面向对象的基本概念

面向对象的基本概念有对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口、消息、组件、模式和复用等。  1.对象  对象是由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个封装,是构成系统的基本单位,采用计算机语言描述,对象是由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务构成。  对象包含三个基本要素,分别是对象标识、对象状态和对象行为。  每一个对象必须有一个名字以区别于其他对象,这就是对象标识;状态用来
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