Unity5.2入门教程

一、软件操作 区域划分 操作 QWER F 二、游戏创建 1.场景和物体 物体:Plant cube sphere 属性:颜色(Material)、位置、角度、大小 获取刚体组件:rd = Get Component<Rigidbody>() Transform class in UnityEngine Inherits from: Component Description Position,
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