Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 起因和开始的设置以及准备工作

起因

假期里的软件实践课,使用Unity-3D写一个游戏,试想也不能太low,但是奈何素材和资源太难找,在论坛上逛到了捕鱼达人的素材,便来试一试


开始

素材毕竟是从网上扒的,我觉得也不好放出来,存在网盘里,需要的话私信,有缘的话会看到的,不过这东西网上一大堆,随便也找得到。

顺便提一句,该制作只用于学习,不拿出去骗钱,不过骗爸妈一点鼓励金还是可以的

Unity-3D版本是2017.3.of3
作为一个开发的小学生,我也不知道开发环境的版本兼容问题,暂时就用的官网最新的个人版,如果遇到兼容问题,就慢慢找博客、论坛解决吧。


创建项目

打开Unity,new一个新项目
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系统给的默认布局太丑,我喜欢2 by 3布局
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Project窗口如果是两层看着莫名其妙的别扭,我还是换成一层的
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设置完成的样子
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因为创建的时候选择的是3D,而游戏是2D的,当然也可以在3D下开发。切换成2D
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在Hierarchy中 command + N 就可以看见2D的Scene了

给游戏安上作者
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设置分辨率,不准备做适应
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接下来导入准备的素材,后缀名为unitypackage
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