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《CUDA C编程权威指南》——3.6 动态并行
时间 2021-01-02
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本节书摘来自华章计算机《CUDA C编程权威指南》一书中的第3章,第3.6节,作者 [美] 马克斯·格罗斯曼(Max Grossman),译 颜成钢 殷建 李亮,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.6 动态并行 在本书中,到目前为止,所有核函数都是从主机线程中被调用的。GPU的工作负载完全在CPU的控制下。CUDA的动态并行允许在GPU端直接创建和同步新的GPU内核。在一个
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