对消息服务须要了解的朋友,能够移步:网络
消费者消费消息有2中方式:异步
1. push方式ide
消息服务接收到消息以后,主动将消息推送给消费者消费设计
2. pull方式开发
消费者定时从消息服务中拉取消息进行消费get
下面咱们将讨论2中方式中如何确保消息至少被消费一次。it
消费的过程:class
探讨一下上面须要考虑的问题:监控
若消息一直消费失败如何处理?select
先说一下影响:
消息被阻塞
消息若是一直消费失败,消息服务会不断调用消费者进行消费,会阻塞其余消息的消费,直接影响到业务的正常进行.
消费失败的缘由:
代码问题
这种状况无论尝试多少次,消息都会消费失败,须要人工介入修复bug,这个能够依靠监控系统发现bug,同时开发进行修复。
系统运行异常
如调用超时、网络问题等一些不可控的因素。产生这种错误,继续重试,最终会处理成功。
此处我们只用讨论消息服务中重试机制如何设计?
系统异常状况下,可能过一段时间,系统恢复了,此时去重试,消费也就成功了。
因此咱们对于消费失败的消息采用延迟处理的方式,能够这么实现:
消息中增长几个字段用于重试:next_dispose_time【下次处理时间】、max_failure【最大容许失败次数】、failure【当前失败次数】,消息入库时:next_dispose_time=需消费的时间,max_failure = 运行最大失败次数, failure=0;
当消费失败时,处理过程:
计算下次处理时间(next_dispose_time),能够在当前时间上面作指数递增,好比根据失败次数依次在当前时间上递增2的failure次方秒,如:
第1次失败:当前时间 + 2秒
第2次失败:当前时间 + 4秒
第3次失败:当前时间 + 8秒
第4次失败:当前时间 + 16秒
.......
第n次失败:当前时间 + 2的n次方秒
消息服务查询待消费的消息也须要作调整:
select * from 消息表 where next_dispose_time<=当前时间 and failure<max_failure and status = 待处理;
此时可以最大程度保证消息最少消费成功一次。
这种会复杂一些,为什么会复杂一些,我们先看一下常规的流程:
若是本地一直处理失败,那么后面拉取到的都是同一条消息,这条消息直接阻塞后续消息的消费,这种状况如何解?
我们先分析一下出现这种问题的后果及缘由:
遇到这种问题仍是挺严重了,业务方都是没法接受的,一条消息消费失败,会影响到其余全部消息的消费,这个咱们仍是得想办法解决,能够这样:
消息先落地,而后异步处理,本地须要有个补偿的job,去处理本地消费失败的消息,这个能够参考push方式消费的过程。