WPF实战俄罗斯方块

原文: WPF实战俄罗斯方块 概述 本文试图通过经典的游戏-俄罗斯方块,来演示WPF强大的图形界面编程功能。 涉及的图形方面有这几个方面: 1、不规则界面的设置 2、布局系统的使用 3、2D图形的应用 4、输入事件的响应 5、风格样式的使用 6、跨线程的调用 7、自定义控件 我们先截两张成品的图片,获取一点感性的认识。截图如下: 图1 图2 以上两张图中,整个程序界面已经和市场上的游戏比较接近。7
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