redis经常使用操做(测试必备)

链接redis

redis的安装及基础配置,参考:http://www.javashuo.com/article/p-ayflllaf-bb.html
html

redis中,数据是key-value方式存储,key永远都是string类型,value能够是String、List、Set、Sorted-Sets、Hash。redis

链接redis服务器,默认是第一个数据库数据库

默认有16个数据库,索引从0开始服务器

切换到第二个数据库app

切换到第一个数据库,显示全部的键keydom

命令不区分大小写,但key和value区分大小写测试

命令能够经过tab补全,补全的命令都是大写unix

String

set,设置键htm

get,获取键的值blog

exists,判断该键是否存在,存在返回1,不存在返回0

append,若是该键不存在,则建立,返回当前value的长度;若是该键已经存在,则追加,返回追加后value的长度

若是值有空格,须要加引号

strlen,获取key的长度

能够看到提示,有不少选项

EX和PX表示失效时间,单位为秒和毫秒,二者不能同时使用;

NX表示数据库中不存在时才能设置,XX表示存在时才能设置

ttl查看过时剩余时间,若是为-2表示已通过期

下面第二次set不成功

若是是一直不失效的,ttl的值是-1

flushdb,清空数据库

incr,递增1

decr,递减1

del,删除键

删除后,get不到值,可是能够进行incr和decr操做,是基于默认值为0进行操做

下面字符串不能转换为整型,因此报错

下面字符串能转换为整型

incrby,递增,能够设置步长 

不加步长报错

decrby,递减,能够设置步长 

getset,获取的同时并设置新的值

setex,设置过时时间

等同于set name jack ex 10

setnx,当key不存在时才能设置,等同于set name jack nx;若是key存在,就不能设置

setrange,设置指定索引位置的字符,索引从0开始

从索引为6的位置开始替换

超过的长度使用0代替

getrange,获取指定索引位置的字符,索引从0开始 

获取索引为[1,7]之间的内容,闭区间

setbit/getbit,设置/获取指定位的BIT值,应用场景:考勤打卡

设置从0开始计算的第七位BIT值为1,返回原有BIT值0

获取设置的结果,二进制的0000 0001的十六进制值为0x01

设置从0开始计算的第六位BIT值为1,返回原有BIT值0

获取设置的结果,二进制的0000 0011的十六进制值为0x03

返回了指定Offset的BIT值

若是offset已经超出了value的长度,则返回0 

mset,批量设置key

mget,批量获取

msetnx,批量设置key,若是key都不存在,执行成功并返回1;若是有一个key存在,执行失败并返回0。

key5没设置成功

 

List

是按照插入顺序排序的字符串链表

lpush
建立键test及与其关联的List,而后将参数中的values从左到右依次插入【看着从左往右放的栈】

能够经过type查看数据类型

lrange

获取从位置0开始到位置2结束的3个元素

获取链表中的所有元素,其中0表示第一个元素,­1表示最后一个元素

获取从倒数第3个到倒数第2个的元素

lpushx,表示键存在时才能插入

若是键不存在,命令将不会进行任何操做,其返回值为0

能够看到test2没有关联任何List Value

test键此时已经存在,因此该命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量

获取该键的List中的第一个元素

lpop,取出链表头部的元素,该元素在链表中就已经不存在了 

llen,列表长度。在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是3

lrem,从头部(left)向尾部(right)操做链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量

查看删除后链表中的所有元素

lindex,根据索引获取值

获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值

lset

将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值w

索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil

设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息

ltrim

仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留

linsert

在a的前面插入新元素a0

在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功

在不存在的元素以前或以后插入新元素,该命令操做失败,并返回­1

为不存在的Key插入新元素,该命令操做失败,返回0

rpush

从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入【看做是从右到左的栈】

rpushx

键已经存在而且包含5个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部

rpop

从尾部(right)弹出元素,即取出元素

rpoplpush

建立test2

将test的尾部元素弹出,而后插入到test2的头部(原子性的完成这两步操做)

