事件分为三个阶段: 事件捕获 --> 事件目标 --> 事件冒泡浏览器
事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,而后依次传递给body、……最后到达目的节点(即事件目标)。函数
事件冒泡:事件到达事件目标以后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反性能
onlick -->事件冒泡,重写onlick会覆盖以前属性,没有兼容性问题代理
el.onclik = null; //解绑单击事件,将onlick属性设为null便可
addEventListener(event.type, handle, boolean); IE8及如下不支持,属于DOM2级的方法,可添加多个方法不被覆盖code
//事件类型没有on,false 表示在事件第三阶段(冒泡)触发,true表示在事件第一阶段(捕获)触发。 若是handle是同一个方法,只执行一次。 ele.addEventListener('click', function(){ }, false); //解绑事件,参数和绑定同样 ele.removeEventListener(event.type, handle, boolean);
attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及如下,可添加多个事件处理程序,只支持冒泡阶段对象
//若是handle是同一个方法,绑定几回执行几回,这点和addEventListener不一样,事件类型要加on,例如onclick而不是click ele.attachEvent('onclick', function(){ }); //解绑事件,参数和绑定同样 ele.detachEvent("onclick", function(){ });
默认事件行为:href=""连接,submit表单提交等seo
return false; 阻止独享属性(经过on这种方式)绑定的事件的默认事件事件
ele.onclick = function() { …… //你的代码 return false; //经过返回false值阻止默认事件行为 };
event.preventDefault( ); 阻止经过 addEventListener( ) 添加的事件的默认事件element
element.addEventListener("click", function(e){ var event = e || window.event; …… event.preventDefault( ); //阻止默认事件 },false);
event.returnValue = false; 阻止经过 attachEvent( ) 添加的事件的默认事件rem
element.attachEvent("onclick", function(e){ var event = e || window.event; …… event.returnValue = false; //阻止默认事件 });
接下来咱们把事件绑定以及事件解绑封装成为一个函数,兼容浏览器
// 事件绑定 function addEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ //若是支持addEventListener element.addEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ //若是支持attachEvent element.attachEvent("on"+eType, handle); }else{ //不然使用兼容的onclick绑定 element["on"+eType] = handle; } }
// 事件解绑 function removeEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ element.removeEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ element.detachEvent("on"+eType, handle); }else{ element["on"+eType] = null; } }
event.stopPropagation( ); // 阻止事件的进一步传播,包括(冒泡,捕获),无参数 event.cancelBubble = true; // true 为阻止冒泡
事件委托:利用事件冒泡的特性,将里层的事件委托给外层事件,根据event对象的属性进行事件委托,改善性能。
使用事件委托可以避免对特定的每一个节点添加事件监听器;事件监听器是被添加到它们的父元素上。事件监听器会分析从子元素冒泡上来的事件,找到是哪一个子元素的事件。
来个例子吧,若是要单独点击table里面的td,普通作法是for循环给每一个td绑定事件,td少的话性能什么差异,td若是多了,就不行了,咱们使用事件委托:
<!-- HTML --> <table id="out" border="1" style="cursor: pointer;"> <tr> <td>table01</td> <td>table02</td> <td>table03</td> <td>table04</td> <td>table05</td> <td>table06</td> <td>table07</td> <td>table08</td> <td>table09</td> <td>table10</td> </tr> </table> // JS var out = document.getElementById("out"); if(out.addEventListener){ out.addEventListener("click",function(e){ var e = e||window.event; //IE没有e.target,有e.srcElement var target = e.target||e.srcElement; //判断事件目标是不是td,是的话target即为目标节点td if(target.tagName.toLowerCase()=="td"){ changeStyle(target); console.log(target.innerHTML); } },false); }else{ out.attachEvent("onclick",function(e){ var e = e||window.event; //IE没有e.target,有e.srcElement var target = e.target||e.srcElement; //判断事件目标是不是td,是的话target即为目标节点td if(target.tagName.toLowerCase()=="td"){ changeStyle(target); console.log(target.innerHTML); } }); }; }; function changeStyle(ele){ ele.innerHTML = "已点击" ele.style.background="#900"; ele.style.color = "#fff"; }