JS中函数的本质,定义、调用,以及函数的参数和返回值

要用面向对象的方式去编程,而不要用面向过程的方式去编程css


 

对象是各类类型的数据的集合,能够是数字、字符串、数组、函数、对象……html

对象中的内容以键值对方式进行存储jquery

对象要赋值给一个变量编程

var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵妈"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } }

上面是对象的字面量的建立方式,简单直接数组

除此以外,还有对象的构造函数的建立方式浏览器

var cat=new Object();

还有JavaScript5新增的一种方式app

该方式在老版本的浏览器中存在兼容性问题函数

Object.create();

获取、设置、添加、修改对象的值:this

对象.属性名=属性值spa

对象[ 属性名 ]=属性值

var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵妈"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } cat.name="喵喵1"; cat.age=6; cat.type="英短"; console.log(cat.name);//喵喵1
    console.log(cat["age"]);//6
    console.log(cat.type);//英短

删除对象的属性:

delete 对象.属性

var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵妈"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } cat.type="英短"; console.log(cat.type);//英短

    delete cat.type; console.log(cat.type);//undefined

检测对象是否拥有某个属性:

属性名 in 对象

var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵妈"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } console.log("name" in cat);//true
    console.log("type" in cat);//false

对象的枚举,遍历对象中的各个属性

var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵妈"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } for(var p in cat){ console.log(p); //name age family speak friend
    }
var cat={ "name":"喵1", "age":4, "family":["喵爸","喵妈"], "speak":function(){ console.log("喵喵~"); }, "friend":{ "name":"喵2", "age":5 } } for(var p in cat){ console.log(p+": "+cat[p]); console.log(p);//获取属性名
        //console.log(cat.p);// 写法错误
        console.log(cat[p]);//获取属性值 写法正确
 console.log(cat["n"+"ame"]);//喵1 []中能够添加字符串的拼接等操做
    }

匿名函数,如:

window.onload=function(){ }

函数一次执行完毕以后,会将局部做用域和局部变量销毁,所以外部没法调用到

但函数自己并无被销毁,能够进行屡次调用执行


 

为何要使用函数:

代码复用(本身的代码和别人的代码,如jquery)

统一修改和维护

增长程序的可读性


 

函数的本质:对象

定义方式:字面量定义、构造函数定义

//字面量定义
function add(n1,n2){ } //构造函数定义
new Function("n1","n2","....");

函数和对象同样,能够添加属性和方法

function person(){ console.log("cyy"); } //添加属性
person.age=25; //添加方法
person.speak=function(words){ console.log(words); } console.log(person.age);//25
person.speak("hh~");//hh~
person();//cyy

函数能够做为数据值使用:

做为数据值保存在一个变量中

var fn=function(){ return "这是一个函数"; } console.log(fn());//这是一个函数
console.log(fn); /* ƒ (){ return "这是一个函数"; } */

此时fn打印出来的就是函数本体

函数也能够做为参数来使用:

function fn(){ alert(1); } setTimeout(fn,1000);//此处须要传函数本体 //此处不能加括号,若是加了括号,会马上调用,而不是等到1秒以后

函数能够做为返回值使用:

function fn(){ return function(){ console.log("fn中的fn"); } } //调用
var newFn=fn(); newFn();//fn中的fn

// 或者
 fn()();//fn中的fn

函数的三种定义方式

// 字面量方式

    // function 声明
    function add(){ } // var 赋值表达式
    var add=function(){ }; //构造函数
    var add=new Function("num1","num2","return num1+num2"); add();

区别:

字面量方式比构造函数方式简洁

最重要的是预解析的区别

funtion声明的函数,能够先调用,再建立

函数预解析的时候会提早定义

 add(); function add(){ return 1; }

用var赋值表达式建立的函数,若是先调用,再建立,会报错

由于var在预解析时赋值为undefined

 add(); var add=function(){ return 1; };

function声明和var赋值表达式声明,这两种都是很好的选择

构造函数过于复杂,不推荐使用


 

函数定义的位置

全局做用域下的函数,在哪里都能调用

add(); function add(){ add(); } add(); function fn(){ add(); }

局部做用域下的函数

//fn(); 没法调用
    function add(){ fn(); function fn(){ fn(); function fn3(){ fn(); } } function fn2(){ fn(); } } //fn(); 没法调用

里层能够访问外层的函数,外层不能访问里层的函数

代码块中定义的函数:

因为js中没有块级做用域,因此依然是处于全局做用域中

都会出现预解析中函数被提早声明

if(true){ function fn1(){ } }else{ function fn2(){ } }

改为下面这样就能够实现按照条件进行声明,也是由于预解析的机制

if(true){ var fn1=function (){ } }else{ var fn2=function fn2(){ } }

对象中的函数

使用对象.函数名进行调用

var person={ name:"cyy", setAge:function(age){ this.age=age;//this指向当前对象
 } } person.setSex=function(sex){ this.sex=sex; } person.setAge(25); person.setSex("girl"); console.log(person.age);//25
console.log(person.sex);//girl

