Android之高仿QQ聊天

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         最终版已上传。优化下拉刷新、增加来消息声音提示、主界面改成ViewPager,实现左右滑动、新增群组、最近会话显示条数,开始上班了,不再修改了。谢谢!

        国庆这几天,闲着无聊,仿照QQ2012,做了一个基于socket的聊天工具,由于代码比较多,今天就不在文章中贴出代码,需要的朋友可以点击上面下载,谢谢,后续会详细贴出各模块代码,并解释,敬请期待,O(∩_∩)O,有什么问题或者bug,欢迎给我留言。

        首先说一下我的整体思路:整个聊天是通过服务器转发的,这样处理起来比较简单,但是服务器压力会特别大。建议在真正做项目的时候,服务器只处理用户注册、登录以及判断用户是否掉线等,至于聊天、传文件以及视频等就在用户之间单独建立连接,这样可以大大减少服务器的压力,我这里就没考虑这么多了。

        第一:我们定义一个超级消息对象(记得要序列化),它包含:消息类型、具体的消息对象、发送给谁以及来自谁。服务器和客户端就是通过发送这个超级消息对象来进行通讯的。

        第二:服务器,在接受用户连接之后,马上把socket丢入线程池中,这样可以支持多用户并发访问,然后根据用户的socket对象,分别建立一条读消息线程写消息线程在这里,写消息线程要先建立,我们需要传递给读消息线程,因为我们在读完消息之后会给用户回复消息)。在读消息线程里面根据消息类型处理超级消息对象,分别是:注册、登录、下线、转发消息、文件、刷新好友列表等。后台数据库处理的话,我们通过dao模式,这样很方便,而且会使代码显得简洁、明了、有条理,总之是各种好,哈哈。最后要注意一点:因为我们是转发消息,所以在用户登录成功后,我们需要把该用户的写消息线程根据用户的ID存入一个Map中,以便在转发消息的时候,可以根据用户ID取出对应的写消息线程,从而实现转发消息。

       第三:客户端,跟服务器类似,只是没有线程池,在用户连接上服务器之后,也是根据连接后的socket对象,分别建立一条读消息线程写消息线程然后在代码中哪里需要发消息,就通过get方法获取写消息线程,哪里需要读消息,就通过get方法获取读消息线程

        第四:关于写消息线程处理,因为服务器或者客户端,不可能时时需要写消息,因此我们如果用一个死循环去处理写线程,明显的是不明智的,因此我做了一个简单的处理,在写消息的死循环中先wait(),当我们调用写消息线程的setMessage方法后,就notify唤醒写线程,发送完消息之后,继续wait(),这里我贴出核心代码:

[java]  view plain copy print ?
  1. <span style="font-size:14px;"public void setMsg(TranObject msg) {  
  2.         this.msg = msg;  
  3.         synchronized (this) {  
  4.             notify();  
  5.         }  
  6.     }  
  7.   
  8.     @Override  
  9.     public void run() {  
  10.         try {  
  11.             while (isStart) {  
  12.                 if (msg != null) {  
  13.                     oos.writeObject(msg);  
  14.                     oos.flush();  
  15.                     if (msg.getType() == TranObjectType.LOGOUT) {// 如果是发送下线的消息,就直接跳出循环  
  16.                         break;  
  17.                     }  
  18.                     synchronized (this) {  
  19.                         wait();// 发送完消息后,线程进入等待状态  
  20.                     }  
  21.                 }  
  22.             }  
  23.             oos.close();// 循环结束后,关闭输出流和socket  
  24.             if (socket != null)  
  25.                 socket.close();  
  26.         } catch (InterruptedException e) {  
  27.             e.printStackTrace();  
  28.         } catch (IOException e) {  
  29.             e.printStackTrace();  
  30.         }  
  31.     }</span>  


