iOS 数据存储的几种方式

在iOS开发过程当中经常使用的本地化存储有五种方式:程序员

1.plist (XML属性列表归档 NSArray\NSDictionary)sql

2.preference (偏好设置\NSUserDefaults) (本质仍是经过plist来存储数据,可是使用更加简单,无需关注文件、文件夹路径和名称)数据库

3.NSCoding (NSKeyedArchiver\NSKeyedUnarchiver)  (能把任何对象都直接保存成文件的方式)
缓存

4.SQLite3  (当很是大量的数据时候才会使用)
安全

5.Core Data (是对SQLite3的封装,更加面向对象,效率没有SQLite3高)多线程

沙盒(sandbox):每一个iOS应用都有本身的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其余文件系统隔离。应用必须待在本身的沙盒里,其余应用不能访问该沙盒
应用沙盒的文件系统目录,以下图所示(假设应用的名称叫Layer)框架

沙盒结构分析:
应用程序包:(上图中的Layer)包含了全部的资源文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的须要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。保存相对重要的数据。

tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。保存不重要的而且大的数据。

Library/Caches:保存应用运行时生成的须要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。通常存储体积大、不须要备份的非重要数据

Library/Preference:保存应用的全部偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。该目录由系统管理, 无需咱们来管理。一般用来存储一些基本的软件配置信息, 好比记住密码、自动登陆等。

总结: 咱们平时操做数据主要使用Documents目录。

沙盒的目录的获取方式
沙盒根目录的获取:
NSString *home = NSHomeDirectory();
1.利用沙盒根目录拼接”Documents“字符串:
//这种方式不建议使用,由于若是新版本的操做系统可能会修改目录的名称
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@“Documents”];

2.利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
// NSUserDomainMask 表明从用户文件夹下找
// YES 表明展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,因此这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];

常见沙盒目录获取方式:
tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:(跟Documents相似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改成:NSCachesDirectory便可)
Library/Preference:经过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
函数


一、XML属性列表(plist):(不能存储基本数据类型只能存储OC对象)字体

属性列表是一种 xml格式的文件,拓展名为plist,若是对象是(必须是OC对象,不能存储基本数据类型)NSString、NSDictionary/NSArray、NSData 、NSNumber等类型,就能够使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中,而后用dictionaryWithContentsOfFile读取数据。
编码

示例代码以下:

//保存
- (IBAction)save {
        
        //1.获取沙盒根路径
        NSString *home = NSHomeDirectory();
        //2.document路径
        NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
        //3.新建数据  数据通常只能存储oc对象  字典也能够
        NSArray *data = @[@"jack",@"mack",@15];
        //4.写数据
        NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
        [data writeToFile:filePath atomically:YES];
}
//读取
- (IBAction)read {
        
        //1.获取沙盒根路径
        NSString *home = NSHomeDirectory();
        //2.document路径
        NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
        //3.文件路径
        NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
        //4.读取数据
        NSArray *data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
        NSLog(@"%@",data);
}

//将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];

//读取属性列表,恢复NSDictionary对象
// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);

二、prefrrence (偏好设置)

不少iOS应用都支持偏好设置,好比保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
每一个应用都有个NSUserDefaults实例,经过它来存取偏好设置,好比,保存用户名、字体大小、是否自动登陆等。

//存储数据
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@“auto_login"];
//读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
[defaults synchornize];(马上同步)
注意:UserDefaults设置数据时,不是当即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。因此调用了set方法以后数据有可能尚未写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,能够经过调用synchornize方法强制写入

示例代码以下:

//偏好设置数据存储:(通常用来存储软件的配置,存储在Library/Preferences中,不须要关注文件夹的路径)

//存储
- (IBAction)save {
           
        //1.利用NSUserDefaults,就能直接访问软件的偏好设置(Library/Preferences
       NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
        //2.存储数据
        [defaults setObject:@"jack" forKey:@"name"];
        [defaults setInteger:10 forKey:@"age"];
        [defaults setBool:YES forKey:@"Login"];
        //3.马上同步
        [defaults synchronize];
}

//读取
- (IBAction)read {
        NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
        NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];
        BOOL login = [defaults objectForKey:@"Login"];
        NSLog(@"%@-- %d",name,login);
}

三、NSCoding (NSKeyedArchiver\NSKeyedUnarchiver)

若是对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,能够直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是全部的对象(非OC对象)均可以直接用这种方法进行归档只有遵照了NSCoding协议的对象才能够
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:每次归档对象时,都会调用这个方法。通常在这个方法里面指定如何归档对象中的每一个实例变量,能够使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。通常在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可使用decodeObject:forKey方法解码实例变量


示例代码以下:

