原型与原型链,做用域及闭包,异步和单线程

原型与原型链

说到原型,就不得不提一下构造函数,首先咱们看下面一个简单的例子:web

  1. function Dog(name,age){  ajax

  2.    this.name = name;windows

  3.    this.age = age;数组

  4. }网络

  5.  

  6. let dog1 = new Dog("哈士奇",3);多线程

  7. let dog2 = new Dog("泰迪",2);闭包

首先创造空的对象,再让 this 指向这个对象,经过 this.name 进行赋值,最终返回 this,这其实也是 new 一个对象的过程。app

其实:let obj = {} 是 let obj = new Object() 的语法糖;let arr = [] 是 let arr = new Array() 的语法糖;function Dog(){...} 是 let Dog = new Fucntion() 的语法糖。异步

那什么是原型那?在 js 中,全部对象都是 Object 的实例,并继承 Object.prototype 的属性和方法,可是有一些是隐性的。函数

咱们来看一下原型的规则:

1. 全部的引用类型(包括数组,对象,函数)都具备对象特性;可自由扩展属性。

  1. var obj = {};

  2. obj.attribute = "三座大山";

  3. var arr = [];

  4. arr.attribute = "三座大山";

  5. function fn1 () {}

  6. fn1.attribute = "三座大山";

2. 全部的引用类型(包括数组,对象,函数)都有隐性原型属性(proto), 值也是一个普通的对象。

  1. console.log(obj.__proto__);

3. 全部的函数,都有一个 prototype 属性,值也是一个普通的对象。

  1. console.log(obj.prototype);

4. 全部的引用类型的proto属性值都指向构造函数的 prototype 属性值。

  1. console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true

5. 当试图获取对象属性时,若是对象自己没有这个属性,那就会去他的proto(prototype)中去寻找。

  1. function Dog(name){

  2.   this.name = name;

  3. }

  4. Dog.prototype.callName = function (){

  5.   console.log(this.name,"wang wang");

  6. }

  7. let dog1 = new Dog("Three Mountain");

  8. dog1.printName = function (){

  9.   console.log(this.name);

  10. }

  11. dog1.callName();  // Three Mountain wang wang

  12. dog1.printName(); // Three Mountain

原型链:以下图。

 

我找一个属性,首先会在 f.proto中去找,由于属性值为一个对象,那么就会去 f.proto.proto去找,同理若是还没找到,就会一直向上去查找,直到结果为 null 为止。这个串起来的链即为原型链。

做用域及闭包

讲到做用域,你会想到什么?固然是执行上下文。每一个函数都有本身的 excution context,和 variable object。这些环境用于储存上下文中的变量,函数声明,参数等。只有函数才能制造做用域。

PS:for if else 不能创造做用域。

  1. console.log(a) ; // undefined

  2. var a = 1;

  3. //可理解为

  4. var a;

  5. console.log(a);  // undefined

  6. a = 1;

执行 console.log 时,a 只是被声明出来,并无赋值;因此结果固然是 undefined。

this

本质上来讲,在 js 里 this 是一个指向函数执行环境的指针。this 永远指向最后调用它的对象,而且在执行时才能获取值,定义是没法确认他的值。

  1. var a = {

  2.    name : "A",

  3.    fn : function (){

  4.        console.log (this.name)

  5.    }

  6. }

  7. a.fn() // this === a

  8. a 调用了fn() 因此此时thisa

  9.  

  10. a.fn.call ({name : "B"}) // this === {name : "B"}

  11. 使用call(),将this的值指定为{name:"B"}

  12.  

  13. var fn1 = a.fn

  14. fn1() // this === window

  15. 虽然指定fn1 = a.fn,可是调用是有window调用,因此this window

this 有多种使用场景,下面我会主要介绍 4 个使用场景:

1. 做为构造函数执行

  1. function  Student(name,age) {

  2.    this.name = name           // this === s

  3.    this.age = age             // this === s

  4.    //return  this

  5. }

  6. var s = new Student("py1988",30)

首先 new 字段会建立一个空的对象,而后调用 apply() 函数,将 this 指向这个空对象。这样的话,函数内部的 this 就会被空对象代替。

2. 做为普通函数执行

  1. function  fn () {

  2.    console.log (this)       // this === window

  3. }

  4. fn ()

