {               
  type S = ObservableButton  // <2>
  type O = Observer

  class ObservableButton(label: String) extends Button(label) with Subject {
    override def click() = {
      super.click()
      notifyObservers()
    }
  }
}

import ButtonSubjectObserver._

class ButtonClickObserver extends Observer {                 
 val clicks = new scala.collection.mutable.HashMap[String,Int]()    // <3>

  def receiveUpdate(button: ObservableButton): Unit = {
    val count = clicks.getOrElse(button.label, 0) + 1
    clicks.update(button.label, count)
  }
}

咱们须要定义一个Object继承SubjectObserver, 并在它的内部再定义两个class实现相应的trait。

看下咱们如何给S和O赋值:

type S = ObservableButton  // <2>
  type O = Observer

如今一个观察者模式就完成了。这个例子中咱们使用自类型标记来解决使用抽象类型成员时带来的问题。

下面咱们再举一个更复杂一点的例子:

trait Persistence { def startPersistence(): Unit }                   // <1>
trait Midtier { def startMidtier(): Unit }
trait UI { def startUI(): Unit }

trait Database extends Persistence {                                 // <2>
  def startPersistence(): Unit = println("Starting Database")  
}
trait BizLogic extends Midtier {
  def startMidtier(): Unit = println("Starting BizLogic")  
}
trait WebUI extends UI {
  def startUI(): Unit = println("Starting WebUI")  
}

trait App { self: Persistence with Midtier with UI =>                // <3>
  
  def run() = {
    startPersistence()
    startMidtier()
    startUI()
  }
}

object MyApp extends App with Database with BizLogic with WebUI      // <4>
                                                                     
MyApp.run

咱们定义了一个三层的应用程序,而后在App中调用他们。

在App中咱们这样定义自定义类型:

self: Persistence with Midtier with UI =>

意思是App的实例应该是Persistence,Midtier和UI的子类型。

因此在定义App对象的时候就必需要这样定义:

object MyApp extends App with Database with BizLogic with WebUI

使用自类型标记实际上与使用继承和混入等价(除了没有定义self 之外):

trait App extends Persistence with Midtier with UI {
def run = { ... }
}

也有一些特殊状况下,自类型标记的行为不一样于继承。但在实践中,这两种方法能够相互替换使用。

事实上,这两种方法表达了不一样的意图。刚刚展现的基于继承的实现代表应用程序是Persistence、Midtier 和UI 的一个子类型。与此相反,自类型标记则更加明确地表示其行为的组合是经过混入实现的。

更多教程请参考 flydean的博客

相关文章
相关标签/搜索