项目的app刚开始运行时,Xcode console log一直有一个警告:Unknown class ViewController in Interface Builder file,由于没影响app运行,因此一直没管。今天遇到一个问题才发现不能无视它。windows
先说说问题的背景,我用了Coding iOS开源代码的一个方法,以下所示,主要用于在代码中任何地方获取当前展现最前面的VC:
app
+ (UIViewController *)presentingVC{ UIWindow * window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow]; if (window.windowLevel != UIWindowLevelNormal) { NSArray *windows = [[UIApplication sharedApplication] windows]; for(UIWindow * tmpWin in windows) { if (tmpWin.windowLevel == UIWindowLevelNormal) { window = tmpWin; break; } } } UIViewController *result = window.rootViewController; while (result.presentedViewController) { result = result.presentedViewController; } if ([result isKindOfClass:[RootTabViewController class]]) { result = [(RootTabViewController *)result selectedViewController]; } if ([result isKindOfClass:[UINavigationController class]]) { result = [(UINavigationController *)result topViewController]; } return result; }
根据上面的代码,在keyWindow的windowLevel不是UIWindowLevelNormal时,就会进入一个for循环来找到windowLevel为UIWindowLevelNormal的window。而上面的问题的存在,就让咱们找到一个错误的window,虽然它的windowLevel也是UIWindowLevelNormal。ui
等同于在windows里,有两个windowLevel都为UIWindowLevelNormal的window,这是为何呢?spa
追根究底,仍是要回到本文开始的那个警告,出现那个警告的缘由是你的项目里有一个Main.storyboard,但 AppDelete的rootViewController跟它彻底没有关联,而是使用了自定义的rootViewController。code
问题是:你不用不表明它彻底没有存在性。其实是:App在开始运行时,仍然会默认基于Main.storyboard建立window,只不过它的rootviewcontroller为空,同时它的windowLevel为UIWindowLevelNormal。orm
而在AppDelete中使用自定义的rootViewController前,又自行建立了一个window:self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];——它的windowLevel也为UIWindowLevelNormal。it
当你使用自定义的VC赋值给rootViewController时,Main.storyboard对应的window并无自动删掉,这就致使两个windowLevel同为UIWindowLevelNormal的存在,也就致使上面的代码找到了错误的window。io
因此,不用的Main.storyboard仍是删掉为好,删除办法是:console
1. 在文件列表里把Main.storyboard删除掉。for循环
2. 删掉格式文件Info.plist中对应的键值,即删掉Main storyboard file base name...main