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1、什么是优先队列

优先队列(Priority Queue):特殊的队列,取出元素的顺序是依照元素的优先权(关键字)大小,而不是元素进入队列的前后顺序。算法

问题是:如何组织优先队列?咱们能够经过如下三种方法:数组

  1. 通常的数组、链表
  2. 有序的数组或者链表
  3. 二叉搜索树?AVL树?

若采用数组或链表实现优先队列,咱们能够看看它们在队列操做时的时间复杂度:数据结构

  • 数组:
    • 插入:元素老是插入尾部——\(\Theta(1)\)
    • 删除:查找最大(或最小)关键字——\(\Theta(n)\)
      • 从数组中删除时须要移动元素——\(O(n)\)
  • 链表:
    • 插入:元素老是插入链表的头部——\(\Theta(1)\)
    • 删除:查找最大(或最小)关键字——\(\Theta(n)\)
      • 删除结点——\(\Theta(1)\)
  • 有序数组:
    • 插入:找到合适的位置——\(O(n)或O(log_2n)\)
      • 移动元素并插入——\(O(n)\)
    • 删除:删除最后一个元素——\(\Theta(1)\)
  • 有序链表:
    • 插入:找到合适的位置——\(O(n)\)
      • 插入元素——\(\Theta(1)\)
    • 删除:删除首元素或最后元素——\(\Theta(1)\)

从上,咱们能够看出,若是使用数组或链表的方式实现优先队列,在插入或者删除中,总会有一个操做方法的时间复杂度为O(n),所以咱们是否能够考虑采用二叉树存储结构。app

2、什么是堆

对于优先队列,若是采用二叉树存储结构,咱们应该考虑一下两个问题:网站

  1. 是否能够采用二叉搜索树?
  2. 若是采用二叉树结构,应该更加关注插入仍是删除
    1. 树结点顺序怎么安排?
    2. 树结构怎样?

处于对上述问题的考虑,咱们可使用彻底二叉树表示优先队列,以下图所示:ui

从上图咱们能够看出的两个特性:人工智能

结构性:用数组表示的彻底二叉树;spa

有序性:任一结点的关键字是其子树全部结点的最大值(或最小值)

  • 最大堆(MaxHeap),也称大顶堆:最大值
  • 最小堆(MinHeap),也称小顶堆:最小值

下图为最大堆图片:

下图为最小堆图片:

从上述两幅图中,咱们能够看出:从根节点到任意结点路径上结点序列的有序性!

下图为不是堆的图片:

3、堆的抽象数据类型描述

类型名称:最大堆(MaxHeap)

数据对象集:彻底二叉树,每一个结点的元素值不小于其子结点的元素值

操做集:最大堆\(H\in{MaxHeap}\),元素\(item\in{ElementType}\),主要操做有:

  • MaxHeap Create(int MaxSize):建立一个空的最大堆;
  • Boolean IsFull(MaxHeap H):判断最大堆H是否已满;
  • Insert(MaxHeap H, ElementType item):将元素item插入最大堆H;
  • Boolean IsEmpty(MaxHeap H):判断最大堆H是否为空;
  • ElementType DeleteMax(MaxHeap H):返回H中最大元素(高优先级)。

4、最大堆的操做

4.1 最大堆的建立

/* c语言实现 */

typdef struct HeapStruct *MaxHeap;
struct HeapStruct{
  ElementType *Elements; // 存储堆元素的数组
  int Size; // 堆的当前元素个数
  int Capacity; // 堆的最大容量
}

MaxHeap Create(int MaxSize)
{
  // 建立容量为MaxSize的空的最大堆
  MaxHeap H = malloc(sizeof(struct HeapStruct));
  H->Elements = malloc((MaxSize + 1) * sizeof(ElementType));
  H->Size = 0;
  H->Capacity = MaxSize;
  H->Elements[0] = MaxData; // 定义“哨兵”为大于堆中全部可能元素的值,便于之后更快操做  // 把MaxData换成小于堆中全部元素的MinData,一样适用于建立最小堆
  return H;
}

4.2 最大堆的插入

算法:将新增结点插入到从其父结点到根结点的有序序列中

/* c语言实现 */

void Insert(MaxHeap H, ElementType item)
{
  // 将元素item插入最大堆H,其中H-Elements[0]已经定义为哨兵
  int i;
  if (IsFull(H)) {
    printf("最大堆已满");
    return ;
  }
  i = ++H->Size; // i指向插入后堆中的最后一个元素的位置
  for (; H->Elements[i/2] < item; i /= 2)
    H->Elements[i] = H->Elements[i/2]; // 向下过滤结点
  H->Elements[i] = item; // 将item插入
}

该插入操做的时间复杂度为:T(N) = O(log N)

其中H->Element[0]哨兵元素,它不小于堆中的最大元素,控制顺环结束,以下图所示:

