区别:
==, 两边值类型不一样的时候,要先进行类型转换,再比较。
==,不作类型转换,类型不一样的必定不等。
下面分别说明:markdown
先说 "===",这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:ide
一、若是类型不一样,就不相等函数
二、若是两个都是数值,而且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,若是其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是不是NaN,只能用isNaN()来判断)对象
三、若是两个都是字符串,每一个位置的字符都同样,那么相等;不然不相等 。开发
四、若是两个值都是true,或者都是false,那么相等。字符串
五、若是两个值都引用同一个对象或函数,那么相等;不然不相等。it
六、若是两个值都是null,或者都是undefined,那么相等。
再说 "=="
若是两个值类型不一样,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:class
a、若是一个是null、一个是undefined,那么相等。基础
b、若是一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。引用
c、若是任一值是 true,把它转换成 1 再比较;若是任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d、若是一个是对象,另外一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。 js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;
e、任何其余组合,都不相等。
总结:也就是说"=="它是值之间的比较,而:"==="不单单是值之间的比较,也是类型之间的比较,通常在作项目的时候,根据业务的不一样咱们决定用哪个,大多数开发人员习惯于"=="这样是不严谨的.