javascript自定义事件浅析

在团队协做的不少状况下,某个js的函数会根据不断增长的需求进而不断增长功能,若是功能需求累积过多,咱们就很难把控本身在这个函数中新定义的变量会不会覆盖掉以前的定义。如:javascript

function action(){
    console.log(1);
    console.log(2);//新增需求1
    console.log(3);//新增需求2
    ......//一直增长就很难保证下面的代码不会与以前的代码产生冲突
}

而若是咱们为新增的需求从新定义一个同名的js方法,那后来定义的方法又会将以前定义的方法覆盖,这固然也不是咱们想要的结果。如:java

function action(){console.log(1);}
function action(){console.log(2);}//新增需求1
function action(){console.log(3);}//新增需求2

执行结果:3git

那么有没有什么办法可让咱们的函数分别执行,而且互不影响呢?是的,你必定想到了js事件。github

<!--more-->浏览器

说到js的事件,咱们立马就会想到原生js中对事件的实现。在标准DOM浏览器中的addEventListenerremoveEventListener和在IE中的attachEventdetachEvent这些已经为咱们熟知,而且绑定在同一个DOM中的相同的事件彼此不会被覆盖,好比,你在某个div中绑定了3个click事件,在执行时它们会按序执行,而不会只执行最后一次绑定:函数

//下面的例子仅实现标准DOM浏览器
oDiv.addEventListener("click",function(){console.log(1);},false);
oDiv.addEventListener("click",function(){console.log(2);},false);
oDiv.addEventListener("click",function(){console.log(3);},false);

执行结果:1 2 3spa

看起来恰好解决了咱们的各类顾虑,单独定义,互不影响,颇有利于团队协做,可是这些内置的事件绑定方式却依然没法直接解决咱们的问题。code

好吧,既然没法直接解决,那咱们就利用页面事件绑定的思想来本身探索,这就是咱们今天要介绍的自定义事件。对象

首先来看看什么是自定义事件:让函数可以具有事件的某些特性。 blog

其实自定义事件在一些主流的类库中都有实现,后续会分析具体的实现方法。今天,咱们就先用简单的例子来实现自定义事件的功能。

回到开始的时候咱们提出的需求:让函数分别执行,而且互不影响。这就好像咱们要按照清单从图书馆借5本书,走出图书馆的时候,咱们手里拿到的应该是想借的5本,而不是清单上的最后一本。

依照js的事件绑定方式来剖析一下这几本书和图书馆之间的关系:

自定义事件图示

其中,图书馆就是咱们要绑定事件的对象,也就是咱们借书的对象,“click”就是咱们绑定事件的类别,也就是咱们想要借的书的分类,而function回调就是咱们要执行的函数,也就是咱们想借的具体某本书。理清了对应关系,咱们就能够从一个图书馆内不一样的分类书架上拿到不一样的书。

把这个对应的关系映射到自定义事件上就是:在某个对象上绑定不一样类别的一个或多个方法,而且让它们分别执行。接下来咱们就来实现一下这种关系。首先来看一下自定义事件的绑定实现:

//绑定
function on(obj,events,fn){//参数分别是:对象/自定义事件类别/方法
    //初始化自定义监听对象,若是存在继续使用,不存在就建立新对象
    obj.listeners = obj.listeners || {};
    obj.listeners[events] = obj.listeners[events] || [];//初始化监听的自定义事件列表
    obj.listeners[events].push(fn);//将要执行的方法分别存放到对应事件的列表中
}

这样,咱们就把想要执行的一系列方法绑定到了某个页面对象对应的自定义事件类别上。方法绑定好了以后,如何去触发呢?看下面的代码实现:

//触发
function fire(obj,events){//参数分别是:对象/自定义事件类别
    for(var i = 0; i &lt; obj.listeners[events].length; i++){//遍历某个事件类别下全部的方法
        obj.listeners[events][i]();//依次执行遍历到的全部的方法
    }
}

这样,咱们定义的想要去执行的每一个方法都能被执行,而且它们之间互不影响。看个实际的例子:

var eventHandle = {
    on: function(obj,events,fn){
        obj.listeners = obj.listeners || {};
        obj.listeners[events] = obj.listeners[events] || [];
        obj.listeners[events].push(fn);
    },
    fire: function(obj,events){
        for(var i = 0, n = obj.listeners[events].length; i &lt; n; i++){
            console.log(obj.listeners[events]);
            obj.listeners[events][i] && obj.listeners[events][i]();
        }
    },
    off: function(obj,events){
        for(var i = 0, n = obj.listeners[events].length; i &lt; n; i++){
            obj.listeners[events][i] = null;
        }
    }
};

//绑定自定义事件,
eventHandle.on(oDiv,"eventType1",function(){console.log(1);});//准备执行方法1
eventHandle.on(oDiv,"eventType1",function(){console.log(2);});//准备执行方法2
eventHandle.on(oDiv,"eventType1",function(){console.log(3);});//准备执行方法3
eventHandle.on(oDiv,"eventType2",function(){console.log(4);});//准备执行方法4

//触发执行
eventHandle.fire(oDiv,"eventType1");//执行eventType1下的全部方法

执行结果:1 2 3

不执行方法4是由于,eventType2下的方法4仅仅被绑定,并无被触发。

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