unity3d引擎的游戏的脚本DUMP及HOOK方案优化

对unity3d引擎的游戏,重要的资源就是C#脚本,脚本是被打包到APK的assets目录下的一些dll文件,有的APP可能会对其加密,运行的时候再动态解密。能够经过HOOK libmono.so中的函数mono_image_open_from_data_with_name就能够DUMP出原始内容,若是加入的有其余加解密代码,能够进一步地对解密函数进行HOOK,也是能够DUMP出内容的。html
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