OC高效率52理解“块”概念

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    /**
     *  块的基础知识
     */
//    return_type (^block_name)(parameters)
    int (^block_Name)() = ^(int a,int b){
    
        return a+b;
    };
    
    int add = block_Name(2,5);
    NSLog(@"%d",add);//7
    
    //块的强大之处在于:在声明它的范围里,全部变量均可觉得其捕获。
    int (^addBlock)(int a, int b) =^(int a, int b){
    
        return a+b+add;
    };
    int addTwo = addBlock(2,5);
    NSLog(@"%d",addTwo);
    
    //块内修改变量
    NSArray *array =@[@0,@1,@2,@3,@4,@5];
    __block NSInteger count = 0;
    [array enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        if ([obj compare:@2] == NSOrderedAscending){
            count++;
        }
    }];
    NSLog(@"%ld",count);
    
    /**
     *  块的内部结构
     */
    /**
     *  全局块,栈块,堆块
     */
    //堆块
    void (^block)();
    BOOL flag = YES;
    if (flag){
        block = [^{
            NSLog(@"Block A");
        }copy];
    }else{
        block = [^{
            NSLog(@"Block B");
        }copy];
    
    }
    block();
    
    
    
}


@end
相关文章
相关标签/搜索