挑战蓝龙Kalecgos

上次画的刀因为是装备, 所以有多种颜色的纹理 而多种颜色的纹理都要去查表... 虽说DBC文件很简单, 但现在懒得看 找个单一纹理的弄吧, 纹理名全存在M2文件里的 随便看了看, 觉得这头蓝龙挺帅的, 就它了 这次除了Mesh正好可以研究下Animation 目标: 2009/3/15: 模型+纹理绘制 没有进行渲染状态的管理, 比如alpha test/blend切换, envMap切换, cu
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