【转载】Ogre:Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 结构

原文:Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 结构   先决条件 这个教程假设你有C++编程的基础并且可以配置并编译OGRE应用程序 (如果你在配置环境方面有问题,请看  OGRE + MinGW + Code::Blocks环境的搭建). 除了配置环境之外,你不需要有任何关于OGRE的知识. 介绍 在这个教程中,我会介绍给你OGR
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