纯粹只使用了html+css+JS
发现仍是比较简单的,并不须要借助别的插件或类库来实现
核心是把图片组合成一行序列,经过左右移动,以及父元素的overflow:hidden来决定显示的图片
简单画了一下:css
<div id="box"> <img src="images/arrowleft.png" id="arrow-left"> <img src="images/arrowright.png" id="arrow-right"> <ul id="multi-circles"> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> <div id="multi-images"> <img src="images/1.jpg"> <img src="images/2.jpg"> <img src="images/3.jpg"> <img src="images/4.jpg"> <img src="images/5.jpg"> <div class="clear"></div> </div> </div>
这里主要分红三个部分,两个向左向右的箭头,圆点序列,图片序列
所有运用绝对定位对其布局,经过z-index肯定他们的层叠关系
事先定义图片的宽度高度做为css变量,方便各元素计算肯定高度宽度html
#box { position:relative; width:var(--imageWidth); height:var(--height); overflow: hidden; } #multi-circles { position:absolute; right:30px; bottom:10px; z-index: 2; } #multi-images { position:absolute; left:0; top:0; z-index: 1; width:calc(var(--imageWidth)*5); height:var(--height); } #arrow-right, #arrow-left { position: absolute; top:50%; margin-top:-20px; height:40px; z-index: 3; } #arrow-right { right:0; } #arrow-left { left:0; }
为了实现轮播,咱们得知道如今应该要显示哪一张图片
在js中定义变量currentIndex,表示当前显示图片的序号,初始为0
当点击箭头,或者鼠标移动到圆点上时,只要改变序号就能够了jquery
//先dom操做,获取html组件 var arrowLeft = document.getElementById("arrow-left"); var arrowRight = document.getElementById("arrow-right"); var multiImages = document.getElementById("multi-images"); var circles = document.getElementById("multi-circles").getElementsByTagName("li"); var box=document.getElementById("box"); //为箭头和圆点绑定事件 arrowLeft.addEventListener("click", preMove); arrowRight.addEventListener("click", nextMove); for (let i = 0; i < circles.length; i++) { circles[i].setAttribute("id", i); circles[i].addEventListener("mouseenter", overCircle); } //滑过圆点 function overCircle() { currentIndex = parseInt(this.id); } //左箭头 function preMove() { if (currentIndex != 0) { currentIndex--; } else { currentIndex = 4; } } //右箭头 function nextMove() { if (currentIndex != 4) { currentIndex++; } else { currentIndex = 0; } }
如今咱们已经知道了如今应该显示哪一张图片,那要怎么显示呢?
上面咱们已经说过了滑动的原理是改变图片序列的位置,左右移动
加上父元素的overflow:hidden来只显示对应图片
因而只要写这样一个函数,加到以前的事件里css3
function moveImage() { multiImages.style.left = -currentIndex * 400 + "px"; }
这样是生硬的跳动,为了实现滑动
网上有本身编写animate函数,或者用jquery的函数的方法
这里我想到了直接用css3的transition属性
只要在图片序列的css类下加一句git
#multi-images { transition: 1s; }
就能够实现天然的滑动github
咱们但愿当显示图片的时候,对应圆点的颜色能够变为红色
把如今的圆点变色很简单,只要currentIndex这一个变量就能够帮助实现
但还要把前一个显示的圆点变回白色
诚然,能够先用一个for循环,把全部圆点都变成白色
但这样就出现了多余的工做,咱们明明只要变一个圆点的颜色就好
因而新定义一个变量preIndex,记录前一个显示的图片
只要在先前绑定的事件函数中,第一句先令preIndex=currentIndex
就在图片序号改变前保存到了前一个序号
而后在事件末尾添加这样一个函数dom
function changeCircleColor(preIndex, currentIndex) { circles[preIndex].style.backgroundColor = "rgb(240, 240, 240)"; circles[currentIndex].style.backgroundColor = "rgb(245, 40, 40)"; }
咱们但愿当鼠标放到轮播图上时,左右箭头才显示
因而先让箭头的display为none函数
#arrow-right, #arrow-left { display:none; }
给box添加mouseover事件布局
box.addEventListener("mouseover",function() { arrowLeft.style.display="block"; arrowRight.style.display="block"; });
鼠标放到箭头上时,鼠标变成点击样式this
#arrow-right, #arrow-left { cursor:pointer; }
目前为止已经完成了基本的工做
不过咱们还但愿它能够自动轮播
当鼠标放到轮播图上时,轮播暂停
因而咱们创建一个定时器
当鼠标放到box上,清除定时器,离开则从新创建
timer=setInterval(nextMove,2000); box.addEventListener("mouseover",function() { clearInterval(timer); }); box.addEventListener("mouseout",function() { timer=setInterval(nextMove,2000); });
在制做的时候,还遇到了一个很奇怪的bug
是鼠标移动到圆点的左边一点点时,也会触发事件变色
后来换了浅色背景,才发现是由于<li>的默认样式
圆点的左边还有一个很小的圆点
去除这个样式便可
ul, li { list-style: none; }