最近工做不是太忙,准备再读读一些源码,想来想去,仍是先从JDK的源码读起吧,毕竟好久不去读了,不少东西都生疏了。固然,仍是先从煊赫一时的HashMap,每次读都会有一些收获。固然,JDK8对HashMap有一次优化html
咱们首先看到的,应该是它的一些基本参数,这对于咱们了解HashMap有必定的做用。他们分别是:java
参数 | 说明 |
---|---|
capacity | 容量,默认为16,最大为2^30 |
loadFactor | 加载因子,默认0.75 |
threshold | resize的阈值,capacity * loadFactor,元素数量达到这个值后就必须扩容 |
treeify_threshold | 红黑树的阈值,数组中的某个节点下挂的节点数大于这个值以后,节点的数据结构就会从链表变为红黑树 |
咱们知道,HashMap底层是经过数组+链表来实现的。具体的图网上有不少,咱们主要看看几个重要的方法。shell
他的构造方法,最本质的构造方法是:数组
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }
前面几行就是作一些基本的检查,咱们看到,HashMap的最大容量是MAXIMUM_CAPACITY,也就是2^30,咱们平常使用时可能达不到这样的容量,可是若是真的须要在Map存储这么多的数据,仍是建议存在其余的地方吧。固然,最后一行中时为了计算下一次resize的容量阈值,也就是计算出下一次resize的threshold。安全
这个方法较简单,直接返回的是一个size的值,这个参数的含义就是当前Map中存储的KV对的数量,而不是整个Map的容量。数据结构
public int size() { return size; }
这个方法是HashMap中比较重要的一个方法,咱们仔细分析一下。多线程
首先,方法的入口是这个,也就是咱们常用的就是这个方法:app
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
咱们主要看的,就是put的整个过程。源码分析
首先就是对咱们传入的key,进行hash计算。优化
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
从这个方法,咱们能够看到,HashMap的key是能够为null的,若是是null的话,那么咱们的hash方法返回的hash值是0。
若是key不是null,那么调用的是HashMap自己的hashCode方法,也就是咱们的bean中自定义的hashCode()。不要觉得这样就结束了。咱们通常来讲,一个key的hash值的范围也就是int的范围(从-2147483648到2147483648),可是HashMap的容量是有限的,必须把hash值可以分散到HashMap的数组中去。HashMap为了key在数组中更加分散,还会进行一次计算,也就是咱们看到的第二行的方法。具体这块是如何分配均匀的,能够参考这篇文章。
这个方法就是将KV放到对应的桶中。这个方法的过程,比较清晰。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //若是以前的数组为空,那么新建一个默认的数组 n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //若是hash值计算出来在数组中的位置上,没有元素,那么直接插入到数组中 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //若是算出的hash存在,并且kv彻底一致的话,那么目前什么也不作 e = p; else if (p instanceof TreeNode) //若是数组中的元素是红黑树,那么将kv插入到红黑树中 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { //若是hash的桶中,已经存在了一个链表,那么新增一个节点,放到链表的尾部 p.next = newNode(hash, key, value, null); //若是链表的长度大于树化的阈值,那么将链表转为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } //若是当前数组中存在相同的kv,那么根据是否替换来判断,若是不替换,那么就不替换 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) //若是空间须要进行扩容,那么进行resize操做 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
至此,putVal的方法过程基本上清楚了,可是里面有个很是重要的方法,就是resize,咱们下面就进入resize方法,看看究竟是如何扩容的。
这个过程是HashMap扩容的过程,也是须要重点理解的一块。
咱们首先看下第一部分。
Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { //若是目前容量已是最大容量,那么扩容阈值为int的最大值,全部的节点都不须要移动 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } //若是oldCap*2小于最大容量,而且oldCap>=16,扩容为2倍,扩容阈值也*2 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else {// 默认值 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) {//计算新的扩容阈值 float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr;
这个过程,主要是肯定新的容量和扩容阈值。
if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {//遍历老的数组 Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null)//若是老的链表,只有一个KV,直接将这个KV放到新的数组链表中 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode)//若是老的是红黑树,须要将红黑树中的每一个元素都拆分到新的数组和链表/红黑树中 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // 若是节点是链表,并且不止一个KV的状况下,须要对链表进行处理,处理的过程,光看代码理解起来较困难,须要经过例子来理解 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } }
咱们须要知道,坐标点的计算方法是e.hash & (cap-1)。
没有进行扩容时,假设原来的cap=16,也就是默认值,扩容后容量为32。对于hash值为5(二进制为0000 0101)和21(二进制为0001 0101)的元素来说,计算坐标,也就是和15(二进制为0000 1111)计算后的坐标点都是5,会落到同一个链表中。
可是扩容后,须要求与的变成了31(二进制为0001 1111),算出来的坐标点分别为5和21,第二个坐标点增长了oldCap的长度。
此时再看e.hash & oldCap的计算结果,也就是将5和21和16(二进制为0001 0000)求与,获得的结果分别是0和16(!=0)。能够看到,当e.hash & oldCap获得0时,坐标不须要进行变更,也就是不须要在数组中的位置不须要移动。若是结果不为0,须要在原来坐标的位置,增长oldCap。
这里的lo和hi也就是两个链表,表示的是低位和高位的两条链表。
咱们都知道,HashMap不是线程安全的。这块主要体如今两块:
这两块都没有加锁,因此可能会致使多线程执行时,出现数据被覆盖的问题。
这个问题主要出如今resize的过程当中,多线程都探测到须要resize时,将链表元素rehash过程当中,可能会致使死循环。这个问题参考这篇文章。
至此,源码分析基本结束,咱们还能够思考,为何cap必须是2的幂次,咱们应该如何正确的初始化HashMap等。
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