MFC中的Invalidate、UpdateWindow()、OnDraw、OnPaint函数的做用

Invalidate()是强制系统进行重画,可是不必定就立刻进行重画。由于Invalidate()只是通知系统,此时的窗口已经变为无效。强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列。当执行到WM_PAINT消息时才会对敞口进行重绘;
UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送以前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,若是没有,则不发送WM_PAINT;
当调用Invalidate以后,Invalidate()使窗口客户区无效,并向消息队列中寄送一个WM_PAINT消息,假如此时消息队列中没有要处理的其余消息,则此时窗口当即会重绘(由于WM_PAINT会当即获得处理),若是消息队列中有其余消息,那么WM_PAINT就排队等,这样就可能会存在一个不能即时刷新窗口的问题;屏幕不必定立刻更新,由于WM_PAINT消息不必定在队列头部框架

而调用UpdateWindow会使WM_PAINT消息立刻执行的,绕过了消息队列(不进队),直接向窗口客户区发送WM_PAINT消息,使得窗口当即更新。
若是调用Invalidate以后想立刻更新屏幕,那就加上UpdateWindow()这条语句函数

 

OnDraw与OnPaint有什么区别?
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,通常来讲,用户本身的绘图代码应放在OnDraw中。对象

OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图的OnPaint处理函数经过建立CPaintDC类的DC对象来响应该消息并调用视图的OnDraw成员函数.OnPaint最后也要调用OnDraw,所以通常在OnDraw函数中进行绘制。
The WM_PAINT message is sent when the UpdateWindow or RedrawWindowmember function is called.
在OnPaint中,将调用BeginPaint,用来得到客户区的显示设备环境,并以此调用GDI函数执行绘图操做。在绘图操做完成后,将调用EndPaint以释放显示设备环境。而OnDraw在BeginPaint与EndPaint间被调用。队列

1)在mfc结构里OnPaint是CWnd的成员函数. OnDraw是CView的成员函数.
2)OnPaint()调用OnDraw(),OnPrint也会调用OnDraw(),因此OnDraw()是显示和打印的共同操做。图片

 

这两个函数有区别也有联系:文档

一、区别:OnDraw是一个纯虚函数,定义为virtual void OnDraw(CDC* pDC ) =0; 而OnPaint是一个消息响应函数,它响应了WM_PANIT消息,也是是窗口重绘消息。消息队列

二、联系:咱们通常在视类中做图的时候,每每不直接响应WM_PANIT消息,而是重载OnDraw纯虚函数,这是由于在CVIEW类中的WM_PANIT消息响应函数中调用了OnDraw函数,若是在CMYVIEW类中响应了WM_PAINT消息,不显式地调用OnDraw函数的话,是不会在窗口重绘的时候调用OnDraw函数的。io

应用程序中几乎全部的绘图都在视图的 OnDraw成员函数中发生,必须在视图类中重写该成员函数。(鼠标绘图是个特例,这在经过视图解释用户输入中讨论。)function

 

OnDraw重写:
经过调用您提供的文档成员函数获取数据。
经过调用框架传递给 OnDraw 的设备上下文对象的成员函数来显示数据。
当文档的数据以某种方式更改后,必须重绘视图以反映该更改。默认的 OnUpdate实现使视图的整个工做区无效。当视图变得无效时,Windows 将 WM_PAINT 消息发送给它。该视图的 OnPaint处理函数经过建立 CPaintDC 类的设备上下文对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。date

当没有添加WM_PAINT消息处理时,窗口重绘时,由OnDraw来进行消息响应...当添加WM_PAINT消息处理时,窗口重绘时,WM_PAINT消息被投递,由OnPaint来进行消息响应.这时就不能隐式调用OnDraw了.必须显式调用(  CDC *pDC=GetDC(); OnDraw(pDC);  )..
隐式调用:当由OnPaint来进行消息响应时,系统自动调用CView::OnDraw(&pDC).

 

咱们通常用OnPaint维护窗口的客户区(例如咱们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如咱们经过鼠标在视图中画图

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