好处:java
提升了代码的复用性。 让类与类之间产生了关系,提供了另外一个特征多态的前提。
父类的由来:设计模式
实际上是由多个类不断向上抽取共性内容而来的。
java中对于继承,java只支持单继承。java虽然不直接支持多继承,可是保留了这种多继承机制,进行改良。
单继承:函数
一个类只能有一个父类。
多继承:this
一个类能够有多个父类。
为何不支持多继承呢?
由于当一个类同时继承两个父类时,两个父类中有相同的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪个呢?由于父类中的方法中存在方法体。
可是java支持多重继承。A继承B B继承C C继承D。
多重继承的出现,就有了继承体系。体系中的顶层父类是经过不断向上抽取而来的。它里面定义的该体系最基本最共性内容的功能。
因此,一个体系要想被使用,直接查阅该系统中的父类的功能便可知道该体系的基本用法。那么想要使用一个体系时,须要创建对象。建议创建最子类对象,由于最子类不只可使用父类中的功能。还可使用子类特有的一些功能。设计
简单说:code
对于一个继承体系的使用,查阅顶层父类中的内容,建立最底层子类的对象。
子父类出现后,类中的成员都有了哪些特色:对象
1:成员变量。继承
当子父类中出现同样的属性时,子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值。接口
若是想要调用父类中的属性值,须要使用一个关键字:super内存
This:表明是本类类型的对象引用。
Super:表明是子类所属的父类中的内存空间引用。
注意:子父类中一般是不会出现同名成员变量的,由于父类中只要定义了,子类就不用在定义了,直接继承过来用就能够了。
2:成员函数。
当子父类中出现了如出一辙的方法时,创建子类对象会运行子类中的方法。好像父类中的方法被覆盖掉同样。因此这种状况,是函数的另外一个特性:覆盖(复写,重写)
何时使用覆盖呢?当一个类的功能内容须要修改时,能够经过覆盖来实现。
3:构造函数。
发现子类构造函数运行时,先运行了父类的构造函数。为何呢?
缘由:子类的全部构造函数中的第一行,其实都有一条隐身的语句super();
super(): 表示父类的构造函数,并会调用于参数相对应的父类中的构造函数。而super():是在调用父类中空参数的构造函数。
为何子类对象初始化时,都须要调用父类中的函数?(为何要在子类构造函数的第一行加入这个super()?)
由于子类继承父类,会继承到父类中的数据,因此必需要看父类是如何对本身的数据进行初始化的。因此子类在进行对象初始化时,先调用父类的构造函数,这就是子类的实例化过程。
注意:子类中全部的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,由于每个子类构造内第一行都有默认的语句super();
若是父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须经过super语句指定要访问的父类中的构造函数。
若是子类构造函数中用this来指定调用子类本身的构造函数,那么被调用的构造函数也同样会访问父类中的构造函数。
问题:super()和this()是否能够同时出现的构造函数中。
两个语句只能有一个定义在第一行,因此只能出现其中一个。
super()或者this():为何必定要定义在第一行?
由于super()或者this()都是调用构造函数,构造函数用于初始化,因此初始化的动做要先完成。
继承的细节:
何时使用继承呢?
