1625行,解开 underscore.js 的面纱 - 第三章

今天继续上次的内容,以前咱们讲到了 reduce 的用法,其实我以为用法却是其次的关键是做者实现 reduce 过程当中所灵活用到的函数处理方法,咱们只要有心稍加总觉彻底能够拿来主义,丰富本身的代码└(^o^)┘。数组

_.find = _.detect = function(obj, predicate, context) {
    var keyFinder = isArrayLike(obj) ? _.findIndex : _.findKey;
    var key = keyFinder(obj, predicate, context);
    if (key !== void 0 && key !== -1) return obj[key];
  };

_.find,讨论这个函数首先要弄懂 _.findIndex_.findKey,这里咱们先简单知道一个是针对数组一个是针对对象,具体的后面读到源码再说。传入值 obj 进行 isArrayLike 判断以此决定 keyFinder 函数,将三个参数包括回调传入 keyFinder 中其中 predicate 回调函数充当迭代器进行真值检测,最后 return obj[key]。闭包

var createPredicateIndexFinder = function(dir) {
        return function(array, predicate, context) {
          predicate = cb(predicate, context);
          var length = getLength(array);
          var index = dir > 0 ? 0 : length - 1;
          for (; index >= 0 && index < length; index += dir) {
            if (predicate(array[index], index, array)) return index;
          }
          return -1;
        };
      };

_.findIndex 为例简单介绍一下,_.findIndex 是由 createPredicateIndexFinder 包装而成,意义在于返回 predicate 函数内部 return true。app

_.filter = _.select = function(obj, predicate, context) {
    var results = [];
    predicate = cb(predicate, context);
    _.each(obj, function(value, index, list) {
      if (predicate(value, index, list)) results.push(value);
    });
    return results;
  };

_.filter 函数与 _.find 相似,内部实现较之 _.find 更简单些,_.find 意为匹配 predicate 回调 return true 惟一就近值,_.filter 则是匹配全部值的集合。那么有人说为何不用 _.filter()[0] 取代 _.find,理论上两者确实是相同值,可是 _.filter 会遍历传参 obj 直至结束,而 _.find 则是遍历过程当中匹配成功结束遍历,因此某些状况下 _.find 优于 _.filterdom

_.reject = function(obj, predicate, context) {
    return _.filter(obj, _.negate(cb(predicate)), context);
  };

_.reject,经过 _.negatecb 函数包装 predicate 回调,实际上就是用 optimizeCb 优化 predicate function,而后用 _.negate 返回与 predicate 相反的 Boolean 类型值,以此得到与 _.filter 做用相反的结果集合。函数

_.every = _.all = function(obj, predicate, context) {
    predicate = cb(predicate, context);
    var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
        length = (keys || obj).length;
    for (var index = 0; index < length; index++) {
      var currentKey = keys ? keys[index] : index;
      if (!predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) return false;
    }
    return true;
  };

_.every,咱们看源码中的返回值类型为 Boolean 知道这是一个用于真值检测的函数,内部的处理步骤已经很程序化了,首先优化回调函数 predicate,处理传参 obj(根据 Object 或者 Array),回调中接收 obj[currentKey], currentKey, obj 三个参数进行 Boolean 判断,当判断失败的时候则 if (!false) return false; 结束 for 循环。这个方法看上去很鸡肋,但实际上结合 predicate 回调应用于某些判断处理很给力。优化

_.some = _.any = function(obj, predicate, context) {
    predicate = cb(predicate, context);
    var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
        length = (keys || obj).length;
    for (var index = 0; index < length; index++) {
      var currentKey = keys ? keys[index] : index;
      if (predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) return true;
    }
    return false;
  };

_.some,看源码咱们能够知道它基本上与 _.every 相似,区别在于 _.some 遍历 obj 过程当中只要任何一个元素经过 predicate 回调的真值检测就直接当即中断遍历并返回 true。我主观意识上更偏向于 _.every_.some 用一个相同的基础函数包装再经过判断值构建它们,就像 createReduce 函数构成 _.reduce_.reduceRight 同样,可是不知道做者为何没有这样作,可能有其余的考虑吧,这里再也不揣测。this

_.contains = _.includes = _.include = function(obj, item, fromIndex, guard) {
    if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj);
    if (typeof fromIndex != 'number' || guard) fromIndex = 0;
    return _.indexOf(obj, item, fromIndex) >= 0;
  };

