咱们知道结构体内存对齐字节能够经过#pragma pack(n) 的方式来指定。ide
可是,有没有想过一个问题,某些时候我想4字节对齐,有些时候我又想1字节或者8字节对齐,那么怎么解决这个问题呢?测试
此时,#pragma pack(push) 和#pragma pack(pop) 以及#pragma pack()应运而生。优化
看测试代码:(说明,64位GCC,默认8字节对齐)spa
屏蔽了的代码先别看,只看这个结构体,在默认8字节对齐的方式下,sizeof大小为24个字节,这再也不作分析,以前随笔分析过了。3d
而后我加上强制4字节对齐以后:code
那么如今,我再新建一个结构体B,内容和结构体C同样,只是对齐方式向分别采起不一样的方式:orm
#include <stdio.h> #pragma pack(4) struct C { double d; char b; int a; short c; }; #pragma pack() struct B { double d; char b; int a; short c; };
像上面那样处理以后,输出:先打印结构C,再打印结构Bblog
这说明了,在强制4字节对齐以后,我加上#pragma pack() ,可以让程序恢复默认对齐(这里是8字节)状态。内存
#pragma pack() 可以取消自定义的对齐方式,恢复默认对齐。编译器
继续测试:
#pragma pack(4) struct CC { double d; char b; int a; short c; }; #pragma pack(pop) struct BB{ double d; char b; int a; short c; };
输出:
好像没什么做用的感受,那么再加上一个#pragma pack(push)试试呢?
#include <stdio.h> #pragma pack(push) #pragma pack(4) struct CC { double d; char b; int a; short c; }; #pragma pack(pop) struct BB{ double d; char b; int a; short c; }; int main(void) { printf("%u\n%u\n",sizeof(struct CC),sizeof(struct BB)); return 0; }
这样彷佛改变了,有不一样的地方体现了出来。
#pragma pack(push):
英文单词push是“压入”的意思。编译器编译到此处时将保存对齐状态(保存的是push指令以前的对齐状态)。
#pragma pack(pop):
英文单词pop是”弹出“的意思。编译器编译到此处时将恢复push指令前保存的对齐状态(请在使用该预处理命令以前使用#pragma pack(push))。
push和pop是一对应该同时出现的名词,只有pop没有push不起做用,只有push没有pop能够保持以前对齐状态(可是这样就没有使用push的必要了)。
这样就能够知道,当咱们想要一个结构体按照4字节对齐时,能够使用#pragma pack(4) ,最后又想使用默认对齐方式时,能够使用#pragma pack() ;
也能够使用:
#pragma pack(push)
#pragma pack(4)
struct。。。
#pragma pack(pop)
这样在push和pop之间的结构体就能够按照pack指定的字节(这里是4字节对齐方式),而pop以后的结构体按照#pragma pack(push) 前对齐方式。
eg:
#include <stdio.h> #pragma pack(2) #pragma pack(push) #pragma pack(4) struct CC { double d; char b; int a; short c; }; #pragma pack(1) struct BB{ double d; char b; int a; short c; }; #pragma pack(pop) struct AA{ double d; char b; int a; short c; }; int main(void) { printf("%u\n%u\n%u\n",sizeof(struct CC),sizeof(struct BB),sizeof(struct AA)); return 0; }
先按照2字节对齐,而后push保存2字节对齐,而后又强制4字节对齐,打印CC为20字节,而后强制1字节对齐,打印BB为15字节,而后pop,pop会让编译器回到push以前的对齐方式(这里是2字节对齐),打印AA(按照2字节对齐)16字节。
注意,#pragma pack() 取消自定义对齐方式,恢复默认方式,而push以后pop是回到push指令以前的对齐方式。
eg:
#include <stdio.h> #pragma pack(2) #pragma pack(push) #pragma pack(4) struct CC { double d; char b; int a; short c; }; #pragma pack(1) struct BB{ double d; char b; int a; short c; }; #pragma pack() struct AA{ double d; char b; int a; short c; }; int main(void) { printf("%u\n%u\n%u\n",sizeof(struct CC),sizeof(struct BB),sizeof(struct AA)); return 0; }
只把pop改为pack()打印以下:
最后回到的不是2字节对齐,而是默认的8字节对齐。
还有延伸点:
上图红色处等价于下面屏蔽的两句。
语法:
#pragma pack( [show] | [push | pop] [, identifier], n )
说明:
1,pack提供数据声明级别的控制,对定义不起做用;
2,调用pack时不指定参数,n将被设成默认值;
3,一旦改变数据类型的alignment,直接效果就是占用memory的减小,可是performance会降低;
语法具体分析:
1,show:可选参数;显示当前packing aligment的字节数,以warning message的形式被显示;
2,push:可选参数;将当前指定的packing alignment数值进行压栈操做,这里的栈是the internal compiler stack,同时设置当前的packing alignment为n;若是n没有指定,则将当前的packing alignment数值压栈;
3,pop:可选参数;从internal compiler stack中删除最顶端的record;若是没有指定n,则当前栈顶record即为新的packing alignment数值;若是指定了n,则n将成为新的packing aligment数值;若是指定了identifier,则internal compiler stack中的record都将被pop直到identifier被找到,而后pop出identitier,同时设置packing alignment数值为当前栈顶的record;若是指定的identifier并不存在于internal compiler stack,则pop操做被忽略;
4,identifier:可选参数;当同push一块儿使用时,赋予当前被压入栈中的record一个名称;当同pop一块儿使用时,从internal compiler stack中pop出全部的record直到identifier被pop出,若是identifier没有被找到,则忽略pop操做;
5,n:可选参数;指定packing的数值,以字节为单位;
另外:
__attribute(aligned(n)),让所做用的数据成员对齐在n字节的天然边界上;若是结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐;
__attribute((packed)),取消结构在编译过程当中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