项目连接:https://github.com/dipankarghosh28/Learning-Android-ObserverPatternjava
一.为何使用观察者模式git
观察者模式在实际项目中使用的也是很是频繁的,它最经常使用的地方是GUI系统、订阅——发布系统等。由于这个模式的一个重要做用就是解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至作到毫无依赖。以GUI系统来讲,应用的UI具备易变性,尤为是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也常常性变化,可是业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统须要一套机制来应对这种状况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察者模式此时就派上用场了。观察者模式又被称做发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知全部观察者对象,使它们可以自动更新本身。github
二.观察者模式的结构app
三.观察者模式中的角色单元测试
抽象主题(Subject):它把全部观察者对象的引用保存到一个汇集里,每一个主题均可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,能够增长和删除观察者对象。测试
具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给全部登记过的观察者发出通知。3d
抽象观察者(Observer):为全部的具体观察者定义一个接口,在获得主题通知时更新本身。server
具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使自己的状态与主题状态协调。对象
四.观察者模式示例blog
引用项目的连接:https://github.com/dipankarghosh28/Learning-Android-ObserverPattern/blob/master/ObserverTest/app/src/main/java/com/example/dipankarghosh/observertest/Test.java
1.首先定义一个继承Observable的被观察者Test.java类,经过setChanged()方法通知数据改变,而后经过notifyObservers()方法发送信号通知观察者。
引用项目连接:https://github.com/dipankarghosh28/Learning-Android-ObserverPattern/blob/master/ObserverTest/app/src/main/java/com/example/dipankarghosh/observertest/MainActivity.java
2.当被观察者由于数据发生了改变,并通知了相关的观察者后,观察者将会调用update()这个方法进行数据更新,第一个测试的activity
引用项目的连接:https://github.com/dipankarghosh28/Learning-Android-ObserverPattern/blob/master/ObserverTest/app/src/main/java/com/example/dipankarghosh/observertest/SecondActivity.java
3.当被观察者由于数据发生了改变,并通知了相关的观察者后,观察者将会调用update()这个方法进行数据更新,第二个测试的activity
4.最后建立一个观察者实例,咱们就能够在单元测试里头进行测试了
五.观察者模式的优势
1.观察者模式解除了主题和具体观察者的耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。
2.能进行简单的广播通讯,自动通知全部订阅的观察者;