Mac 上使用Qt、OpenGL常见问题1——glut

:-1: error: symbol(s) not found for architecture x86_64ui

:-1: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)spa

在使用glut库的时候,会报以上错误。固然使用其余第三方库的时候也会存在以上问题,如下解决方案能够类推。unix

在此以前,使用OpenGL的时候,首先须要在.pro文件中添加QT+=openglcode

以后继续报错,多是因为在mac系统升级以后Qt没有升级致使,由于Qt是用Xcode编译的,而新的Xcode调用的OS X 10.9,可是Qt尚未更新,仍是用10.6。it

更改 ../Qt5.2.0/5.2.0-rc1/clang_64/mkspecs/macx-clang/qmake.conf  文件中的QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.6,io

改成 QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.9,而后对QT对工程先清理,再rebuild,就能够编译了。编译

还不能正常使用,则多是须要加载第三方库,使用Add Library,使用系统库,glut在Mac中是Xcode自带的,/System/Library/Frameworks/GLUT.framework,而后就能够编译完成了,此时.pro文件变化有class

 
 
 
 mac: LIBS += -framework GLUT
else:unix|win32: LIBS += -lGLUT
 
 
 
 
编译成功!
 
 
 
 
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