多端多页面项目Webpack打包实践与优化

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webpack的核心是一切皆模块,因此它其实本质上就是个静态模块打包器。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序须要的每一个模块,而后将全部这些模块打包成一个或多个 bundle。官网显示的这幅图很形象地描述了这个过程:html

图片

webpack4相比于3作了不少优化,最大的改变就是支持了零配置打包,再也不强制要求必须进行繁琐的webpack配置。 webpack4 新增了一个 mode 配置项。Mode 有两个值:development 或者是 production,默认值是 production。webpack4 针对不一样的mode提供了不一样的默认配置,这对于只但愿配置打包出入口,不想深刻了解其余配置的开发人员,提供了最基础的打包优化。固然entry,output ,mode这些配置项也都有默认值,mode默认为production。不一样mode的区别与默认配置能够参考https://segmentfault.com/a/1190000013712229node

那么接下来咱们来咱们从零开始一步步完成一个完整项目的配置,每部分配置除了会列出基础配置,还会给出一些额外须要注意的事项,也是我在项目中的踩坑总结。webpack

先贴一下项目目录结构:web

- src- common 公用代码库- pages  - [活动名称]\_[h5|pc]    - index.js    - index.html

1、多页面入口配置

首先咱们看看项目的打包入口如何配置: webpack打包入口支持但入口和多入口,但入口文件只限于js文件(听说webpack5在考虑增长HTML文件和CSS文件做为入口)。json

多入口时,给entry传入对象便可,以下所示, 其中对象的key值则是入口的name:segmentfault

const config = {  entry: {    pageOne: './src/pageOne/index.js',    pageTwo: './src/pageTwo/index.js',    pageThree: './src/pageThree/index.js'  }};

显然,咱们的项目页面数量是未知的,将全部页面都枚举在配置里显然是不合理的,因此能够定义 getEntry()方法来遍历指定文件夹获取入口。windows

 
 
  1. const webpack = require("webpack");api

  2. const glob = require("glob");promise


  3. function getEntry() {

  4.  const entry = {};

  5.  //读取src目录全部page入口

  6.  glob.sync('./src/pages/*/*/index.js')

  7.      .forEach(function (filePath) {

  8.          var name = filePath.match(/\/pages\/(.+)\/index.js/);

  9.          name = name[1];

  10.          entry[name] = filePath;

  11.      });

  12.  return entry;

  13. };


  14. module.exports = {

  15.  mode: 'development',

  16.  // 多入口

  17.  entry: getEntry(),

  18. }

2、打包输出配置

不管是单入口仍是多入口,都只能指定一个输出配置。咱们看看项目的 output配置

output: {  publicPath: CDN.js,  filename: '[name].[chunkhash].js',  chunkFilename: '[name]_[chunkhash].min.js',  path: distDir,},
  • filename: 输出文件的文件

  • path: 输出文件的绝对路径

  • chunkFilename:非入口打包出的文件名称

  • publicPath: 文件中静态资源的引用路径

一般,dev环境时,不用配置publicPath,此时静态资源的引用路径相对于HTML页面。而生产环境时,把publicPath的值设为CDN的目录路径就能够了。 这里配置有几点须要注意的:

一、动态publicPath

这里说了是多端多页面项目,多端只的就是PC和H5两端,那么这就意味着各端的CDN资源路径是不同的,因此publicPath值也应该不同。如何动态设置publicPath呢?

webpack 提供了 __webpack_public_path__来动态设置publicPath,咱们在入口文件的最顶部进行定义便可,以下所示 index.js

__webpack_public_path__ = myRuntimePublicPath; // 必定要写在最顶部

二、hash值的区别

hash:以项目为维度生成的hash值,项目所有文件都共用一个hash值 chunkhash: 以chunk为维度生成的hash值,不一样入口生成不一样的chunkhash值 contenthash: 根据资源内容生成的hash值 通常是用chunkhash,contenthash也有使用场合,好比在mini-css-extract-plugin插件配置使用,后面会详细讲到。

3、loader配置

配置好了输入输出后,咱们就须要来配置对模块内容如何进行处理。webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件。loader 让 webpack 可以去处理其余类型的文件,并将它们转换为有效模块。

一、js 模块

须要引入babel的话,咱们就须要使用babel-loader

  • js文件须要使用babel的话,引入 babel-loader

{  test: /\.js$/,  loader: 'babel-loader',  include: [path.resolve(rootDir, 'src')],},

