Processing 入门教程(十九) 3D

box(size)   =>  创造一个正方体 box(x,y,z) => 自定义矩形 rotateY 绕Y轴旋转 PI/6 == 30 float a = 0; float r = 0; void setup() { size(400, 400, P3D); } void draw() { background(80); // translate x,y,z translat
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