3. 做为对象属性执行

  1. var obj = {

  2.    name : "A",

  3.    printName : function () {

  4.        console.log (this.name)  // this === obj

  5.    }

  6. }

  7. obj.printName ()

4.call(),apply(),bind()

三个函数能够修改 this 的指向,具体请往下看:

  1. var name = "小明" , age = "17"

  2. var obj = {

  3.    name : "安妮",

  4.    objAge : this.age,

  5.    fun : function () {

  6.            console.log ( this.name + "今年" + this.age )

  7.        }

  8. }

  9. console.log(obj.objAge) // 17

  10. obj.fun() // 安妮今年undefined

  

  

  1. var name = "小明" , age = "17"

  2. var obj = {

  3.    name : "安妮",

  4.    objAge this.age,

  5.    fun : function (like,dislike) {

  6.              console.log (this.name + "今年" + this.age "喜欢吃" + like + "不喜欢吃" + dislike)

  7.           }

  8.    }

  9. var a = { name : "Jay", age : 23 }

  10. obj.fun.call(a,"苹果","香蕉") // Jay今年23 喜欢吃苹果不喜欢吃香蕉

  11. obj.fun.apply(a,["苹果","香蕉"]) // Jay今年23 喜欢吃苹果不喜欢吃香蕉

  12. obj.fun.bind(a,"苹果","香蕉")() // Jay今年23 喜欢吃苹果不喜欢吃香蕉

首先 call,apply,bind 第一个参数都是 this 指向的对象,call 和 apply 若是第一个参数指向 null 或 undefined 时,那么 this 会指向 windows 对象。

call,apply,bind 的执行方式如上例所示。call,apply 都是改变上下文中的 this,而且是当即执行的。bind 方法可让对应的函数想何时调用就何时调用。

闭包

闭包的概念很抽象,看下面的例子你就会理解什么叫闭包了:

  1. function a(){

  2.  var n = 0;

  3.  this.fun = function () {

  4.    n++;

  5.    console.log(n);

  6.  };

  7. }

  8. var c = new a();

  9. c.fun();  //1

  10. c.fun();  //2

闭包就是可以读取其余函数内部变量的函数。在 js 中只有函数内部的子函数才能读取局部变量。因此能够简单的理解为:定义在内部函数的函数。

用途主要有两个:

1)前面提到的,读取函数内部的变量。 2)让变量值始终保持在内存中。

异步和单线程

咱们先感觉下异步。

  1. console.log("start");

  2. setTimeout(function () {

  3.    console.log("medium");

  4. }, 1000);

  5. console.log("end");

使用异步后,打印的顺序为 start-> end->medium。由于没有阻塞。

为何会产生异步呢?

首先由于 js 为单线程,也就是说 CPU 同一时间只能处理一个事务。得按顺序,一个一个处理。

如上例所示,第一步:执行第一行打印 “start”;第二步:执行 setTimeout,将其中的函数分存起来,等待时间结束后执行;第三步:执行最后一行,打印 “end”;第四部:处于空闲状态,查看暂存中,是否有可执行的函数;第五步:执行分存函数。

为何 js 引擎是单线程?

js 的主要用途是与用户互动,以及操做 DOM,这决定它只能是单线程。例:一个线程要添加 DOM 节点,一个线程要删减 DOM 节点,容易形成分歧。

为了更好使用多 CPU,H5 提供了 web Worker 标准,容许 js 建立多线程,可是子线程受到主线程控制,并且不得操做 DOM。

任务列队

单线程就意味着,全部的任务都要排队,前一个结束,才会执行后面的任务。若是列队是由于计算量大,CPU 忙不过来,倒也算了。可是更多的时候,CPU 是闲置的,由于 IO 设备处理得很慢,例如 ajax 读取网络数据。js 设计者便想到,主线程彻底能够无论 IO 设备,将其挂起,而后执行后面的任务。等后面的任务结束掉,在反过头来处理挂起的任务。

好,咱们来梳理一下:

1)全部的同步任务都在主线程上执行,行程一个执行栈。

2)除了主线程以外,还存在一个任务列队,只要一步任务有了运行结果,就在任务列队中植入一个时间。

3)主线程完成全部任务,就会读取列队任务,并将其执行。

4)重复上面三步。

只要主线程空了,就会读取任务列队,这就是 js 的运行机制,也被称为 event loop(事件循环)。

相关文章
相关标签/搜索