使用babel时须要注意,Babel默认只转换新的JavaScript句法(syntax),而不转换新的API,好比Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(好比Object.assign)都不会转码,若是要使用须要引入polyfill。

引入polyfill 的方式有不少种,这里推荐babel transformtime+ runtime, transform-time的做用是将遇到须要转化的语法时引入polyfill,而 run-time则是提供polyfill, 这样就能够作到按需引入,而不是全部的都打包进去。因此babel的配置以下:

{  "presets": [    [      "env",      {        "browsers": ["last 5 versions", "> 5%", "Android > 4.3"]      }    ],    "stage-2"  ],  "plugins": [    "transform-runtime"  ]}

二、css 模块

对于css模块,经常使用的loader有style-loader和css-loader。 css loader用来处理js文件中引入的css模块(处理@import和url()), style-loader是将 css-loader打包好的css代码以 <style>标签的形式插入到html文件中。

这个项目用到了sass和post-css,因此这里还引入了sass-loader和postcss-loader。由于webpack对于loader的调用是从右往左的,因此配置以下:

{  // 增长对 SCSS 文件的支持  test: /\.scss|\.css/,  // SCSS 文件的处理顺序为先 sass-loader 再 css-loader 再 style-loader  use: [    'style-loader',    {      loader: 'css-loader',      // 给 css-loader 传入配置项      options: {        importLoaders: 2,      },    },    'postcss-loader',    {      loader: 'sass-loader',    },  ],},

若是你也使用了sass-loader,有个问题可能须要注意。当你的index.scss里@import了其余scss文件好比a.scss时,若是a.scss里使用了url(),且里面的路径是相对路径,那么在sass-loader 处理事后给css-loader处理时就会报错,找不到url()里指定的资源。这是为何呢?

实际上,当sass-loader处理时,会将index.scss里@import的A.scss合并进来,最后只输出index.scss。但A.scss里的url()原本是以A.scss写的相对路径,这样合并又不对url()作处理的话,就致使了合并后没法定位到url()里的资源。对于这个问题,有两种解决办法:

  • 1)使用 resolve-url-loader,将 resolve-url-loader设置于 loader 链中的 sass-loader 以前,就能够重写 url。可是这个办法有个问题,那就是 resolve-url-loader不识别scss文件的行内注释语法,即 // 注释,这个问题使得接入一些已存在的公共样式库时会存在问题,目前还在研究是否有其余loader能够解决,你们有较好的解决办法也能够一块儿讨论。

  • 2)将资源路径改成变量来统一管理

  • 3)经过alias设置路径别名,从而便捷使用绝对路径。注意在scss文件中使用alias里定义的路径别名时,须要带上~前缀,不然打包时仍会被识别为普通路径

三、图片、字体等资源

对于图片等其余资源,咱们通常使用file-loader进行处理,它实现的功能很简单:

  • 将要加载的文件复制到指定目录

  • 生成请求文件资源URL 具体配置以下:

{  test: /\.(gif|png|jpe?g|eot|woff|ttf|pdf)$/,  loader: 'file-loader',},

四、import AMD 模块

尽管webpack既支持commonjs规范也支持AMD规范。可是咱们如何经过import 的方式引入AMD 模块或者其余不支持模块化的库呢?

咱们项目里使用到了zepto,这里就以zepto为例,在import zepto时会报错

Uncaught TypeError: Cannot read property 'createElement' of undefined

这就是由于zepto只使用了AMD 规范导出模块。解决全部这类问题其实很简单,只须要使用 script-loaderexports-loader便可:

{    test: require.resolve('zepto'),    use: ['exports-loader?window.Zepto','script-loader']}
  • script-loader 用 eval 的方法将 zepto 在引入的时候执行了一遍,此时 zepto 库已存在于 window.Zepto

  • exports-loader 将传入的 window.Zepto 以 module.exports = window.Zepto 的形式向外暴露接口,使这个模块符合 CommonJS 规范,支持 import 这样咱们就能够直接 import$from'zepto'了,其余AMD 模块或者其余不支持模块化的库也相似。

4、plugin 配置

插件机制是webpack的核心之一,插件(Plugins)是用来拓展webpack功能的,它们会在整个构建过程当中生效,执行相关的任务。咱们通常使用插件来完善咱们的构建流程,webpack有许多插件可用,这里只挑两个必备插件来详细说明

