Java NIO Buffer(netty源码死磕1.2)

【基础篇】netty源码死磕1.2:  html

NIO Bufferjava


1. Java NIO Buffer

Buffer是一个抽象类,位于java.nio包中,主要用做缓冲区。Buffer缓冲区本质上是一块能够写入数据,而后能够从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。编程

注意:Buffer是非线程安全类。缓存

1.1. Buffer类型的标记属性

Buffer在内部也是利用byte[]做为内存缓冲区,只不过多提供了一些标记变量属性而已。当多线程访问的时候,能够清楚的知道当前数据的位置。安全

有三个重要的标记属性:capacity、position、limit。多线程

除此以外,还有一个标记属性:mark,能够临时保持一个特定的position,须要的时候,能够恢复到这个位置。app

1.1.1. capacity

做为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”。你只能往里写capacity个数据。一旦Buffer满了,就不能再写入。post

capacity与缓存的数据类型相关。指的不是内存的字节的数量,而是写入的对象的数量。好比使用的是一个保存double类型的Buffer(DoubleBuffer),写入的数据是double类型, 若是其 capacity 是100,那么咱们最多能够写入100个 double 数据.学习

capacity一旦初始化,就不能不会改变。大数据

缘由是什么呢?

Buffer对象在初始化时,会按照capacity分配内部的内存。内存分配好后,大小就不能变了。分配内存时,通常使用Buffer的抽象子类ByteBuffer.allocate()方法,其实是生成ByteArrayBuffer类。

1.1.2. position

position表示当前的位置。position在Buffer的两种模式下的值是不一样的。

读模式下的position的值为:

当读取数据时,也是从position位置开始读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

写模式下的position的值为:

在写模式下,当写数据到Buffer中时,position表示当前的写入位置。初始的position值为0,position最大可为capacity – 1。

每当一个数据(byte、long等)写到Buffer后, position会向后移动到下一个可插入数据的可写的位置。

1.1.3. limit

limit表示最大的限制。在Buffer的两种模式下,limit的值是不一样的。

读模式下的limit的值为:

读模式下,Buffer的limit表示最多能从Buffer里读多少数据。当Buffer从写切换到读模式时,limit的值,设置成写模式的position 值,也是是写模式下以前写入的数量值。

举一个简单的例子,说明一下读模式下的limit值:

先向Buffer写数据,Buffer在写模式。每写入一个数据,position向后面移动一个位置,值加一。假定写入了5个数,当写入完成后,position的值为5。这时,就能够读取数据了。当开始读取数据时,Buffer切换到读模式。limit的值,先会被设置成写入数据时的position值。这里是5,表示能够读取的最大限制是5个数。

写模式下的limit的值为:

limit表示表示能够写入的数据最大限制。在切换成写模式时,limit的值会被更改,设置成Buffer的capacity,为Buffer的容量。

1.1.4. 总结:

在Buffer的四个属性之间,有一个简单的数量关系,以下:

capacity>=limit>=position>=mark>=0

用一个表格,对着4个属性的进行一下对比:

属性

描述

capacity

容量,便可以容纳的最大数据量;在缓冲区建立时被设定而且不能改变

limit

上界,缓冲区中当前数据量

position

位置,下一个要被读或写的元素的索引

mark(位置标记)

调用mark(pos)来设置mark=pos,再调用reset()可让position恢复到标记的位置即position=mark

1.2. Buffer 类型

在NIO中主要有八种缓冲区类,分别以下:

ByteBuffer

CharBuffer

DoubleBuffer

FloatBuffer

IntBuffer

LongBuffer

ShortBuffer

MappedByteBuffer

wps6DEB.tmp



这些 Buffer 覆盖了能从 IO 中传输的全部的 Java 基本数据类型。其中MappedByteBuffer是专门用于内存映射的一种ByteBuffer)。

1.3. Buffer中的方法

本节结合Buffer的几个方法,作了一个完整的实例,包含了从Buffer实例的获取、写入、读取、重复读、标记和重置等一个系列操做的完整流程。

1.3.1. 获取allocate()方法

为了获取一个 Buffer 对象,咱们首先须要分配内存空间。分配内存空间使用allocate()方法。

public static void allocatTest()
{
byteBuffer = IntBuffer.allocate(20);
Logger.info("------------after allocate------------------");
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

byteBuffer = IntBuffer.allocate(20);

这里咱们分配了20* sizeof(int)字节的内存空间.

输出的结果以下:

       main |>  分配内存

         allocatTest |>  ------------after allocate------------------

         allocatTest |>  position=0

         allocatTest |>  limit=20

         allocatTest |>  capacity=20

经过结果,能够看到Buffer属性的值。

1.3.2. 写put()方法

调用allocate分配内存后,buffer处于写模式。能够经过buffer的put方法写入数据。put方法有一个要求,须要写入的数据类型与Buffer的类型一致。

接着前面的例子,继续上写入的实例代码:

public static void putTest()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
byteBuffer.put(i);
}
    Logger.info("------------after put------------------");
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

写入5个元素后,输出的结果为:

  main |>  写入

             putTest |>  ------------after putTest------------------

             putTest |>  position=5

             putTest |>  limit=20

             putTest |>  capacity=20

调用了put方法后,buffer处于写模式。写入5个数据后,能够看到,position 变成了5,指向了第6个能够写入的元素位置。

除了在新建的buffer以后,如何将buffer切换成写模式呢?