_.contains 用于检查 obj 中是否包含 item 值,我更倾向于这是一个简化版的 _.some,若是是我写基础函数可能真的就只有 _.some 不用 _.contains,可是 Undescore.js 做为一个知名函数库,在代码优化的执行速度上确定要比咱们作的更细。
这里顺便说一下 _.indexOfguard_.indexOf 是由 createIndexFinder 包装而来,能够理解为数组版的 indexOf,indexOf 概念可参考 String.prototype.indexOf()Array.prototype.indexOf()。关于 array.indexOf(searchElement[, fromIndex = 0]),我这里再说几句,这个 JAVASCRIPT 函数传入1或2个参数,第一个参数为将要进行匹配的内容,可为 Number 可为 String,第二个可选参数为(须要定向匹配数组中某一值的数组下标值 - array.length)*n,且 n!= 0array.indexOf 根据这个下标进行定向匹配验证,若是匹配成功则返回值为被匹配值的数组下标,匹配失败则返回 -1。prototype

var array = [2, 9, 9,9,9,3,4];
    undefined
    array.indexOf(9,2);
    2
    array.indexOf(9,3);
    3
    array.indexOf(9,4);
    4
    array.indexOf(9,5);
    -1
    array.indexOf(3,5);
    5
    array.indexOf(5);
    -1
    array.indexOf(2, -7);
    0

_.indexOf 虽然与 array.indexOf(searchElement[, fromIndex = 0]) 有所区别,但也有不少相通之处。rest

_.invoke = restArgs(function(obj, method, args) {
    var isFunc = _.isFunction(method);
    return _.map(obj, function(value) {
      var func = isFunc ? method : value[method];
      return func == null ? func : func.apply(value, args);
    });
  });

_.invoke 用于批量执行方法,前面咱们讲了 restArgs 方法,虽然代码很复杂,但目前实际上只应用了以下简化的结构:code

var restArgs = function(func) {
    return function() {
      return func.apply(this, arguments);
    };
  };

也就是说 _.invoke 抛开闭包的概念以后等同于:

function(obj, method, args) {
        var isFunc = _.isFunction(method);
        return _.map(obj, function(value) {
          var func = isFunc ? method : value[method];
          return func == null ? func : func.apply(value, args);
        });
      }

其中 _.isFunction 是判断是否为 function,接下来 _.map 回调,实际上我很纳闷万一传入的 method 是 obj[i] 对象上没有的方法怎么办,按照 return 的结果若是没有则返回 func 也就是 null,总以为这样返回缺乏点什么。

_.pluck = function(obj, key) {
    return _.map(obj, _.property(key));
  };

_.pluck 返回传入 obj 的 key 的集合,或者说 key 的集合有点武断,更具体点说是 obj 下第二层所包含 key 的值的集合,而第一层也就是 obj 可为 Object 或 Array,但 obj 中第二层必须是 Object。这是为何呢?

_.map(obj, function(key) {
        return (function(obj) {
          return obj == null ? void 0 : obj[key];
        })(key);
      })

在上述简化的代码中咱们能够看出 return obj == null ? void 0 : obj[key]; 的值是 obj[key],因此第二层只能是 Object。

_.where = function(obj, attrs) {
    return _.filter(obj, _.matcher(attrs));
  };

_.where 颇有趣,代码简化以后是:

_.where = function(obj, attrs) {
    return _.filter(obj, (function(attrs) {
        attrs = _.extendOwn({}, attrs);
        return function(obj) {
          return _.isMatch(obj, attrs);
        })(attrs);
      });
  };

_.filter 咱们讲过是获取全部匹配值的集合,而回调中的 _.extendOwn 将 attrs 放入空对象 {} 中并 return,_.isMatch是个断言用于判断 obj 中是否存在 key-value。那么 _.where 就是 _.isMatch_.filter 的增强版,它用于判断一个大的对象数组中存在与传入 attrs 相同的键值对,若是存在则返回匹配目标键值对所在的 Object,而且返回值是一个集合。

var list = [{author:"Shakespeare",title:"china"},
        {author:"Shakespeare",year:1611,title:"china"},
        {author:"Shakespeare",year:1611,title:"English"},
        {year:1611,title:"china"}];
    _.where(list, {author: "Shakespeare", year: 1611});
    [{"author":"Shakespeare","year":1611,"title":"china"},{"author":"Shakespeare","year":1611,"title":"English"}]

