原生JS实现滑动轮播图

效果

图片描述

实现原理

纯粹只使用了html+css+JS
发现仍是比较简单的,并不须要借助别的插件或类库来实现
核心是把图片组合成一行序列,经过左右移动,以及父元素的overflow:hidden来决定显示的图片
简单画了一下:
图片描述css

搭建基本界面

<div id="box">
            <img src="images/arrowleft.png" id="arrow-left">
            <img src="images/arrowright.png" id="arrow-right">
            <ul id="multi-circles">
                <li></li>
                <li></li>
                <li></li>
                <li></li>
                <li></li>
            </ul>
            <div id="multi-images">
                <img src="images/1.jpg">
                <img src="images/2.jpg">
                <img src="images/3.jpg">
                <img src="images/4.jpg">
                <img src="images/5.jpg">
                <div class="clear"></div>
            </div>
        </div>

这里主要分红三个部分,两个向左向右的箭头,圆点序列,图片序列
所有运用绝对定位对其布局,经过z-index肯定他们的层叠关系
事先定义图片的宽度高度做为css变量,方便各元素计算肯定高度宽度html

#box {
    position:relative;
    width:var(--imageWidth);
    height:var(--height);
    overflow: hidden;
    }
    #multi-circles {
    position:absolute;
    right:30px;
    bottom:10px;
    z-index: 2;
    }
    #multi-images {
    position:absolute;
    left:0;
    top:0;
    z-index: 1;
    width:calc(var(--imageWidth)*5);
    height:var(--height);
    }
    #arrow-right,
    #arrow-left {
    position: absolute;
    top:50%;
    margin-top:-20px;
    height:40px;
    z-index: 3;
    }
    #arrow-right {
    right:0;
    }
    #arrow-left {
    left:0;
    }

肯定图片序号

为了实现轮播,咱们得知道如今应该要显示哪一张图片
在js中定义变量currentIndex,表示当前显示图片的序号,初始为0
当点击箭头,或者鼠标移动到圆点上时,只要改变序号就能够了jquery

//先dom操做,获取html组件
var arrowLeft = document.getElementById("arrow-left");
var arrowRight = document.getElementById("arrow-right");
var multiImages = document.getElementById("multi-images");
var circles = document.getElementById("multi-circles").getElementsByTagName("li");
var box=document.getElementById("box");

//为箭头和圆点绑定事件
arrowLeft.addEventListener("click", preMove);
arrowRight.addEventListener("click", nextMove);
for (let i = 0; i < circles.length; i++) {
        circles[i].setAttribute("id", i);
        circles[i].addEventListener("mouseenter", overCircle);
}

//滑过圆点
function overCircle() {
    currentIndex = parseInt(this.id);
}
//左箭头
function preMove() {
    if (currentIndex != 0) {
        currentIndex--;
    }
    else {
        currentIndex = 4;
    }
}
//右箭头
function nextMove() {
    if (currentIndex != 4) {
        currentIndex++;
    }
    else {
        currentIndex = 0;
    }
}

滑动

如今咱们已经知道了如今应该显示哪一张图片,那要怎么显示呢?
上面咱们已经说过了滑动的原理是改变图片序列的位置,左右移动
加上父元素的overflow:hidden来只显示对应图片
因而只要写这样一个函数,加到以前的事件里css3

function moveImage() {
    multiImages.style.left = -currentIndex * 400 + "px";
}

这样是生硬的跳动,为了实现滑动
网上有本身编写animate函数,或者用jquery的函数的方法
这里我想到了直接用css3的transition属性
只要在图片序列的css类下加一句git

#multi-images {
     transition: 1s;
}

就能够实现天然的滑动github

圆点颜色

咱们但愿当显示图片的时候,对应圆点的颜色能够变为红色
把如今的圆点变色很简单,只要currentIndex这一个变量就能够帮助实现
但还要把前一个显示的圆点变回白色
诚然,能够先用一个for循环,把全部圆点都变成白色
但这样就出现了多余的工做,咱们明明只要变一个圆点的颜色就好
因而新定义一个变量preIndex,记录前一个显示的图片
只要在先前绑定的事件函数中,第一句先令preIndex=currentIndex
就在图片序号改变前保存到了前一个序号
而后在事件末尾添加这样一个函数dom

function changeCircleColor(preIndex, currentIndex) {
    circles[preIndex].style.backgroundColor = "rgb(240, 240, 240)";
    circles[currentIndex].style.backgroundColor = "rgb(245, 40, 40)";
}

悬浮箭头

咱们但愿当鼠标放到轮播图上时,左右箭头才显示
因而先让箭头的display为none函数

#arrow-right,
#arrow-left {
display:none;
}

给box添加mouseover事件布局

box.addEventListener("mouseover",function() {
    arrowLeft.style.display="block";
    arrowRight.style.display="block";
});

鼠标放到箭头上时,鼠标变成点击样式this

#arrow-right,
#arrow-left {
cursor:pointer;
}

自动轮播

目前为止已经完成了基本的工做
不过咱们还但愿它能够自动轮播
当鼠标放到轮播图上时,轮播暂停
因而咱们创建一个定时器
当鼠标放到box上,清除定时器,离开则从新创建

timer=setInterval(nextMove,2000);
box.addEventListener("mouseover",function() {
    clearInterval(timer);
});
box.addEventListener("mouseout",function() {
    timer=setInterval(nextMove,2000);
});

小插曲

在制做的时候,还遇到了一个很奇怪的bug
是鼠标移动到圆点的左边一点点时,也会触发事件变色
后来换了浅色背景,才发现是由于<li>的默认样式
圆点的左边还有一个很小的圆点
图片描述
去除这个样式便可

ul,
li {
    list-style: none;
}

完整代码

代码地址:https://github.com/ssevenk/Ca...

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