1.JS写在行间html
<div style="background-color: red;" onclick="alert(1)" >hello world</div>
2.JS写在script ( 通常写在body结束标签以前 )
由于JS的执行顺序,须要将元素加载完成,才能获取到元素,故通常写在body结束标签以前。dom
<body> <div id="box">hello</div> <div id="box2">world</div> <script> document.getElementById("box").onclick = function(){ alert(1); }; document.getElementById("box2").onclick = function(){ alert(2); }; </script> </body>
优势:只要是在这个页面中就可使用这段 js。
缺点: 1. 不方便修改维护 2. 不符合规范函数
3.写在js文件中字体
1.建立一个js文件,写入js代码
2.让html文件 和js文件产生关联,经过script标签的 src 属性 连接到js文件。code
<body> <div id="box">miaov</div> <script src="index.js"></script> </body>
优势:htm
1.结构 行为 彻底分离 2.方便修改维护 3.可复用性强
针对js的存放位置,若是js放在script标签中,必须放到body结束标签以前。缘由是js会读取dom节点,必须等到dom节点都加载完成了,js代码才取获得对应节点。事件
若是JS代码非要放在全部节点以前呢???
能够将script代码写到head中,用window.onload把代码块包起来放到script中。图片
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #box{ width:100px; height:100px; background-color:red; } </style> <script> window.onload = function(){ document.getElementById("box").onclick = function(){ alert(1); } } </script> </head> <body> <div id="box">miaov</div> </body> </html>
以上方法不支持,由于window.onload是等到页面全部dom节点,图片资源加载完成才执行的。若是图片资源不少的话,那么用户对页面的操做就无效了。因此,通常放在body结束标签以前。ip
分为单行注释和多行注释。资源
//单行注释 //单行注释 //单行注释
/* 多行注释 多行注释 多行注释 */
变量命名规范:能够是数字(1234567890) 字母(abcdefg...)下划线 ( _ )美圆符( $ )组成。
禁止:
1. 不容许数字开头 2. 不容许使用关键字 3. 不容许使用保留字
推荐: 驼峰式命名法+语义化单词 驼峰式命名法:从第二个单词开始,每一个单词的首字母大写。
如下三种写法均可以。
box.style["background-color"] = "green"; box["style"]["background-color"] = valStr; box.style.backgroundColor = "green";
(一)简介
(二)使用
1-有名函数 声明: function 函数名(){ 代码块 } 调用: 函数名(); 2-匿名函数 声明: 直接声明一个匿名函数 会报错 调用: 能够直接经过事件调用
eg:
案例一:有名函数的声明和调用
案例二:匿名函数直接声明会报错,能够经过事件调用
案例三:有名函数的错误调用,btn.onclick = fn();这样调用是错误的,只会使函数马上执行,传给点击事件的是个null。没有点击click按钮,直接打开就发生变化了。
案例三:有名函数的正确调用,btn.onclick = fn;这样调用是正确的。点击click按钮,红色方块才发生变化
innerHTML:修改双标签里面的内容。
innerHTML举例:如下代码的做用是,点击页面任何位置,修改红色方块的内容。
src:须要注意的是,在js中,img.src获取到的是绝对路径,不多进行比较。
看完以上的小伙伴,能够看两个例子的效果,试着作一下。
练习一:点击按钮,设置方块大小
练习二:点击按钮,增长或减少字体大小