OC语言前期准备

OC语言前期准备ios

1、OC简介c++

Oc语言在c语言的基础上,增长了一层最小的面向对象语法,彻底兼容C语言,在OC代码中,能够混用c,甚至是c++代码。框架

可使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序。工具

拓展名:c语言-.c  OC语言.-m  兼容C++.-mm学习

注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是咱们为了实现一些功能,达到一些效果而采用的工具,抛开语法的差异外,我想最重要的应该是在解决问题的时候考虑的角度和方法不同而已,然而这也构成了学习一门语言的重要性。对象

 

2、语法预览开发

(一)关键字字符串

基本上全部的关键字都是以@开头的(为了与c语言的关键字区分开来),如@interface  @implementation  @public等,少部分没有以@开头,如id,_cmd等cmd

 

(二)字符串以@开头io

C语言字符串:“hello”

OC语言字符串:@“hello”

 

(三)其余语法

基本类型:5种,增长了布尔类型

Nil至关因而null,也就是0。

屏幕输出:NSLog(@“hello”);//自动换行

NSLog(@“age is %d”,2);

 

3、OC程序开发过程

#import预处理指令有两个做用:(1)与#include同样,拷贝文件内容(2)能够自动防止文件的内容被重复拷贝

程序编译链接过程:

源文件(.m)---(编译)---->目标文件(.0)-----(连接)---->可执行文件(.out)

 

Foundation框架。若是要使用框架中的全部头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框架中最主要的头文件,每一个框架的主头文件名和框架名一致。

如#import<foundation/foundation.h>

运行过程以下:

(1)编写OC源文件  .m .c

(2)编译文件  cc -c xx.m  xxx.c

(3)连接  cc xx.o xxx.o  -framework Foundation

(4)运行 ./a.out

 

4、类型补充

Int main()

{

BOOL b=YES;

BOOL b1=NO;

BOOL b2=1;//  YES

BOOL b3=2;//  NO

NSLog(@“%i”,b);

}

 

BOOL类型与其余类型的用法一致,BOOL类型的本质是char类型的,定义以下:

Typedef signed char BOOL

宏定义:

#define YES  (BOOL)1

#define NO   (BOOL)0

布尔类型的输出通常当作整数来用。

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