一、html-webpack-plugin

前面有说过,目前webpack的打包入口只支持JS文件,因此它打包输出的也是JS文件,那么如何把这个JS文件引入咱们的html中去呢,手动引入没法监测到hash值的变化,确定是不OK的。所以咱们就用到了 html-webpack-plugin这个插件,它会将打包好的文件自动引入到指定的html中去,并将html文件输出在指定位置。

html-webpack-plugin使用时,一个实例操做只能一个html,因此对于多页面项目,咱们须要创造多个实例,结合前面的getEntry方法,咱们能够在遍历获得entry的时候进行实例化,获得htmlPluginArray

 
 
  1. const htmlPluginArray= [];


  2. function getEntry() {

  3.   const entry = {};

  4.   glob.sync('./src/pages/*/*/index.js')

  5.       .forEach(function (filePath) {

  6.           var name = filePath.match(/\/pages\/(.+)\/index.js/);

  7.           name = name[1];

  8.           entry[name] = filePath;


  9.            // 实例化插件

  10. +         htmlPluginArray.push(newHtmlWebpackPlugin({

  11. +         filename: './' + name + '/index.html',

  12. +         template: './src/pages/' + name + '/index.html',

  13. +          }))


  14. });  

  15.   return entry;

  16. };


  17. // 配置plugin,此处省略其余配置代码

  18.  plugins: [

  19.        htmlPluginArray

  20.  ],

二、mini-css-extract-plugin

前面使用css loader 和 style-loader对css文件进行处理后,css文件被做为模块也打包在了js文件中。实际生产环境,咱们固然是但愿js文件和css文件分离的,因此这里就可使用 mini-css-extract-plugin。 具体配置以下:

  module: {    rules: [      {        // 增长对 SCSS 文件的支持        test: /\.scss|\.css/,        // SCSS 文件的处理顺序为先 sass-loader 再 css-loader 再 style-loader        use: [          {+            loader: MiniCssExtractPlugin.loader,+            options: {+             publicPath: CDN.css,            },          },          {            loader: 'css-loader',            // 给 css-loader 传入配置项            options: {              importLoaders: 2,            },          },          'postcss-loader',          {            loader: 'sass-loader',          },        ],      }    ],  },  plugins: [    new MiniCssExtractPlugin({      filename: '[name].[contenthash].css',      chunkFilename: '[name].[contenthash].css',    }),  ],

这里之因此设置为 contenthash,是用来解决抽离css文件后,js文件变化致使的css文件hash值变化的问题

5、其余配置

一、resolve

resolve配置规定了webpack如何寻找各个依赖模块。

前面讲到的alias就是在这里配置。在资源引用时,若是资源引用路径太深,又比较经常使用,咱们则能够定义路径别名,例如:

alias: {  h5: path.resolve(__dirname, 'src/common/h5/'),  pc: path.resolve(__dirname, 'src/common/pc/'),}

咱们就能够直接在代码中这样引用了:

import Utility from 'h5/util';

二、webpack dev server

webpack-dev-server 是开发时的必备利器,它能够在本地起一个简单的 web 服务器,当文件发生变化时,可以实时从新加载。 webpack-dev-server的配置也很简单:

devServer: {    publicPath: '/act/',    port: 8888,    hot: true,},

启动webpack-dev-server后,在目标文件夹中是看不到编译后的文件的,实时编译后的文件都保存到了内存当中

1) HMR

hot设置为true是启用 webpack 的 模块热替换(HMR)功能,但这里注意必需要添加插件 webpack.HotModuleReplacementPlugin 才能彻底启用 HMR

2) publicPath

publicPath路径下的打包文件能够在浏览器中访问,能够这么理解,webpack-dev-server打包的内容是放在内存中的,这些打包后的资源对外的的根目录就是publicPath。

默认 devServer.publicPath 是 '/',因此你的包(bundle)能够经过 http://localhost:8888/bundle.js 访问。当咱们要设置具体路径时记得要以 /开头,如上面配置所示,设置了 publicPath:'/act/'后bundle的访问路径则变成了: http://localhost:8888/act/bundle.js注意:当这里的publicPath和output的publicPath同时设置时,这里的优先级更高

