Flutter 入门与实战(五):来一个图文并茂的列表

列表在 App 中是最多见的形式了,在 Flutter 中提供了 ListView 这个组件来实现列表,本篇将经过 ListView 实现一个图文并茂的列表。数组

实现效果

界面布局分析

本篇要实现的列表如上图所示。咱们拿到界面设计稿以后,在 UI 开发工做第一件事就是考虑界面的元素和布局。以上面的界面为例,实际的界面元素包括了列表和列表元素,而列表元素是关键,列表元素包括了左边的一张图片,图片右侧的标题和查看次数(带前置图标)。列表的元素的布局以下图所示。 image.png 纵向上,列表元素的布局高度由图片决定。图标和浏览数的高度固定,剩余的空间由标题占据。考虑界面的美观,标题最大行数为2行,超出部分使用...替代。 横向上,为保持图片的固定长宽比,图片宽度固定。宽度在图片固定后,剩余的空间(除了间距留白外)即标题的空间。 基于上述的描述,能够获得大体的布局:markdown

  • 整个列表元素使用一个 Container 包裹,以便设置四周的外边距;
  • 横向上,使用 Row 组件完成横向布局。
  • 右侧区域使用 Column 组件完成纵向布局。
  • 右侧的浏览数的图标和文字也须要使用 Row 完成横向布局。
  • 为保持左侧图片和右侧区域的间距,右侧统一使用 Container 在外面包裹,以便控制间距。

ListView 简介

ListView 用于生成列表,,一般使用 builder静态方法构建一个列表,其中关键的参数为:网络

  • itemCount:列表元素的数量。
  • itemBuilder:列表元素构建函数,经过指定元素的下标返回对应的列表元素组件。

若是要使用分隔组件的列表,也可使用 ListView.seperate 方法构建列表,这个方法多了一个 seperateBuilder 参数,用于返回列表元素间对应的分隔组件。app

所以,列表的关键是列表元素组件的实现。less

编码实现

咱们仍是基于上一个工程,在 dynamic.dart 中实现列表。在源代码目录新增两个文件,分别是 dynamic_item.dart 用于构建列表元素,dynamic_mock_data .dart用于模拟后台接口数据。其中 dynamic_mock_data 的数据比较简单,用一个list 静态方法返回分页数据,以下所示:ide

class DynamicMockData {
  static List<Map<String, Object>> list(int page, int size) {
    return List<Map<String, Object>>.generate(size, (index) {
      return {
        'title': '标题${index + (page - 1) * size + 1}:这是一个列表标题,最多两行,多处部分将会被截取',
        'imageUrl':
            'https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3331308357,177638268&fm=26&gp=0.jpg',
        'viewCount': 180,
      };
    });
  }
}
复制代码

其中 page 和 size 用于模拟分页状况,方便后续实现上拉和下拉刷新。 注意这里使用了 List 的 generate 方法来构建数组,该方法用于构建指定大小的数组, 能够经过带index输入的回调函数构建对饮 index 下标的数组元素。函数

dynamic_item.dart的实现代码以下所示:布局

import 'package:flutter/material.dart';

class DynamicItem extends StatelessWidget {
  final String title;
  final String imageUrl;
  final int viewCount;
  static const double ITEM_HEIGHT = 100;
  static const double TITLE_HEIGHT = 80;
  static const double MARGIN_SIZE = 10;
  const DynamicItem(this.title, this.imageUrl, this.viewCount, {Key key})
      : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      margin: EdgeInsets.all(MARGIN_SIZE),
      child: Row(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: [
          _imageWrapper(this.imageUrl),
          Expanded(
            child: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: [
                _titleWrapper(context, this.title),
                _viewCountWrapper(this.viewCount.toString()),
              ],
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }

  Widget _titleWrapper(BuildContext context, String text) {
    return Container(
      height: TITLE_HEIGHT,
      margin: EdgeInsets.fromLTRB(MARGIN_SIZE, 0, 0, 0),
      child: Text(
        this.title,
        maxLines: 2,
        overflow: TextOverflow.ellipsis,
        style: Theme.of(context).textTheme.headline6,
      ),
    );
  }

  Widget _viewCountWrapper(String text) {
    return Container(
      margin: EdgeInsets.fromLTRB(MARGIN_SIZE, 0, 0, 0),
      height: ITEM_HEIGHT - TITLE_HEIGHT,
      child: Row(children: [
        Icon(
          Icons.remove_red_eye_outlined,
          size: 14.0,
          color: Colors.grey,
        ),
        SizedBox(width: 5),
        Text(
          this.viewCount.toString(),
          style: TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 14.0),
        ),
      ]),
    );
  }

  Widget _imageWrapper(String imageUrl) {
    return SizedBox(
      width: 150,
      height: ITEM_HEIGHT,
      child: Image.network(imageUrl),
    );
  }
}

复制代码

首先定义了title、imageUrl和 viewCount 几个final 类型的成员属性,使用 final 的约束是方便外部其余类能够直接访问,但不能够作修改。若是这些属性自己外部不可访问,也能够定义为私有成员。字体

其次是使用构造函数直接完成成员属性的初始化,这是 Dart 语言的一种简写方法,只要传参次序一致就能够不须要函数体自动完成成员的初始化,一般会用在 final 修饰的成员属性。ui

在 build 方法中完成了整个界面的构建。其中注意这里使用了 Expanded 包裹右侧区域,Expanded组件是表示横向布局中,该组件将自动占据剩余的空间。若是没有这个包裹,会致使右侧内容过宽时没法显示彻底而报警。

图片、标题和浏览数均经过单独的构建组件方法获取,这一方面是下降UI嵌套层级,另外一方面若是往后有一样的组件,则能够抽离单独的构建方法提升复用性。下面对关键的几个设置进行解读:

  • crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start:这个用于标记Row行布局组件的元素在列方向上从起始位置开始对齐(即纵向上右侧和图片上沿对齐)。
  • Container 的 margin:用于设置距离上下左右的间距,若是四个方向间距一致,就可使用 EdgeInsets.all 方法设置。若是不一致就是要 EdgeInsets.fromLTRB 单独设置四个方向的间距。
  • 在浏览数组件中使用了一个 SizedBox 组件,这个组件自己没什么内容,仅仅是为了将图标和浏览数字之间拉开必定的间距,提升美观度。

用到的组件

除了 ListView 以外,本篇涉及到的组件以下:

  • Text:文本组件,至关因而 label。除了文字内容外,可使用 style 设置文字样式。这里标题使用了 maxLines 约束标题最大2行,使用了 overflow 设置了文字溢出后处理方式。
  • Image:图片组件,这里使用了 Image.network 从网络加载图片,这个 Image.network 是很初级的用法,后续会使用 cached_image_network 插件替换。
  • Icon:图标组件,在 Flutter 中内置了不少字体图标,对于大部分场景都可以知足,图标可使用 Icons 类定义的图标名称来找到想要的图标。
  • Row:行布局组件,其子组件 children 都是按前后顺序从左到右在同一行依次排列。
  • Column:列布局组件,其子组件 children 都是按从前后顺序从上到下在同一列依次排列。

以上组件在本篇示例中都是基本应用,更多设置能够在 IDE 中查看源码或阅读官方文档了解。

结语:本篇讲述了使用 ListView 完成列表的构建,重点讲述了列表元素如何布局,具体的布局组件和实现方法。界面实现的关键工做实际是布局子元素的拆分。剩下的实现方式存在多种,看各人喜爱。可是,须要注意避免过多嵌套致使代码可读性下降,以及提升 UI 组件的可复用性。

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