这个方法在处理数据的时候特别有用。

_.findWhere = function(obj, attrs) {
    return _.find(obj, _.matcher(attrs));
  };

_.findWhere,至关于 _.where()[0],即返回结果集合的第一个值,这么设定的目的和 _.find_.filter 同样,运算更快,遍历到目标立刻中止遍历。

_.max = function(obj, iteratee, context) {
    var result = -Infinity, lastComputed = -Infinity,
        value, computed;
    if (iteratee == null || (typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object') && obj != null) {
      obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
      for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
        value = obj[i];
        if (value != null && value > result) {
          result = value;
        }
      }
    } else {
      iteratee = cb(iteratee, context);
      _.each(obj, function(v, index, list) {
        computed = iteratee(v, index, list);
        if (computed > lastComputed || computed === -Infinity && result === -Infinity) {
          result = v;
          lastComputed = computed;
        }
      });
    }
    return result;
  };

_.max 用来查找 obj 对象数组中某一 key 的最大值的 Object,限定是 key-value 的 value 必须是 Number 类型。-Infinity 我更喜欢叫它负无穷,这里的 if true 第一个判断能够忽略了,为何不讲了呢,由于做者要放弃 typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object' 这种状况,可见其余版本的 Underscore.js。若是忽略 typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object' 的状况则 _.max 传参为一个数组,return 为数组中最大值。if false 则进行常规的 _.each 代码很简单这里再也不讲解。

_.min = function(obj, iteratee, context) {
    var result = Infinity, lastComputed = Infinity,
        value, computed;
    if (iteratee == null || (typeof iteratee == 'number' && typeof obj[0] != 'object') && obj != null) {
      obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
      for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
        value = obj[i];
        if (value != null && value < result) {
          result = value;
        }
      }
    } else {
      iteratee = cb(iteratee, context);
      _.each(obj, function(v, index, list) {
        computed = iteratee(v, index, list);
        if (computed < lastComputed || computed === Infinity && result === Infinity) {
          result = v;
          lastComputed = computed;
        }
      });
    }
    return result;
  };

_.min 真心不用讲了,参考 _.max

_.shuffle = function(obj) {
    return _.sample(obj, Infinity);
  };

_.shuffle 官网释义是返回一个随机乱序的 list 副本, 使用 Fisher-Yates shuffle 来进行随机乱序.Fisher-Yates shuffle 是什么鬼,咱们这里看到 _.shuffle 这个函数用到了 _.sample,因此咱们先讲 _.sample

_.sample = function(obj, n, guard) {
    if (n == null || guard) {
      if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj);
      return obj[_.random(obj.length - 1)];
    }
    var sample = isArrayLike(obj) ? _.clone(obj) : _.values(obj);
    var length = getLength(sample);
    n = Math.max(Math.min(n, length), 0);
    var last = length - 1;
    for (var index = 0; index < n; index++) {
      var rand = _.random(index, last);
      var temp = sample[index];
      sample[index] = sample[rand];
      sample[rand] = temp;
    }
    return sample.slice(0, n);
  };

_.sample 是从一个 obj 中随机返回值,而且返回值受限于 n 这个参数,若是没有传入 n 或者传入了 guard = true 则执行 if 语句,目的是将 obj 判断处理以后返回单一值。这里以为特鸡肋有木有,也就是说 _.sample(obj,n,true)_.sample(obj) 是一回事。若是按照 _.sample(obj,n) 的逻辑执行,依赖是老套路,处理 obj (Object 和 Array),而后 n = Math.max(Math.min(n, length), 0); 得到合理的 n 值,前面咱们讲到了 Infinity 正无穷和 -Infinity 负无穷,这段代码利用了 Infinity 的特性包装了 _.shuffle函数,关键就是 Infinity 大于全部 Number 数字,即 Math.min(Infinity, Number) 等于 Number,好处就是让人眼前一亮,哇,原来代码还能够这样写,坏处就是当单独使用 _.sample 函数的 n 大于处理以后的 obj 的长度时并不会报错,而是默认执行 n=sample.length,仁者见仁,智者见智吧。后面就是很套路的根据数组下标替换数组内容,固然数组下标是经过 _.random 随机的,而后 slice 一刀切数组。

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