本次学习除了基本内容以外主要思考三个问题:why(为何)、what(原理是什么)、which(同类中还有哪些相似的东西,相比有什么区别)。html
因为我对 java 比较熟悉,而且 java 中也有字符串和链表。因此本篇暂拿 redis 中的字符串和链表与 java 进行对比。java
先看几个问题:node
因为 C 语言的字符数组有着以上的局限性,因此 redis 和 java 都从新定义了本身的字符串结构。redis
redis 中的字符串是本身构建了一种叫作简单动态字符串(SDS)的抽象类型标识的。它的具体结构以下:数组
struct sdshdr { //字符串长度 int len; // buf中未使用的字节数 int free; // 字节数组,用于保存字符串 char buf[]; }
redis 的这个数据结构,很好的解决了 C 语言字符数组的第一、二、三、4点局限性。并且值得注意的是 sdshdr 中的 buf 数组,也是以“\0”结尾的,因此buf的总长度为:len + free + 1。那么为何要浪费这一个字节呢?主要是想重用 C 语言对于字符串的一些函数,好比链接、输出等等。缓存
这里有一个点须要注意一下,就是 redis 不会对存储的字符串进行编码,存储和获取都是直接经过二进制进行传输的,因此理论上来讲只要客户端的编码和解码方式同样,是不会出现乱码的。这也是上面 buf 的注释里写字节数组的缘由。安全
java 的字符串呢?则是直接把字符串搞成了一个常量。以下:数据结构
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** Cache the hash code for the string */ private int hash; // Default to 0 ...... }
java 的字符串也解决了c语言字符数组的第 1/2/3/4 点。函数
如今咱们再回去看一下 redis 中字符串的结构,有一个数组,有数组中存储数据的长度。想到了什么?Java中 StringBuilder、StringBuffer、ArrayList 是否是都是这个结构?他们的共同点呢?是否是都是可变的数组( StringBuilder、StringBuffer 能够当作可变的字符数组)?说到可变,这里遗留一个问题:redis中的SDS、Java中的 (StringBuilder、StringBuffer、ArrayList ),他们的扩容规则分别是什么呢?学习
形成这些差别的缘由,主要就是其定位不同。redis 的定位是缓存、要求快。java 的定位是语言,最重要的是跨平台及扩展性。
也一样看三个问题:
链表的产生主要是由于数组的局限性。 好比:插入、删除慢。不能动态增长元素。
redis 的链表结构以下:
typedef struct listNode { struct listNode *prev; //前驱节点,若是是list的头结点,则prev指向NULL struct listNode *next;//后继节点,若是是list尾部结点,则next指向NULL void *value; //万能指针,可以存听任何信息 } listNode; typedef struct list { listNode *head; //链表头结点指针 listNode *tail; //链表尾结点指针 //下面的三个函数指针就像类中的成员函数同样 void *(*dup)(void *ptr); //复制链表节点保存的值 void (*free)(void *ptr); //释放链表节点保存的值 int (*match)(void *ptr, void *key); //比较链表节点所保存的节点值和另外一个输入的值是否相等 unsigned long len; //链表长度计数器 } list;
java 的链表结构以下:
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{ transient int size = 0; /** * Pointer to first node. * Invariant: (first == null && last == null) || * (first.prev == null && first.item != null) */ transient Node<E> first; /** * Pointer to last node. * Invariant: (first == null && last == null) || * (last.next == null && last.item != null) */ transient Node<E> last; ....... }
基本一致,都是双向不循环链表。
双向的优势就是能够向前遍历,也能够向后遍历。缺点就是每一个节点都须要浪费一个指针去指向前一个节点。
原文出处:https://www.cnblogs.com/wind-snow/p/11019260.html