4.3 最大堆的删除

取出根节点(最大值)元素,同时删除堆的一个结点。

/* c语言实现 */

ElementType DeleteMax(MaxHeap H)
{
  // 从最大堆H中取出键值为最大的元素,并删除一个结点
  int Parent, Child;
  ElementType MaxItem, temp;
  if (IsEmpty(H)){
    printf("最大堆已为空");
    return;
  }
  MaxItem = H->Elements[1]; // 取出根结点最大值
  // 用最大堆中最后一个元素从根结点开始向上过滤下层结点
  temp = H->Elements[H->Size--];
  for (Parent = 1; Parent * 2 <= H->Size; Parent=Child) {
    Child = Parent * 2;
    if ((Child != H->Size) &&
        (H->Elements[Child] < H->Elements[Child+1]))
      Child ++; // Child指向左右子结点的较大者
    if (temp >= H->Elements[Child]) break;
    else // 移动temp元素到下一层
      H->Elements[Parent] = H->Elements[Child];
  }
  H->Elements[Parent] = temp;
  return MaxItem;
}

该删除操做的时间复杂度为:T(N) = O(log N)

4.4 最大堆的创建

创建最大堆:已经存在的N个元素按最大堆的要求存放在一个一维数组中

方法1:经过插入操做,将N个元素一个个相继插入到一个初始为空的堆中去,其时间代价最大为O(N logN)

方法2:经过下述2个步骤,在线性时间复杂度下创建最大堆

  1. 将N个元素按输入顺序存入,先知足彻底二叉树的结构特性
  2. 调整各结点位置,以知足最大堆的有序特性

最大堆的创建以下图所示:

经过上图的演示,咱们能够去测算最大堆创建时的线性复杂度为下图所示:

5、Python实现堆

5.1 上浮 shift up

小根堆中越小的元素应该越在上面。以上图中6号位置元素1为例,它比它的父节点2小,则它应该和2交换位置,此时1在2号位置。这时1还比它的父节点8小,则它和8交换位置,1在0号位置了。此时1的位置是合理的。这个过程就叫上浮。总结一下就是:

从当前结点开始,和它的父亲节点比较,如果比父亲节点小,就交换,而后将当前询问的节点下标更新为原父亲节点下标;不然结束。

5.2 下沉 shift_down

下沉的目的是让大元素沉在堆的下面。还以上图的子树为例,0位置的8的子节点5和2都比它小,最小的是2,则2和8交换位置,8沉到2号位置,此时它的子节点7和1也都比它小,最小的是1,那就和1交换位置,8沉到了6号位置,结束。

总结出下沉操做过程就是让当前结点的左右儿子(若是有的话)做比较,哪一个比较小就和它交换,并更新询问节点的下标为被交换的儿子节点下标,不然结束。

5.3 插入 push

在向堆中插入元素时,咱们老是将它放在堆的最后的位置,而后将它上浮,这样就能继续维持堆数据的有序性了。

5.4 弹出 pop

弹出操做演出的是堆顶的元素,也就是彻底二叉树的根节点。若直接弹出根节点,则原来的一棵彻底二叉树就变成两棵彻底二叉树,这样对继续维护堆形成困难,此时咱们将二叉树中最后位置的元素放到根节点位置,这样又是一棵彻底二叉树了,而后将如今的根元素下沉就行。

以上是堆的一些操做的基本原理,但在python中实现堆时,操做过程略有不一样。为了节省内存,在执行上浮操做时,不是逐次交换位置,而是拿着要上浮的元素去比较,找到合适的位置。下沉操做也是同样。

# python语言实现

class Heap:
    def __init__(self, elist):
        self._elems = list(elist)
        if elist:
            self.buildheap()

    def is_empty(self):
        return not self._elems

    # 取堆顶元素
    def peek(self):
        if self.is_empty():
            raise ValueError("堆为空")
        return self._elems[0]

    # 上浮
    def siftup(self, e, last):
        elems, i, j = self._elems, last, (last - 1) // 2
        while i > 0 and e < elems[j]:
            elems[i] = elems[j]
            i, j = j, (j - 1) // 2
        elems[i] = e

    # 插入
    def push(self, e):
        self._elems.append(None)
        self.siftup(e, len(self._elems) - 1)

    # 下沉
    def siftdown(self, e, begin, end):
        elems, i, j = self._elems, begin, begin * 2 + 1
        while j < end:
            if j + 1 < end and elems[j + 1] < elems[j]:
                j += 1
            if e < elems[j]:
                break
            elems[i] = elems[j]
            i = j
            j = 2 * j + 1
        elems[i] = e

    # 弹出
    def pop(self):
        if self.is_empty():
            raise ValueError("堆为空")
        elems = self._elems
        e0 = elems[0]
        e = elems.pop()
        if len(elems) > 0:
            self.siftdown(e, 0, len(elems))
        return e0

    # 从数组构建堆
    def buildheap(self):
        end = len(self._elems)
        for i in range(end // 2 - 1, -1, -1):
            self.siftdown(self._elems[i], i, end)
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