Unity3D打包WebGL运行导出H5报错:memory access out of bounds  

    运行Unity3D生成H5游戏时报错:memory access out of bounds     这类报错 一般是由于访问某个没有赋值的变量里面的某个属性报的错。建议排错的方法:勾选Development Build后重新导出一个版本,这样可以看到更详细的异常信息 需要加个判空再释放资源:  
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