static的做用:经常使用来修饰变量。spa
全局变量被static修饰后,就称之为静态全局变量;局部变量被static修饰后,就称之为静态局部变量。统称为静态变量。3d
若是须要进一步解释下面的现象,能够了解iOS的内存管理方面的知识,好比局部变量是放置在栈区,而全局变量和静态变量是放置在静态区的。code
1、static修饰局部变量orm
- (void)test { NSInteger i = 0; i++; static NSInteger m = 0; m++; NSLog(@"i = %ld, m = %ld", (long)i, (long)m); NSString *normalString; static NSString *staticString; NSLog(@"normal = %p, static = %p", &normalString, &staticString); }
将上述方法在调用三次的打印结果是:blog
i = 1, m = 1 normal = 0x8e73d21, static = 0x928b78a89 i = 1, m = 2 normal = 0x8e73b09, static = 0x928b78a89 i = 1, m = 3 normal = 0x8e73c18, static = 0x928b78a89
总结:生命周期
当static关键字修饰局部变量时,只会对该变量初始化一次。内存
当static关键字修饰局部变量时,该变量在程序中只有一分内存。作用域
当static关键字修饰局部变量时,该变量的做用域不会改变。内存管理
当static关键字修饰局部变量时,该变量的生命周期被延长,直到程序结束才销毁。io
2、static修饰全局变量
#import "ClassA.h" // 声明一个全局变量 NSInteger num; @implementation ClassA @end
在工程ClassA.m文件中证实一个全局变量,若是同时在其余.m文件中也声明一个全局变量NSIteger num,编译的时候就会报错。
在其余文件中若是想访问全局变量num,能够import "ClassA.h"而后就能访问,或者不import,使用extern 关键字也能得到全局变量,好比:
- (void)viewDidLoad { extern NSInteger num; NSLog(@"num = %ld", (long)num); }
若是不想被整个工程文件所访问到,可是能在所声明的文件中自由访问,就须要使用static关键字来声明,以下:
#import "ClassA.h" // 声明一个静态文件的全局变量 static NSInteger num; @implementation ClassA @end
总结:当用static关键字修饰全局变量时,该变量的做用域仅限于当前文件,工程中的其余文件不能够访问到该全局变量。