Golang文件名命名规则

在golang源代码中,常常看到各类文件名,好比: bolt_windows.go。java

下面对文件名命令规则的说明:linux

一、平台区分android

文件名_平台。golang

例: file_windows.go, file_unix.gojson

可选为:windows, unix, posix, plan9, darwin, bsd, linux, freebsd, nacl, netbsd, openbsd, solaris, dragonfly, bsd, notbsd, android,stubswindows

 

二、测试单元测试

文件名_test.go或者 文件名_平台_test.go。ui

例: path_test.go,  path_windows_test.gounix

 

三、版本区分(猜想)ip

文件名_版本号等。

例:trap_windows_1.4.go

 

四、CPU类型区分, 汇编用的多

文件名_(平台:可选)_CPU类型.

例:vdso_linux_amd64.go

可选:amd64, none, 386, arm, arm64, mips64, s390,mips64x,ppc64x, nonppc64x, s390x, x86,amd64p32

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一、golang的命名须要使用驼峰命名法,且不能出现下划线

二、golang中根据首字母的大小写来肯定能够访问的权限。不管是方法名、常量、变量名仍是结构体的名称,若是首字母大写,则能够被其余的包访问;若是首字母小写,则只能在本包中使用

  能够简单的理解成,首字母大写是公有的,首字母小写是私有的

三、结构体中属性名的大写

若是属性名小写则在数据解析(如json解析,或将结构体做为请求或访问参数)时没法解析

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注意点1、

go build 的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux(Unix)系统下编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件所有忽略。

 注意点2、

在xxx.go文件的文件头上添加 // + build !windows (tags),能够选择在windows系统下面不编译 

// +build !windows

package main

总结:golang跨平台没有java好用,可是跟c语言差很少,都得针对不一样平台不一样特性迭轮子