调用 Buffer.clear() 清空或 Buffer.compact()压缩方法,能够将 Buffer 转换为写模式。

1.3.3. 读切换flip()方法

put方法写入数据以后,能够直接从buffer中读吗?

呵呵,不能。

还须要调用filp()走一个转换的工做。flip()方法是Buffer的一个模式转变的重要方法。简单的说,是写模式翻转成读模式——写转读。

接着前面的例子,继续上flip()方法的例子代码:

public static void flipTest()
{
byteBuffer.flip();
Logger.info("------------after flip ------------------");
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

接着上一步的写入,在调用flip以后,buffer的属性有一些奇妙的变化。

运行上面的程序,输出以下:

 main |>  翻转

            flipTest |>  ------------after flipTest ------------------

            flipTest |>  position=0

            flipTest |>  limit=5

            flipTest |>  capacity=20

注意到没有,position从前一个小节的5,变成了0。而limit的保存了以前的position,从20变成5。

这是为何呢? 先看其源码,Buffer.flip()方法的源码以下:

public final Buffer flip() {

    limit = position;

    position = 0;

    mark = UNSET_MARK;

    return this;

}

解释一下啊,flip()方法主要是从读模式切换成写模式,调整的规则是:

(1)首先设置可读的长度limit。将写模式下的Buffer中内容的最后位置position值变为读模式下的limit位置值,新的limit值做为读越界位置;

(2)其次设置读的起始位置。将当position值置为0,表示从0位置开始读。转换后重头开始读。

(3)若是以前有mark保存的标记位置,还要消除。由于那是写模式下的mark标记。

1.3.4. 读get() 方法

get()读数据很简单,每次从postion的位置读取一个数据,而且进行相应的buffer属性的调整。

接着前面的例子,继续上读取buffer的例子代码:

public static void getTest()
{
    Logger.info("------------after &getTest 2------------------");
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
int j = byteBuffer.get();
Logger.info("j = " + j);
}
    Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
Logger.info("------------after &getTest 3------------------");
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
int j = byteBuffer.get();
Logger.info("j = " + j);
}
    Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

先读2个,再读3个,输出的Buffer属性值以下:

 main |>  读取 

             getTest |>  ------------after &getTest 2------------------ 

             getTest |>  j = 0 

             getTest |>  j = 1 

             getTest |>  position=2 

             getTest |>  limit=5 

             getTest |>  capacity=20 

             getTest |>  ------------after &getTest 3------------------ 

             getTest |>  j = 2 

             getTest |>  j = 3 

             getTest |>  j = 4 

             getTest |>  position=5 

             getTest |>  limit=5 

             getTest |>  capacity=20 

读完以后,缓存的position 值变成了一个没有数据的元素位置,和limit的值相等,已经不能在读了。

读完以后,是否能够直接写数据呢?

不能。一旦读取了全部的 Buffer 数据,那么咱们必须清理 Buffer,让其从新可写,能够调用 Buffer.clear() 或 Buffer.compact()。

1.3.5. 倒带rewind()方法

已经读完的数据,须要再读一遍,能够直接使用get方法吗?

答案是,不能。怎么办呢?

使用rewind() 方法,能够进重复读的设置。rewind()也叫倒带,就像播放磁带同样,倒回去,从新播放。

接着前面的例子,继续上重复读的例子代码:

public static void rewindTest()
{
byteBuffer.rewind();
Logger.info("------------after flipTest ------------------");
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

实例的结果以下:

 main |>  重复读

          rewindTest |>  ------------after flipTest ------------------

          rewindTest |>  position=0

          rewindTest |>  limit=5

          rewindTest |>  capacity=20

flip()方法主要是调整Buffer的 position 属性,调整的规则是:

(1)position设回0,因此你能够重读Buffer中的全部数据;

(2)limit保持不变,数据量仍是同样的,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素。

Buffer.rewind()方法的源码以下:

public final Buffer rewind() {

position = 0;

mark = -1;

return this;

}

看到了实现的源码应该就会清楚flip()的做用了。rewind()方法与flip()很类似,区别在于rewind()不会影响limit,而flip()会重设limit属性值。

1.3.6. mark( )和reset( )

Buffer.mark()方法将当前的 position 的值保存起来,放在mark属性中,让mark属性记住当前位置,以后能够调用Buffer.reset()方法将 position 的值恢复回来。

Buffer.mark()和Buffer.reset()方法是一一配套使用的。都是须要操做mark属性。

在重复读的实例代码中,读到第3个元素,使用mark()方法,设置一下mark 属性,保存为第3个元素的位置。

下面上实例,演示一下mark和reset的结合使用。

实例继续接着上面的rewind倒带后的buffer 状态,开始reRead重复读,实例代码以下:

public static void reRead()
{
    Logger.info("------------after reRead------------------");
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
int j = byteBuffer.get();
Logger.info("j = " + j);
        if (i == 2)
        {
byteBuffer.mark();
}
    }
    Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

而后接着上一段reset()实例代码,以下:

public static void afterReset()
{
    Logger.info("------------after reset------------------");
byteBuffer.reset();
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

上面咱们调用 mark() 方法将当前的 position 保存起来(在读模式,所以保存的是读的 position)。接着使用 reset() 恢复原来的读 position,所以读 position 就为3,能够再次开始从第2个元素读取数据.

