face alignment by 3000fps -论文理解

3000fps和之前的[ESR][1]使用了同样的cascade的方式,把整个alignment过程分几个stage来做,每一个stage的alignment都依赖上一个stage得到的alignment shape.  每个stage所做的工作一样,可以分为三个过程 提取特征(shape index feature) LBF编码(learning local binary feature) 获取
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