普通函数的调用:

命名函数的调用

function add(){ } add();

匿名函数的调用:

若是直接在匿名函数后面加上括号进行调用,会报错

function(){ alert(1); }();//Uncaught SyntaxError: Unexpected token (

解决方法是,将这段匿名函数执行的代码,赋值给一个变量

var fn=function(){ alert(1); }();//1

第二种解决方法:

将函数用括号括起来,实现匿名函数自执行

(function(){ alert(1); })();//1

括号把总体括起来也能实现同样的效果

(function(){ alert(1); }());//1

或者在function前加上合法的字符也能够,如!+-~

!function(){ alert(1); }();//1

或者放在console.log里面

console.log(function(){ alert(1); }());

以上这些方式的共同目的,就是不让匿名函数的function在开头位置出现


 

递归调用:

本身调用本身

实现阶乘

function fn(num){ if(num<=1) return 1; return num*fn(num-1); } console.log(fn(5)); /* return 5*fn(4) return 5*4*fn(3) return 5*4*3*fn(2) return 5*4*3*2*fn(1) return 5*4*3*2*1 */

匿名函数也是函数,当它自执行的时候,会建立本身的函数内部做用域,在执行完毕以后会被销毁,所以在外部没法访问到自执行的匿名函数内部

//此处建立函数内部做用域
(function add(n1,n2){ return n1+n2; })(); console.log(add(3,4));//在全局没法访问到函数内部的函数add

方法的调用:

对象中的方法,使用对象.方法名进行调用

var operation={ add:function(n1,n2){ return n1+n2; }, sub:function(n1,n2){ return n1-n2; } } console.log(operation.add(3,4));//7

如下这种也是方法,是点击浏览器时浏览器自动帮咱们完成调用;

也可使用方法调用的方式来进行调用

document.onclick=function(){ alert(1); } document.onclick();//等同于点击屏幕的效果

关于对象中的属性,何时加引号,何时不加引号

对于合法的标识符,加不加引号均可以;

不合法的标识符,必须加引号,不然会引发报错

var operation={ add:function(n1,n2){ return n1+n2; },//合法的属性名能够不加引号
    sub:function(n1,n2){ return n1-n2; }, "@":function(){ }//不合法的属性名,会引发报错,必须加引号
}

合法的标识符,调用时使用对象.方法名便可

非法的标识符,调用时使用对象[ " 方法名 " ]

var operation={ add:function(n1,n2){ return n1+n2; },//合法的属性名能够不加引号
    sub:function(n1,n2){ return n1-n2; }, "@":function(word){ alert(word); }//不合法的属性名,会引发报错,必须加引号
} console.log(operation.add(2,5));//7
console.log(operation["@"]("hh~"));//hh~

[ ] 加引号和不加引号的区别

var operation={ add:function(n1,n2){ return n1+n2; },//合法的属性名能够不加引号
    sub:function(n1,n2){ return n1-n2; }, "@":function(word){ return word; },//不合法的属性名,会引发报错,必须加引号
    key:function(n1,n2){ return "key~"; } } var key="add"; console.log(operation.key(2,3));//key~
console.log(operation["key"](2,3));//key~
console.log(operation[key](2,3));//5

方法的链式调用

如jquery

$("p").html("html").css("color","red")....

对象中要使用链式调用,则方法中须要返回当前对象

var operation={ add:function(n1,n2){ console.log(n1+n2); return this; }, sub:function(n1,n2){ console.log(n1-n2); return this; } } operation.add(5,3).sub(4,2); //要保证operation.add(5,3)可以返回operation对象 //就须要添加return this

 构造函数的调用:

构造函数命名时通常首字母大写

调用时用new+函数名,返回值是一个对象

function Person(){ } var obj=new Person();

js中内置的构造函数,常见的有:

Object() new Object() Array() new Array()

经过new关键字来调用

用构造函数的方式定义对象和数组,并添加内容

var person=new Object(); person.name="cyy"; var arr=new Array(); arr[0]=1;

函数的间接调用

.call   第一个参数是改变this的指向,后面传递参数的方式就是一个一个传

.apply   第一个参数是改变this的指向,后面传递参数的方式是经过数组来传递(或者类数组)

var name="cyy"; var person={}; person.name="cyy2"; person.getName=function(){ return this.name;//此处的this指向person对象
} console.log(person.getName());//直接调用 cyy2
 console.log(person.getName.call(window));//间接调用,此时this被指向了window,返回的是window.name cyy
console.log(person.getName.apply(window));//间接调用 cyy
function add(n1,n2){ return n1+n2; } console.log(add(1,2));//直接调用 3
console.log(add.call(window,1,2));//间接调用 3
console.log(add.apply(window,[1,2]));//间接调用 3
function add(n1,n2){ return n1+n2; } var arr=[4,6]; console.log(add.apply(window,arr));//10

