装饰模式又叫包装模式。装饰模式指的是在没必要改变原类文件和使用继承的状况下,动态地扩展一个对象的功能。它是经过建立一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。程序员
在装饰模式中的角色有:ide
● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。测试
● 具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。this
● 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,spa
并定义一个与抽象构件接口一致的接口。code
● 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。component
抽象构件(Component)角色对象
1 public interface Component { 2 3 /**抽象接口方法*/ 4 void service(); 5 6 }
具体构件(ConcreteComponent)角色blog
1 public class ConcreteComponent implements Component{ 2 3 public ConcreteComponent() { 4 } 5 6 @Override 7 public void service() { 8 System.out.println("我要接收附加责任"); 9 } 10 }
装饰(Decorator)角色继承
1 public abstract class Decorator implements Component { 2 3 private Component component; 4 5 public Decorator(Component component) { 6 this.component = component; 7 } 8 9 @Override 10 public void service() { 11 component.service(); 12 } 13 }
具体装饰(ConcreteDecoratorA)角色
1 public class DecoratorA extends Decorator { 2 3 public DecoratorA(Component component) { 4 super(component); 5 } 6 7 @Override 8 public void service() { 9 super.service(); 10 System.out.println("我是装饰者A"); 11 } 12 }
具体装饰(ConcreteDecoratorB)角色
1 public class DecoratorB extends Decorator { 2 3 public DecoratorB(Component component) { 4 super(component); 5 } 6 7 @Override 8 public void service() { 9 super.service(); 10 System.out.println("我是装饰者B"); 11 } 12 }
程序员这个行业,不免会遇到晚上加班的状况。若是加班太晚回不去就须要打车。咱们以打车这件事情去理解装饰模式。
咱们知道出租车是小汽车的一种。打车能够分为几件事情去执行:叫车、等待、坐车、付费结束。
在装饰模式中的角色有
● 抽象构件(Taxi)角色:给出一个抽象接口driving(),每一个出租车都能开。
● 具体构件(Car)角色:每一个小汽车开以前都有一些准备工做,点火、踩离合、挂挡、松手刹...
● 装饰(Work)角色:持有一个构件(Taxi)对象的实例,
并定义一个与抽象构件接口一致的driving()接口。并附加一个work()接口。
● 具体装饰(CallTaxi、Wait、ByBus、PayMoney)角色:实现具体的附加责任。
抽象构件(Taxi)角色
1 public interface Taxi { 2 3 /**给出一个抽象接口driving(),每一个出租车都能开*/ 4 void driving(); 5 6 }
具体构件(Car)角色
1 public class Car implements Taxi { 2 3 public Car() { 4 } 5 6 @Override 7 public void driving() { 8 //每一个小汽车开以前都有一些准备工做,点火、踩离合、挂挡、松手刹... 9 System.out.println("第一步准备工做:点火、踩离合、挂挡、松手刹..."); 10 } 11 }
装饰(Work)角色
1 public abstract class Work implements Taxi{ 2 3 private Taxi taxi; 4 5 public Work(Taxi taxi) { 6 this.taxi = taxi; 7 } 8 9 @Override 10 public void driving() { 11 taxi.driving(); 12 } 13 }
具体装饰(CallTaxi)角色
1 public class CallTaxi extends Work { 2 3 public CallTaxi(Taxi taxi) { 4 super(taxi); 5 } 6 7 @Override 8 public void driving() { 9 super.driving(); 10 System.out.println("第二步:我要叫车了..."); 11 } 12 }
具体装饰(Wait)角色
1 public class Wait extends Work { 2 3 public Wait(Taxi taxi) { 4 super(taxi); 5 } 6 7 @Override 8 public void driving() { 9 super.driving(); 10 System.out.println("第三步:正在等待中..."); 11 } 12 }
具体装饰(ByBus)角色
1 public class ByBus extends Work { 2 3 public ByBus(Taxi taxi) { 4 super(taxi); 5 } 6 7 @Override 8 public void driving() { 9 super.driving(); 10 System.out.println("第四步:坐上车了..."); 11 } 12 }
具体装饰(PayMoney)角色
1 public class PayMoney extends Work { 2 3 public PayMoney(Taxi taxi) { 4 super(taxi); 5 } 6 7 @Override 8 public void driving() { 9 super.driving(); 10 System.out.println("第五步:到家付钱了..."); 11 } 12 }
工厂(TaxiFactory)
1 public class TaxiFactory { 2 3 /**出租车工厂控制出租车工做顺序*/ 4 public static Taxi geTaxi(){ 5 //执行顺序 Car.driving() -> CallTaxi.driving()-> Wait.driving()->
//ByBus.driving()-> PayMoney.driving() 6 return new PayMoney(new ByBus(new Wait(new CallTaxi(new Car())))); 7 } 8 9 }
测试类(TestMain)
1 public class TestMain { 2 3 4 public static void main(String[] args) { 5 Taxi taxi = TaxiFactory.geTaxi(); 6 taxi.driving(); 7 } 8 9 }
测试类执行结果
1 第一步准备工做:点火、踩离合、挂挡、松手刹... 2 第二步:我要叫车了... 3 第三步:正在等待中... 4 第四步:坐上车了... 5 第五步:到家付钱了...