        第五:具体手机客户端的处理,因为android有自己的特点,也有自己的优势,所以我们要充分利用它的优势,避开他的缺点来处理消息,我说一下我在这个小项目中处理消息的思路:我在用户启动程序的时候,开启一个获取消息的service,在该service中建立连接,然后通过一个接口去监听读消息线程收到的消息,在收到消息的同时,把该超级消息对象通过广播发送出去然后自定义一个抽象的MyActivity继承Activity,在MyActivity里面通过一个广播接收者接收service中发送过来的消息,并通过一个抽象方法传递给子Activity,我们的其他activity如果要处理收消息,就可以继承我们自定义的MyActivity,然后实现那个抽象方法,就可以了这样很好的处理了不同的activity接收消息的缺点,而且后台处理也很方便,我不知道腾讯QQ在这个方面是怎么处理的,这是我个人的想法而已。下面贴出MyActivity的代码:

[java]  view plain copy print ?
  1. <span style="font-size:14px;">/** 
  2.  * 自定义一个抽象的MyActivity类,每个Activity都继承他,实现消息的接收(优化性能,减少代码重复) 
  3.  *  
  4.  * @author way 
  5.  *  
  6.  */  
  7. public abstract class MyActivity extends Activity {  
  8.     /** 
  9.      * 广播接收者,接收GetMsgService发送过来的消息 
  10.      */  
  11.     private BroadcastReceiver MsgReceiver = new BroadcastReceiver() {  
  12.   
  13.         @Override  
  14.         public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
  15.             TranObject msg = (TranObject) intent  
  16.                     .getSerializableExtra(Constants.MSGKEY);  
  17.             if (msg != null) {//如果不是空,说明是消息广播  
  18.                 // System.out.println("MyActivity:" + msg);  
  19.                 getMessage(msg);// 把收到的消息传递给子类  
  20.             } else {//如果是空消息,说明是关闭应用的广播  
  21.                 close();  
  22.             }  
  23.         }  
  24.     };  
  25.   
  26.     /** 
  27.      * 抽象方法,用于子类处理消息, 
  28.      *  
  29.      * @param msg 
  30.      *            传递给子类的消息对象 
  31.      */  
  32.     public abstract void getMessage(TranObject msg);  
  33.   
  34.     /** 
  35.      * 子类直接调用这个方法关闭应用 
  36.      */  
  37.     public void close() {  
  38.         Intent i = new Intent();  
  39.         i.setAction(Constants.ACTION);  
  40.         sendBroadcast(i);  
  41.         finish();  
  42.     }  
  43.   
  44.     @Override  
  45.     public void onStart() {// 在start方法中注册广播接收者  
  46.         super.onStart();  
  47.         IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();  
  48.         intentFilter.addAction(Constants.ACTION);  
  49.         registerReceiver(MsgReceiver, intentFilter);// 注册接受消息广播  
  50.   
  51.     }  
  52.   
  53.     @Override  
  54.     protected void onStop() {// 在stop方法中注销广播接收者  
  55.         super.onStop();  
  56.         unregisterReceiver(MsgReceiver);// 注销接受消息广播  
  57.     }  
  58. }  
  59. </span>  

 

       好了,大概思路就是这样的,下面根据具体的测试截图,说说我的思路:

1.桌面快捷方式                                                                         2.欢迎界面

        

 

3.正在登陆                                                                                 4.登陆成功后的好友列表,通过ViewPager实现

       

 

5.好友列表是自定义的ExpandableListView,可以下拉刷新        6.群组聊天功能暂未实现

                  

 

7.聊天主界面,                                                                           8.ViewPager实现左右滑动

      

 

9.最近会话显示                                                                        10.未进入聊天界面时,来消息提醒,并保存数据库

       

 

11.后台运行来消息时提醒,有声音有振动,左图为收到新消息,右图为无新消息时状态,

  

 

12.后台数据库(上:user表,下:好友列表),密码通过MD5方式加密了,用户注册成功后,即生成一个以用户id命名的表,用来保存好友。

 

 

13.服务器运行提示

 

14.注册状态已经成功后的提示

 

 

最后来几张聊天截图,好了今天就到这里,后续会继续跟大家分享其他各个小模块的具体实现,先休息一下,玩两天,马上要上班了,吼吼....

 


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