三、配置分离

一般,咱们本地开发环境和生产环境会采用不一样的配置文件,发布上线时,咱们会对资源进行压缩、合并等优化,但在本地开发时,为了提升构建速度,方便调试代码,咱们则会省去这些优化配置,与此同时,咱们更加关注模块热更新、localhost server等等。因此通常会为每一个环境编写彼此独立的 webpack 配置,这里项目的webpack配置文件以下,其中webpack.common.js是用来放dev和dist里的公共配置:

这里会用到 webpack-merge工具进行配置的合并。 好比 webpack.common.js内容以下:

module.exports = {  module: {    rules: []  }};

webpack.dev.js的则可使用webpack-merge合并配置:

const merge = require('webpack-merge');const common = require('./webpack.common.js');module.exports = merge(common, {   devtool: 'inline-source-map',   devServer: {   // dev 配置 }});

因此咱们能够在package.json添加咱们的webpack启动命令以下:

"scripts": {  "dist": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config webpack.dist.js",  "dev": "webpack-dev-server --config webpack.dev.js",},

其中, cross-env NODE_ENV=production是用来设置node环境变量,设置环境变量的目的是由于许多库自身会判断当前环境,并在生产环境下作一些优化处理,而用cross-env来设置是为了兼容windows系统。

6、优化

到这里,咱们项目已经能起来了,可是做为一名合格的程序猿,咱们固然要探索更优实践。webpack有哪些经常使用的优化措施呢?

一、按需加载

webpack 提供了两种动态加载的语法。第一种,也是推荐选择的方式是,使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法 来实现动态导入。第二种,则是 webpack 的遗留功能,使用 webpack 特定的 require.ensure。

import() 会返回一个 promise,在代码中全部被import()的模块,都将打成一个单独的包,在浏览器运行到这一行代码时,就会自动请求这个资源,实现动态加载。* 使用import()时应该注意如下几点: *

  • 1)import()时能够经过注释语法import(/chunkName/'qqapi').then()来定义异步加载模块打包出来的chunkName,不然会默认以id做为chunkName

  • 2) 当bundle中已经以同步方式引入模块后,import()将不会再被webpack单独打包出js文件,能够认为是按需加载无效了

二、抽离公共模块

1)通常项目

为了合理利用浏览器缓存,通常会将不常变更的第三方库以及公共代码和业务代码分开打包

因此通常项目的打包策略为:

  • 第三方库打包出vendor(基本不变)

  • 引用两次以上的模块打包出common (变化较少)

  • 业务代码 (常变)

对于分包方式,webpack 4 移除 CommonsChunkPlugin,取而代之的是optimization.splitChunks  让咱们看看这里怎么配置:

splitChunks: {    cacheGroups: {      vendor: {        test: /[\\/]node_modules[\\/]/        name: 'vendor',        chunks: 'initial',        priority: 2,        minChunks: 2      },      common: {        test: /.js$/,        name: 'common',        chunks: 'initial',        priority: 1,        minChunks: 2      }}}

注意抽离出来的代码要在HTML文件里引入

2)多端项目

因为项目包含两端代码,H5\PC部分依赖是独立的,单纯的从项目层面进行公共模块的抽离是不行的。

因此这里得详细设置公共库和代码的匹配规则。好比咱们项目PC用的JQ,H5用的zepto,就能够配置

optimization: {    splitChunks: {      cacheGroups: {        h5common: {          test: /zepto/,          name: 'h5common',          chunks: 'initial',          priority: 1,          minChunks: 1,        },      },    }, },

三、优化loader配置

配置loader时,咱们能够经过exclude设置哪些目录下的文件不进行处理,经过include精确指定只处理哪些目录下的文件,以此来缩小处理范围,加快构建速度。

module: {    rules: [        {            test: /\.js$/,            use: 'babel-loader',            exclude: /node_modules/,             include: path.resolve(__dirname, 'src')         }    ]}

四、限制路径解析范围

当咱们引用模块时,若是出现import ‘zepto’这样的依赖引入方式,webpack会默认从当前目录往上逐层查找是否有 node_modules,而后在 node_modules下查找是否存在指定依赖。

为了减小搜索范围,咱们能够经过设置 resolve.modules来告诉 webpack 解析这类依赖时应该搜索的目录

resolve: {  modules: [path.resolve(rootDir, 'node_modules')],},

总结

这篇文章以多端多页面项目为例,深刻讲解了如何初始化项目webpack配置,这些实践不只适用于这个项目,对于多页面项目和普通项目也一样适用。

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