当类与类之间存在着所属关系时,才具有了继承的前提。a是b中的一种。a继承b。狼是犬科中的一种。
英文书中,所属关系:" is a "
注意:不要仅仅为了获取其余类中的已有成员进行继承。
因此判断所属关系,能够简单看,若是继承后,被继承的类中的功能,均可以被该子类所具有,那么继承成立。若是不是,不能够继承。
细节二:
在方法覆盖时,注意两点:
1:子类覆盖父类时,必需要保证,子类方法的权限必须大于等于父类方法权限能够实现继承。不然,编译失败。
2:覆盖时,要么都静态,要么都不静态。 (静态只能覆盖静态,或者被静态覆盖)
继承的一个弊端:打破了封装性。对于一些类,或者类中功能,是须要被继承,或者复写的。
这时如何解决问题呢?介绍一个关键字,final:最终。
final特色:
1:这个关键字是一个修饰符,能够修饰类,方法,变量。
2:被final修饰的类是一个最终类,不能够被继承。
3:被final修饰的方法是一个最终方法,不能够被覆盖。
4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。
其实这样的缘由的就是给一些固定的数据起个阅读性较强的名称。
不加final修饰不是也可使用吗?那么这个值是一个变量,是能够更改的。加了final,程序更为严谨。常量名称定义时,有规范,全部字母都大写,若是由多个单词组成,中间用 _ 链接。
抽象类: abstract
抽象:不具体,看不明白。抽象类表象体现。
在不断抽取过程当中,将共性内容中的方法声明抽取,可是方法不同,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,须要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。
抽象方法所在类必定要标示为抽象类,也就是说该类须要被abstract关键字所修饰。
抽象类的特色:
1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(能够描述类和方法,不能够描述变量)。
2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。
3:抽象类不能够被建立对象(实例化)。
4:只有经过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的全部抽象方法后,该子类才能够实例化。不然,该子类仍是一个抽象类。
抽象类的细节:
1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。
2:抽象类中是否能够定义非抽象方法?
能够。其实,抽象类和通常类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。因此抽象类和通常类在定义上,都是须要定义属性和行为的。只不过,比通常类多了一个抽象函数。并且比通常类少了一个建立对象的部分。
3:抽象关键字abstract和哪些不能够共存?final ,private , static
4:抽象类中可不能够不定义抽象方法?能够。抽象方法目的仅仅为了避免让该类建立对象。
模板方法设计模式:
解决的问题:当功能内部一部分实现时肯定,一部分实现是不肯定的。这时能够把不肯定的部分暴露出去,让子类去实现。
abstract class GetTime{
public final void getTime(){ //此功能若是不须要复写,可加final限定
long start = System.currentTimeMillis();
code(); //不肯定的功能部分,提取出来,经过抽象方法实现
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒是:"+(end-start));
}
public abstract void code(); //抽象不肯定的功能,让子类复写实现
}
class SubDemo extends GetTime{
public void code(){ //子类复写功能方法
for(int y=0; y<1000; y++){
System.out.println("y");
}
}
}
接 口:★★★★★
1:是用关键字interface定义的。
2:接口中包含的成员,最多见的有全局常量、抽象方法。
注意:接口中的成员都有固定的修饰符。
成员变量:public static final
成员方法:public abstract
interface Inter{
public static final int x = 3;
public abstract void show();
}
3:接口中有抽象方法,说明接口不能够实例化。接口的子类必须实现了接口中全部的抽象方法后,该子类才能够实例化。不然,该子类仍是一个抽象类。
4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。
继承用extends ;实现用implements ;
5:接口和类不同的地方,就是,接口能够被多实现,这就是多继承改良后的结果。java将多继承机制经过多现实来体现。
6:一个类在继承另外一个类的同时,还能够实现多个接口。因此接口的出现避免了单继承的局限性。还能够将类进行功能的扩展。
7:其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口能够多继承接口。
接口都用于设计上,设计上的特色:(能够理解主板上提供的接口)
1:接口是对外提供的规则。
2:接口是功能的扩展。
3:接口的出现下降了耦合性。
抽象类与接口:
抽象类:通常用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特色:能够在类中定义抽象内容让子类实现,能够定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。
接口:通常用于定义对象的扩展功能,是在继承以外还需这个对象具有的一些功能。
抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。
抽象类和接口的区别:
1:抽象类只能被继承,并且只能单继承。
接口须要被实现,并且能够多实现。
2:抽象类中能够定义非抽象方法,子类能够直接继承使用。
接口中都有抽象方法,须要子类去实现。
3:抽象类使用的是 is a 关系。
接口使用的 like a 关系。
4:抽象类的成员修饰符能够自定义。
接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。
在开发以前,先定义规则,A和B分别开发,A负责实现这个规则,B负责使用这个规则。至于A是如何对规则具体实现的,B是不须要知道的。这样这个接口的出现就下降了A和B直接耦合性。