只有函数拥有call和apply方法,二者惟一的区别在于它们的传参方式


 

函数的参数

参数传递的本质是将实参赋值给形参

参数的个数

一、形参个数=实参个数

function add(n1,n2){ return n1+n2; } console.log(add(3,5));

二、实参个数 < 形参个数

多用于有可选参数的状况

function pow(base,pow=2){ return Math.pow(base, pow); } console.log(pow(3));//9
console.log(pow(3,3));//27

三、实参个数 > 形参个数

若是没法得知有多少个实参,可使用arguments

arguments是一个类数组,用于保存实参的信息

经过arguments[index] 获取某一个参数

arguments.length 实参的个数

function add(){ if(arguments.length==0) return; var sum=0; for(var i=0,len=arguments.length;i<len;i++){ sum+=arguments[i]; } return sum; } console.log(add());//undefined
console.log(add(1,2,3,4,5));//15

arguments 是类数组,实质上仍是对象

索引是数组下标,数字开头的变量名不合法,所以须要加引号

{ '0': 1, '1': 2, '3': 4, length: 3 }

能够经过arguments来修改参数的值

function speak(m){ arguments[0]=""; return m; } console.log(speak("hh"));//

arguments是每一个函数中独有的,不会跨函数

function fn1(){ console.log(arguments);//Arguments [1, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
    function fn2(){ console.log(arguments);//Arguments [2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
 } fn2(2); } fn1(1);

arguments.callee  指代函数自己

function add(){ console.log(arguments.callee); } add();

arguments.callee 经常使用于递归中

function factorial(num){ if(num==1) return 1; return num*factorial(num-1); } console.log(factorial(5));//120


function factorial(num){ if(num==1) return 1; return num*arguments.callee(num-1); } console.log(factorial(5));//120

不过在严格模式下,不容许使用arguments.callee(也不容许不使用var声明变量)

此时的解决方法就是将函数赋值给一个变量,这样函数自己的名字不会影响调用

"use strict"; var myfn=function factorial(num){ if(num==1) return 1; return num*factorial(num-1); } console.log(myfn(5));//120

实参的个数 arguments.length

形参的个数 函数名.length 或者arguments.callee.length

function add(n1,n2){ if(arguments.length != add.length) throw new Error("请传入"+add.length+"个参数!"); } console.log(add(5));//Uncaught Error: 请传入2个参数!

什么作参数

一、没有参数

二、数字作参数

三、字符串( 如选择DOM节点,$("p") )

四、布尔值(保持函数的纯洁性,建议一个函数只作一件事情)

五、undefined(可选参数必须放在最后)

六、null

七、数组 

$.each(["a","b","c"],function(index,item)){ console.log(index);//0 1 2
    console.log(item);//a b c
}

八、对象

$.each({name:"cyy",age:24},function(index,item)){ console.log(index);//name age
    console.log(item);//cyy 24
}

使用对象做为参数的好处(能够自由调换顺序)

function fn(obj){ var person={}; person.name=obj.name||"cyy"; person.age=obj.age||24; person.tel=obj.tel||110, person.addr=obj.addr||"China"; return person; } var cyy={ name: "cyy1", age:25 } console.log(fn(cyy));//{name: "cyy1", age: 25, tel: 110, addr: "China"}

九、函数

回调函数,如 setTimeout(fn, time);


 

函数的返回值

return:

表示函数结束

将值返回

什么能够作返回值:

直接return ,返回值是undefined

数字

字符串 :alert() 输出的都是字符串,会默认调用.toString() 方法

布尔值:经常使用于表单验证

null 和 undefined

数组

function add(n1,n2){ return [n1,n2,n1+n2]; } console.log(add(5,6));//(3) [5, 6, 11]

对象

function fn(){ return { name:"cyy", age:25 } }

注意return后面不要换行,不然默认是分号,到此结束;因而后面的会报错

function fn(){ //return会默认后面是分号,结束
    return { name:"cyy", age:25 } }

函数

须要用()()来调用


 

document.write() 执行时会调用.toString() 方法,尝试将结果转换为字符串形式

document.write([1,2,3]);//1,2,3
document.write({ name:"cyy" });//[object Object]
document.write({ name:"cyy", toString:function(){ return "hh~"; } });//hh~
function count(){ var num=1; return function(){ return num++; } } //每次调用count()时,num都会被初始化 //而且return num++ 是先返回num,再执行++
console.log(count()());//1
console.log(count()());//1
console.log(count()());//1 //count()只执行了一次,所以num只初始化一次 //后面可以每次都进行递增+1
var fn=count(); console.log(fn());//1
console.log(fn());//2
console.log(fn());//3
相关文章
相关标签/搜索