NSKeyedArchiver数据存储,不只能够用来存储OC对象,也能够用来存储非OC对象,以一个Person对象为例:(想归档某个对象,这个对象必定要遵照NSCoding这个协议)
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface TWPerson : NSObject <NSCoding>
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
@property (nonatomic,assign) double height;
@end

@implementation TWPerson
//将对象归档的时候调用(将对象写入文件以前调用)
//在这个方法里说清楚:1.哪些属性须要存储  2.怎样存储这些属性
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)enCoder
{
        //将_name属性进行编码(会将_name的值存进文件)
        [enCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
        [enCoder encodeInt:_age forKey:@"age"];
        [enCoder encodeDouble:_height forKey:@"height"];
    
}
//当从文件中解析对象时使用
//在这个方法说清楚: 1.那个属性须要解析(读取)  2.怎样解析(读取)这些属性
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)Decoder
{
    
        if (self = [super init]) {
                _name = [Decoder decodeObjectForKey:@"name"];
                _age = [Decoder decodeIntForKey:@"age"];
                _height = [Decoder decodeDoubleForKey:@"height"];
            }
        return self;
}
@end

//存储数据
- (IBAction)save {
        TWPerson *p = [[TWPerson alloc]init];
        p.name = @"jack";
        p.age = 10;
        p.height = 1.82;
        NSString *path = @"/Users/wtw/Desktop/person.data";
        //归档
        [NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path];
}
//读取数据
- (IBAction)read {
        NSString *path = @"/Users/wtw/Desktop/person.data";
        //读档(反归档)
       TWPerson *p = [NSKeyedUnarchiver  unarchiveObjectWithFile:path];
        NSLog(@"%@ -- %f -- %d",p.name,p.height,p.age);
}
四、SQLite3
SQLite3 是一款开源的轻型的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小,SQLite3 是无类型的,能够保存任何类型的数据到任意的字段中。

数据库存储数据的步骤:

》新建一个数据库(DataBase)

》新建一张表(table)

》添加多个字段(column,列,属性)

》添加多行记录(row,每行存放多个字段对应的值)

SQL语句的分类:

数据定义语句:(DDL :Data Definition Language)

包括create drop 等操做。

在数据库中建立新表或者删除表(creat table 或 drop table)

数据库操做语句: (DML : Data manipulation Language)

包括 insert 、update 、delete 等操做。

上面的3种操做分别用于添加、修改、删除表中的数据

数据查询语句 :(DQL : Data Query Language)

能够用于查询得到表中的数据

关键字select 是 DQL 用的最多的操做

其余DQL 经常使用的关键字有 where 、order by、group by 和 having 等。

建立表:

//建立表:
/*
 建立数据表
 CREATE TABLE '表名' (
 '字段1' 类型(INTEGER, REAL, TEXT, BLOB)
    NOT NULL    不容许为空
    PRIMARY KEY    主键
    AUTOINCREMENT 自增加,
 '字段名2' 类型,
 ...
 )
*/
提示:能够从navicat先建立好表,复制粘贴,须要本身增长 IF NOT EXISTS

CREATE TABLE IF NOT EXISTS "T_Person" (
       "id" INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
       "name" TEXT,
       "age" INTEGER,
       "heigth" REAL
       )
删除表:

//删除表
//DROP TABLE t_student;
DROP TABLE IF EXISTS t_student;
插入数据:

//插入命令:
INSERT INTO 表名
    (字段名1,字段名2…..)
    VALUES
    (值1,值2。。。。)
//注意:值和字段必定要一致
//提示:SQLite的字段属性,只是给程序员看的,存什么都行

INSERT INTO t_student
    (age, score, name)
    VALUES
    ('28', 100, 'zhangsan');
更新数据

//更新数据:
UPDATE  表名
    SET
    字段1 = ‘值1’  ,        //提示: 若是是字符串,须要使用单引号引发来
    字段2 = 值2 ,...
/*更新记录的name*/
UPDATE t_student SET name = 'zhangsan';
//注意:若是更新时没有指定更新哪一条记录,那么会更新全部的数据

删除数据

//删除指令:
//注意:删除数据的时候,必定要设置条件
//若是条件不知足,什么也不会发生

DELETE  FROM  表名
    WHERE 主键 = 值;

//例如:
DELETE FROM t_student;
DELETE FROM t_student WHERE age < 50;

查询数据

//查询指令:
/* 分页 */
SELECT * FROM t_student
ORDER BY id ASC LIMIT 30, 10;
/* 排序 */
SELECT * FROM t_student
WHERE score > 50
ORDER BY age DESC;
SELECT * FROM t_student
WHERE score < 50
ORDER BY age ASC , score DESC;
/* 计量 */
SELECT COUNT(*)
FROM t_student
WHERE age > 50;
/* 别名 */
SELECT name as myName, age as myAge, score as myScore
FROM t_student;
SELECT name myName, age myAge, score myScore
FROM t_student;
SELECT s.name myName, s.age myAge, s.score myScore
FROM t_student s
WHERE s.age > 50;
/* 查询 */
SELECT name, age, score FROM t_student;
SELECT * FROM t_student;

