C# 设计模式(八)建造者模式(unity演示)

一、引言 二、建造者模式详细介绍 2.一、定义 2.二、做用 2.三、解决的问题 2.四、模式的原理 2.五、类图实现 2.六、C#举例 三、建造者模式优缺点 四、适用场景 五、应用举例(unity) 六、总结 七、unity工程下载 一、引言   在软件开发的过程当中,有时须要建立一个复杂对象,而且这个复杂对象由其各部分子对象经过必定的步骤组合而成。就像一台电脑,一部手机,一辆汽车,都是经过必定
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