Android中进度条控件有3个(不算ProgressDialog),分别是ProgressBar、SeekBar和RatingBar,对于自定义样式来讲又得按照需求分为2中状况,第一种是刻度型,第二种是循环类型。java
也就是他有起点和终点,起点值小于终点值android
这种样式的修改,要修改三个属性便可分别是:api
遗憾的是Android提供的api很难设置,不过能够经过LayerListDrawable实现,下面以RatingBar或者SeekBar为例子展现app
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+android:id/background" android:drawable="@drawable/unselect"> </item> <item android:id="@+android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/unselect"> </item> <item android:id="@+android:id/progress" android:drawable="@drawable/selected"> </item> </layer-list>
<style name="roomRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar"> <item name="android:progressDrawable">@drawable/ratingbar_drawable</item> <item name="android:minHeight">48dip</item> <item name="android:maxHeight">48dip</item> </style>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <RatingBar android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" style="@style/roomRatingBar" android:layout_marginLeft="10dip" android:id="@+id/ratingbar" android:rating="1.5" android:stepSize="0.15" android:numStars="8" /> </LinearLayout>
对于这种状况来讲,这是一种动画效果,并且是往复府循环的,所以来讲适合作没有进度的滚动条,loading效果,甚至能够做为课旋转的头像,或者其余动画吧。ide
方法一:传统方式布局
所以来讲,这里适合无限循环的帧动画 或者旋转动画。动画
咱们能够修改spa
android:indeterminateDrawable="" android:indeterminateDuration="1000"
android:indeterminateDrawable的值若是是帧动画,则无需设置android:indeterminateDuration,若是是其余补间动画,须要设置android:indeterminateDuration.net
帧动画code
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" android:visible="true" > <item android:drawable="@drawable/common_loading_icon1" android:duration="33"/> <item android:drawable="@drawable/common_loading_icon2" android:duration="33"/> <item android:drawable="@drawable/common_loading_icon3" android:duration="33"/> <item android:drawable="@drawable/common_loading_icon4" android:duration="33"/> <item android:drawable="@drawable/common_loading_icon5" android:duration="33"/> <item android:drawable="@drawable/common_loading_icon6" android:duration="33"/> <item android:drawable="@drawable/common_loading_icon7" android:duration="33"/> </animation-list>
<ProgressBar android:layout_width="34dp" android:layout_height="30dp" android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginLeft="8dp" android:indeterminateDrawable="@drawable/common_loading_icon" />
补间动画:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/window_loading" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatMode="reverse" android:repeatCount="infinite" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" />
<ProgressBar android:layout_width="60dip" android:layout_height="60dip" android:indeterminate="true" style="?android:attr/progressBarStyleSmall" android:indeterminateDrawable="@anim/base_loading_anim" android:indeterminateDuration="1000" android:padding="10dip" />
咱们也能够自定义这种
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="infinite" android:duration="100" > <shape android:innerRadiusRatio="3" android:shape="[ring|oval]" android:thicknessRatio="8" android:useLevel="false" > <gradient android:centerColor="#FFFFFF" android:centerY="0.50" android:endColor="#FFFF00" android:startColor="#000000" android:type="sweep" android:useLevel="false" /> </shape> </rotate>
方式二:AnimatedRotateDrawable + View背景
此外,对于旋转,Android系统也提供AnimatedRotateDrawable,但只能经过xml使用。AnimatedRotateDrawable是一种能够自动旋转的Drawable,无需ProgressBar,经过普通View便可。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/spinner_black_48" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" > </animated-rotate >
另外,对于一种裁剪(咖啡杯逐渐满杯的的动画)是动画,不少开发者通常选择的是帧动画,其实有一种更好的方式是使用 ImageView+ClipDrawable+Handler/Thread来代替,对于ClipDrawable来讲,地默认的最大level是10000:
咱们能够给ImageView设置一个被裁减图片的高度吻合暗灰色背景,而后在设置ClipDrawable的Level值
关于ClipDrawable请参阅博客:http://my.oschina.net/ososchina/blog/346562
先自定义一个XML(命名为clip.xml),放在Drawable文件夹下面:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:clipOrientation="horizontal" android:drawable="@drawable/green_progress_drawable" android:gravity="left" > </clip>
在界面布局文件layout中引用上面定义的这个ClipDrawable,好比:
<View android:id="@+id/image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="22dip" android:layout_centerInParent="true" android:background="@drawable/clip" > </View>
页面代码
package WangLi.Resouce.ClipDrawableTest; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.ClipDrawable; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.widget.ImageView; public class ClipDrawableTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); ImageView imageview = (ImageView)findViewById(R.id.image); //获取图片所显示的ClipDrawble对象 final ClipDrawable drawable = (ClipDrawable)imageview.getDrawable(); final Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if(msg.what == 0x1233) { //修改ClipDrawable的level值 drawable.setLevel(drawable.getLevel() +200); } } }; final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { public void run() { Message msg = new Message(); msg.what = 0x1233; //发送消息,通知应用修改ClipDrawable对象的level值 handler.sendMessage(msg); //取消定时器 if(drawable.getLevel() >= 10000) { timer.cancel(); } } },0,300); } }
既然说到动画,动画彻底能够模拟滚动条的,对于滚动条你还可使用 LinearLayout+View的方式来实现(可实现垂直或者水平的),或者直接使用绘图方式也行。
关于动画的相对位置
1.平常中对动画了解最有问题的地方是相对点,这里顺便说一句,相对点决定动画的参照系。对于xml而言,如下属性的设置能够自动转换相对点
android:pivotX="" 相对x位置[float][fraction] android:pivotY=""相对y位置[float][fraction]
其中android:pivotX为实数时,是相对本身的点,好比:android:pivotX="0.5",android:pivotY="0.5"或android:pivotX="50",android:pivotY="50"相对动画自己的位置,通常来讲是自身的中心
2.相对于屏幕的动画,能够说是 Relative_TO_Parent
android:pivotY="50%p",android:pivotX="50%p",这个点事相对于屏幕的,50%意味着屏幕的中间。
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