Golang 入门系列(五)GO语言中的面向对象

前面讲了不少Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友能够先看看以前的文章。https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.htmlhtml

今天GO语言中的面向对象。java

 

GO语言中的面向对象编程

 

其实GO并非一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供告终构体(struct)类型。编程语言

java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)能够有"成员函数"。方法能够被添加到结构体中,相似于一个类的实现。函数

我我的以为Go 语言在的面向对象,其实更简单,也更容易理解。spa

 

学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。code

 

1. 封装特性

  Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,若是首字母大写的方法就是公有的,若是首字母小写的话就是私有的。htm

package main

import "fmt" type Person struct { name string } func (person *Person) setName(name string) { person.name = name } func (person *Person) GetInfo() { fmt.Println(person.name) } func main() { p := Person{"zhangsan"} p.setName("lisi") p.GetInfo() }

 

2. 继承特性

  GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。对象

package main

import "fmt" type Person struct { name string } type Woman struct { Person sex string } func main() { woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"} fmt.Println(woman.name) fmt.Println(woman.sex) }

   

3. 多态特性

package main

import "fmt" type Eater interface { Eat() } type Man struct { } type Woman struct { } func (man *Man) Eat() { fmt.Println("Man Eat") } func (woman *Woman) Eat() { fmt.Println("Woman Eat") } func main() { var e Eater woman := Woman{} man := Man{} e = &woman e.Eat() e = &man e.Eat() }

 

最后blog

以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差很少,你们能够比较着来看。总结的来讲就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。

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