输出的结果是:

 afterReset |>  ------------after reset------------------

          afterReset |>  position=3

          afterReset |>  limit=5

          afterReset |>  capacity=20

调用reset以后,position的值为3,表示能够从第三个元素开始读。

Buffer.mark()和Buffer.reset()其实很简答,其源码以下:

public final Buffer mark() {

mark = position;

return this;

}

public final Buffer reset() {

int m = mark;

if (m < 0)

throw new InvalidMarkException();

position = m;

return this;

}
1.3.7. clear()清空

clear()方法的做用有两种:

(1)写模式下,当一个 buffer 已经写满数据时,调用 clear()方法,切换成读模式,能够从头读取 buffer 的数据;

(2)读模式下,调用 clear()方法,将buffer切换为写模式,将postion为清零,limit设置为capacity最大容量值,能够一直写入,直到buffer写满。

接着上面的实例,使用实例代码,演示一下clear方法。

代码以下:

public static void clearDemo()
{
    Logger.info("------------after clear------------------");
byteBuffer.clear();
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

运行以后,结果以下:

main |>  清空

           clearDemo |>  ------------after clear------------------

           clearDemo |>  position=0

           clearDemo |>  limit=20

           clearDemo |>  capacity=20

在clear()以前,buffer是在读模式下。clear()以后,能够看到,清空了position 的值,设置为起始位置。

clear 方法源码:

public final Buffer clear() {

    position = 0;

    limit = capacity;

    mark = -1;

    return this;

}

根据源码咱们能够知道,clear 将 positin 设置为0,将 limit 设置为 capacity。

1.4. Buffer 的使用

1.4.1. 使用的基本步骤

总结一下,使用 NIO Buffer 的步骤以下:

一:将数据写入到 Buffer 中;

二:调用 Buffer.flip()方法,将 NIO Buffer 转换为读模式;

三:从 Buffer 中读取数据;

四:调用 Buffer.clear() 或 Buffer.compact()方法,将 Buffer 转换为写模式。

当咱们将数据写入到 Buffer 中时,Buffer 会记录咱们已经写了多少的数据;当咱们须要从 Buffer 中读取数据时,必须调用 Buffer.flip()将 Buffer 切换为读模式。

1.4.2. 完整的实例代码
package com.crazymakercircle.iodemo.base;

import com.crazymakercircle.util.Logger;

import java.nio.IntBuffer;

public class BufferDemo
{
static IntBuffer byteBuffer = null;

public static void allocatTest()
{
byteBuffer = IntBuffer.allocate(20);

Logger.info("------------after allocate------------------");
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

public static void putTest()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
byteBuffer.put(i);

}

Logger.info("------------after putTest------------------");
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());

}

public static void flipTest()
{

byteBuffer.flip();
Logger.info("------------after flipTest ------------------");

Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

public static void rewindTest()
{

byteBuffer.rewind();
Logger.info("------------after flipTest ------------------");

Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());
}

public static void getTest()
{


Logger.info("------------after &getTest 2------------------");
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
int j = byteBuffer.get();
Logger.info("j = " + j);
}


Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());

Logger.info("------------after &getTest 3------------------");

for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int j = byteBuffer.get();
Logger.info("j = " + j);
}

Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());

}

public static void reRead()
{


Logger.info("------------after reRead------------------");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int j = byteBuffer.get();
Logger.info("j = " + j);

if (i == 2)
{
byteBuffer.mark();
}
}


Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());

}

public static void afterReset()
{


Logger.info("------------after reset------------------");

byteBuffer.reset();
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());

}

public static void clearDemo()
{


Logger.info("------------after clear------------------");

byteBuffer.clear();
Logger.info("position=" + byteBuffer.position());
Logger.info("limit=" + byteBuffer.limit());
Logger.info("capacity=" + byteBuffer.capacity());

}

public static void main(String[] args)
{
Logger.info("分配内存");

allocatTest();

Logger.info("写入");
putTest();

Logger.info("翻转");

flipTest();

Logger.info("读取");
getTest();

Logger.info("重复读");
rewindTest();
reRead();

Logger.info("make&reset写读");

afterReset();
Logger.info("清空");

clearDemo();


}
}




源码:


代码工程:  JavaNioDemo.zip

下载地址:在疯狂创客圈QQ群文件共享。



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