设计模式之策略模式(附带让鸭子飞代码例子)

策略模式的定义 定义了一系列算法,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,让算法的变化独立于使用他们的客户 利用到的设计模式原则 找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起 针对接口编程,而不是针对实现编程 多用组合少用继承 UML类图 实现代码 Duck.java (鸭子抽象类) package duck; /** * 鸭子论之实现 * * @author hj
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