数据库的基本使用:

@property (nonatomic, assign) sqlite3 *db;  
     /*
     1.建立数据库
     2.建立表(指定字段)
     3.操做数据库
     */
    /*
     第一个参数:是告诉系统数据库文件在什么地方.
     >若是文件不存在就会自动建立, 而后再打开
     >若是数据库存在就会自动打开
     第二个参数:返回打开的数据库对象
     */
    // 1.拼接数据库地址
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
    NSString *sqlFile = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
//    sqlite3 *db = NULL;
    // 2.打开数据库
    int result = sqlite3_open(sqlFile.UTF8String, &_db);// [self db]
    // 3.判断是否打开成功
    if (result == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"打开成功");
        // 3.1建立表
        /*
         第一个参数: 须要执行SQL语句的数据库对象
         第二个参数: 须要执行的SQL语句
         第三个参数: 回调函数
         第四个参数: 第三个参数的参数
         第五个参数: 接收错误信息
         */
        NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , name TEXT, age INTEGER, score REAL);";
        result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
        if (result == SQLITE_OK) {
            NSLog(@"建立表成功");
        }else
        {
            NSLog(@"建立表失败");
        }
    }else
    {
        NSLog(@"打开失败");
    }
- (IBAction)insertClick:(id)sender {
    
    NSString *sql = @"INSERT INTO t_student(age, score, name) VALUES ('28', 100, 'jonathan');";
    int result =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"插入成功");
    }
}

- (IBAction)updateClick:(id)sender {
    NSString *sql = @"UPDATE t_student SET name = 'XXX';";
    int result =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"修改为功");
    }
}

- (IBAction)deleteClick:(id)sender {
    NSString *sql = @"DELETE FROM t_student WHERE id = 1; ";
    int result =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"删除成功");
    }6
}

- (IBAction)selectClick:(id)sender {
    /*
     sqlite3操做中, 全部DML语句都是使用sqlite3_exec函数执行SQL语句便可,
     可是若是是须要查询数据库, 不能使用sqlite3_exec, 由于它并无返回查询到得结果发给咱们
     */
    /*
    NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
    int result =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"查询成功");
    }
     */
    // 1.准备查询
    /*
     第一个参数:须要执行SQL语句的数据库
     第二个参数:须要执行的SQL语句
     第三个参数: 告诉系统SQL语句的长度, 若是传入一个小于0的数, 系统会自动计算
     第四个参数:结果集, 里面存放全部查询到的数据(不严谨)
     */
    NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
    sqlite3_stmt *stemt = NULL;
    sqlite3_prepare_v2(_db, sql.UTF8String, -1, &stemt, NULL);
    // 2.判断有没有查询结果
//    int result = sqlite3_step(stemt);
//    if (result == SQLITE_ROW) {
    while (sqlite3_step(stemt) == SQLITE_ROW) {
//        NSLog(@"查询到了数据");
        // 3.取出查询到得结果
        const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stemt, 1);
        int age = sqlite3_column_int(stemt, 2);
        double score = sqlite3_column_double(stemt, 3);
        NSLog(@"%s %d %f", name, age, score);
    }
}

数据库的基本的封装

@interface SQLManager : NSObject

+ (instancetype)shareManage;
//插入新数据
- (BOOL)insertStudent:(HMStudent *)student;
//删除数据
- (BOOL)deleteWithStudent:(HMStudent *)student;
//更新数据
- (BOOL)updateWithStudent:(HMStudent *)student;
//查询数据
- (NSArray *)query;
@end
#import "SQLManager.h"
#import <sqlite3.h>

@implementation SQLManager

static SQLManager *_instance;
+ (instancetype)shareManage
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _instance = [[SQLManager alloc] init];
    });
    return _instance;
}

sqlite3 *_db;
+ (void)initialize
{
    // 1.拼接数据库地址
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
    NSString *sqlFile = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
    // 2.打开数据库
    int result = sqlite3_open(sqlFile.UTF8String, &_db);// [self db]
    // 3.判断是否打开成功
    if (result == SQLITE_OK) {
        NSLog(@"打开成功");
        // 3.1建立表
        NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , name TEXT, age INTEGER, score REAL);";
        result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    }
}

- (BOOL)insertStudent:(HMStudent *)student
{
    NSString *sql = [NSString stringWithFormat: @"INSERT INTO t_student(age, score, name) VALUES (%d, %f, '%@');", student.age, student.score, student.name];
    int result =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
        return YES;
    }
    return NO;
}
- (BOOL)deleteWithStudent:(HMStudent *)student
{
    NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM t_student WHERE id = %d;",  student.ID];
    int result =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
        return YES;
    }
    return NO;
}
- (BOOL)updateWithStudent:(HMStudent *)student
{
    
    NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"UPDATE t_student SET name = '%@';", student.name];
    int result =  sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
    if (result == SQLITE_OK) {
        return YES;
    }
    return NO;
}
- (NSArray *)query
{
    NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
    sqlite3_stmt *stemt = NULL;
    sqlite3_prepare_v2(_db, sql.UTF8String, -1, &stemt, NULL);
    // 2.判断有没有查询结果
    NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
    while (sqlite3_step(stemt) == SQLITE_ROW) {
        // 3.取出查询到得结果
        const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stemt, 1);
        int age = sqlite3_column_int(stemt, 2);
        double score = sqlite3_column_double(stemt, 3);
        HMStudent *stu = [[HMStudent alloc] init];
        stu.name = [NSString stringWithUTF8String:name];
        stu.age = age;
        stu.score = score;
        [arrM addObject:stu];
    }
    return arrM;
}
@end

FMDB的基本使用:

以OC的方式封装了SQLite的C语言API.

优势是:

使用起来更加面向对象,省去麻烦冗余的C语言的代码,对比苹果的Core Data 框架,更加的轻量级和灵活,提供了多线程安全的数据库操做方法,有效防止数据混乱。

FMDB有三个三个主要的类:

FMDataBase :一个FMDataBase 对象就表明一个单独的DataBase数据库,用来执行SQL语句。

FMResultSet: 使用FMResultSet执行查询后的结果集。

FMDataBaseQueue: 用于多线程执行多个查询或者更新,他是线程安全的。

@property (nonatomic, strong)  FMDatabase *db;
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    /*
     1.建立数据库
     2.建立表
     3.操做
     */
    // 1.拼接数据库地址
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
    NSString *sqlFile = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
    //该方法接收一个路径, 它会根据地址建立一个数据库, 若是不存在就会自动建立
    FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:sqlFile];
    self.db = db;
    if([db open]){
        // 2.建立表
        NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , name TEXT, age INTEGER, score REAL);";

        // 注意: 在FMDB中除了查询之外的操做都称之为更新
        if([db executeUpdate:sql]){
            NSLog(@"建立表成功");
        }
    }
}
- (IBAction)insertClick:(id)sender
{  NSString *sql = @"INSERT INTO t_student(age, score, name) VALUES ('28', 100, 'jonathan');";
    if([self.db executeUpdate:sql])
    {
        NSLog(@"插入成功");
    }
}
- (IBAction)selectClick:(id)sender
{
    NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
    // 查询数据, 会将全部查询到得数据, 放到results中
    FMResultSet *results = [self.db executeQuery:sql];
    // 从results中获取数据
    while ([results next]) {
        NSString *name = [results stringForColumn:@"name"];
        int age = [results intForColumn:@"age"];
        double score = [results doubleForColumn:@"score"];
        NSLog(@"%@ %d %f", name, age, score);
    }
}

FMDataBaseQueue:

@property (nonatomic, strong) FMDatabaseQueue *dbQueue;
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 1.拼接数据库地址
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
    NSString *sqlFile = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
    // 建立一个数据库队列
    FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:sqlFile];
    self.dbQueue = dbQueue;
    //只要调用dbQueue的inDatabase方法, 系统就会传递一个已经打开而且线程安全的数据库给咱们
    [dbQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
        // 2.建立表
        NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , name TEXT, age INTEGER, score REAL);";
        
        // 注意: 在FMDB中除了查询之外的操做都称之为更新
        if([db executeUpdate:sql]){
            NSLog(@"建立表成功");
        }
    }];
}
- (IBAction)insertClick:(id)sender
{
    [self.dbQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
        NSString *sql = @"INSERT INTO t_student(age, score, name) VALUES ('28', 100, 'jonathan');";
        if([db executeUpdate:sql])
        {
            NSLog(@"插入成功");
        }
    }];
}
- (IBAction)selectClick:(id)sender
{
    [self.dbQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
        NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
        // 查询数据, 会将全部查询到得数据, 放到results中
        FMResultSet *results = [db executeQuery:sql];
        // 从results中获取数据
        while ([results next]) {
            NSString *name = [results stringForColumn:@"name"];
            int age = [results intForColumn:@"age"];
            double score = [results doubleForColumn:@"score"];
            NSLog(@"%@ %d %f", name, age, score);
        }
    }];
}
@end

事务:能够将多条SQL数据绑定在一块儿,要么一块儿执行成功要么一块儿执行失败。

CoreData:

Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即可以将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也可以将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操做期间,不须要编写任何SQL语句。