将source和destination设为同一键,将test中的尾部元素移到其头部

 

Set

没有排序的字符集合,Set集合中不容许出现重复的元素,和List类型相比,Sets之间能够聚合计算操做,如unions并、intersections交和differences差。

sadd

因为该键test以前并不存在,所以参数中的三个成员都被正常插入

smembers

查看集合中的元素,从结果能够,输出的顺序和插入顺序无关(无序的)

因为参数中的a在test中已经存在,所以本次操做仅仅插入了d和e两个新成员(不容许重复)

sismember

判断a是否已经存在,返回值为1表示存在

判断w是否已经存在,返回值为0表示不存在

scard

获取集合中元素的数量

srandmember

随机返回一个成员,成员还在集合中

spop

取出一个成员,成员会从集合中删除

srem

从Set中移出b、d和w三个成员,其中f并不存在,所以只有b和d两个成员被移出,返回为2

smove

将a从test移到test2,从结果能够看出移动成功

再次将a从test移到test2,因为此时a已经不是test的成员了,所以移动失败并返回0

sdiff

获取多个集合之间的不一样成员,要注意匹配的规则
先将test和test2进行比较,a、b和d三个成员是二者之间的差别成员,而后再用这个结果继续和
test3进行差别比较,b和d是test3不存在的成员

sdiffstore

将3个集合的差别成员存储到与diffkey关联的Set中,并返回插入的成员数量

sinter

获取多个集合之间的交集,这三个Set的成员交集只有c

sinterstore

将3个集合中的交集成员存储到与intertest关联的Set中,并返回交集成员的数量

sunion

获取多个集合之间的并集

sunionstore

将3个集合中成员的并集存储到uniontest关联的set中,并返回并集成员的数量

Sorted-Sets

也称为Zset,每个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是经过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序(默认)。尽管Sorted­Sets中的成员必须是惟一的,可是分数(score)倒是能够重复的。

zadd

添加一个分数为10的成员

添加两个分数分别是20和30的两个成员

zrange

经过索引获取元素,0表示第一个成员,­1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每一个成员及其分数,不然只返回成员

zcard

获取test键中成员的数量

zrank

获取成员在集合中的索引,索引从0开始

成员ddd并不存在,所以返回nil

zcount

获取符合指定条件的成员数量,分数知足表达式10 <= score <= 20的成员的数量

zrem

删除成员aaa和bbb,返回实际删除成员的数量

zscore

获取成员ccc的分数。返回值是字符串形式

因为成员aaa已经被删除,因此该命令返回nil

zincrby

将成员ccc的分数增长10,并返回该成员更新后的分数

将成员ccc的分数增长­-5,并返回该成员更新后的分数

zrangebyscore

经过分数获取元素,获取分数知足表达式10 <= score <= 20的成员

­inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的数量,
limit 2 3,2表示从位置索引(0­-based)等于2的成员开始,取后面3个成员,成员不足就有多少显示多少,相似于MySQL中的limit

zremrangebyscore

根据分数删除成员,删除分数知足表达式10 <= score <= 20的成员,并返回实际删除的数量

zremrangebyrank

根据索引删除成员,删除索引知足表达式0 <= rank <= 1的成员 

zrevrange

按索引从高到低的方式获取成员(获取top10:zrevrange test 0 9)

因为是从高到低的排序,因此位置等于0的是ddd,1是ccc,并以此类推

zrevrangebyscore

按索引从高到低的方式根据分数获取成员,分数知足表达式30 >= score >= 10的成员

limit选项的含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取

zrevrank

获取成员aaa在集合中的索引,因为是从高到低的排序,因此aaa的位置是3

因为是从高到低的排序,因此ddd的位置是0

Hash

hset

给键为test的键设置字段为name,值为jack

hget

获取键为test,字段为name的值

test键中不存在age字段,所以返回nil

hlen

获取test键的字段数量

hexists

判断test键中是否存在字段名为city的字段,因为存在,返回值为1

hdel

删除test键中字段名为age的字段,删除成功返回1

再次删除test键中字段名为age的字段,因为上一条命令已经将其删除,由于没有删除,返回0

hsetnx

经过hsetnx命令给test添加新字段age,其值为18,由于该字段已经被删除,因此该命令添加成功并返回1

因为test的age字段已经经过上一条命令添加成功,由于本条命令不作任何操做后返回0

hincrby

给test的age字段的值加1,返回加后的结果

给test的age字段的值加-­一、-20,返回加后的结果

hmset

为该键test,一次性设置多个字段,分别是:name=jack,age=18

hmget

获取test键的多个字段,其中city并不存在,由于在返回结果中与该字段对应的值为nil

hgetall

返回test键的全部字段及其值,从结果中能够看出,他们是逐对列出的

hkeys

仅获取test键中全部字段的名字

hvals

仅获取test键中全部字段的值

 

Key操做命令

keys

根据参数中的模式,获取当前数据库中符合该模式的全部key,从输出能够看出,该命令在执行时并不区分与Key关联的Value类型

del

删除一个或多个key

删除了两个Keys

批量删除,其他参数:-h redis所在服务器ip

 

 

exists

若是存在,返回整数类型1,不然返回0

查看刚刚删除的Key是否还存在,从返回结果看,name确实已经删除了

查看一下没有删除的Key,以和上面的命令结果进行比较

move

将当前数据库中的testset键移入到ID为1的数据库中

rename

修改键的名称,将name更名为username,而后获取值只能经过新的键

renamenx

当新名称不存在时才会执行。因为mycity已经存在,所以该命令未能成功执行

ttl

将该键的超时设置为1000秒

经过ttl命令查看还剩多少秒

persist

马上执行persist命令,该存在超时的键变成持久化的键,即将该Key的超时去掉;-1表示该键已经没有超时了

expire

设置该键的超时被1000秒;用ttl命令看当前还剩下多少秒,从结果中能够看出还剩下991秒

从新更新该键的超时时间为200秒,从返回值能够看出该命令执行成功;再用ttl确认一下,从结果中能够看出被更新了

马上更新该键的值,以使其超时无效;从ttl的结果能够看出,在上一条修改该键的命令执行后,该键的超时也无效了

expireat

以 UNIX 时间戳(unix timestamp)格式设置 key 的过时时间

type

添加不一样类型的测试数据

分别查看数据的类型

randomkey

返回数据库中的任意键

因为没有数据了,所以返回nil

flushdb

清空当前打开的数据库,不影响其它数据库

dbsize

返回当前数据库的key的数量

 

事务

Redis事务中若是有某一条命令执行失败,其后的命令仍然会被继续执行。

multi,标记事务的开始

exec,执行在一个事务内命令队列中的全部命令

discard,回滚事务队列中的全部命令,discard只能在exec前执行

在当前链接上启动一个新的事务

执行事务中的第一条命令,从该命令的返回结果能够看出,该命令并无当即执行,而是存于事务的命令队列

又执行一个新的命令,从结果能够看出,该命令也被存于事务的命令队列

执行事务命令队列中的全部命令,从结果能够看出,队列中命令的结果获得返回

开启一个新的事务,设置键name的值为string类型的jack

从键name所关联的值的头部弹出元素,因为该值是字符串类型,而lpop命令仅能用于List类型,所以在执行exec命令时,该命令将会失败

再次设置键name的值为字符串

获取键name的值,以便确认该值是否被事务中的第二个set命令设置成功

从结果中能够看出,事务中的第二条命令lpop执行失败,而其后的set和get命令均执行成功,这一点是Redis的事务与关系型数据库中的事务之间最为重要的差异

为键city设置一个事务执行前的值;开启一个事务;在事务内为该键设置一个新值;放弃事务;查看键city的值,从结果中能够看出该键的值仍为事务开始以前的值

discard只能在exec前执行

 

参考:1.https://www.runoob.com/redis/redis-tutorial.html

      2.其它Q群分享的汤小洋笔记.pdf

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