计算机网络

OSI参考模型解释

  1. 物理层 接口标准 电器标准
  2. 数据链路层 经过各类校验,判断包是否是正确的 帧的开始和结束 透明传输 差错校验
  3. 网络层 经过路由发到更远的地方(IP协议)选择最佳路径 规划IP地址
  4. 传输层 解决可靠性,出错重传等(TCP/UDP协议)可靠传输 不可靠传输 流量控制
  5. 会话层 查木马 netstat -n
  6. 表示层 在传输以前是否进行加密压缩处理 二进制 or ASCII
  7. 应用层 获得了可靠正确的数据,肯定为谁服务 全部能产生网络流量的程序

OSI参考模型对网络排错的指导

  1. 物理层故障 查看链接状态 发送和接收的数据包
  2. 数据链路层故障 MAC冲突 欠费 网速没办法协商一致 链接到错误的VLAN
  3. 网络层故障 配置错误的IP地址、子网掩码、网关 路由器没有配置到达目标网络的路由
  4. 应用层故障 应用程序配置错误

OSI参考模型与TCP/IP协议

OSI参考模型与TCPIP协议.png

数据封装与解封装

数据封装.png
解封装.png

计算机网络性能指标

  1. 带宽 数字信道所能传送的最高速率
  2. 速率 比特率 单信道 100M宽带=100Mbps=100Mbit/s=100/8Mb/s=12.5Mb/s
  3. 吞吐量
  4. 时延安全

    • 发送时延 数据块长度/信道带宽 光纤比铜线快是由于光纤能承受的发送带宽更高,发送时延低 传播时延甚至比铜线高
    • 传播时延
    • 处理时延
    • 排队时延
  5. 时延带宽积 = 传播时延 * 带宽(描述网线上的数据量)
  6. 往返时间(RTT:round-trip Time) 发送时间开始到今收到对方确认 ping测试 局域网通常<=1ms
  7. 利用率网络

    • 信道利用率:有数据经过的时间/总时间
    • 网络利用率:信道利用率加权平均

物理层

  1. 肯定与传输媒体的接口的一些特性(肯定各类标准:机械、电气等),使得比特流能够在媒体传输
  2. 数据通讯的一些概念性能

    • 数据(data)——运送信息的实体。 与消息有区别
    • 信号(signal)——数据的电气的或电磁的表现 如:电压
    • 调制——把数字信号转换为模拟信号的过程。
    • 解调——把模拟信号转换为数字信号的过程。
    • 信道:向一个方向传送信息的媒体
    • 单向通讯(单工通讯)如:接收电视台信号、双向交替通讯(半双工通讯)如:对讲机、双向同时通讯(全双工通讯)如手机
    • 基带信号(基本频带信号):来自信号源的信号 好比:网卡发出的、咱们说话的声波 短距离
    • 带通讯号:把基带信号进行调制后,使信号的频率能在信道中传输 远距离
    • 地面数字电视无线电广播,在电视台、电视机内部处理的绝大部分是数字信号,可是在空中发送传输的是模拟信号
    • 数据通讯模型
      数据通讯系统模型.png
    • 调制的三种方法:
      调制的三种方法.png
    • 经常使用数字编码
      各类编码1.png
      曼切斯特编码:
      各类编码2.png
      差分曼切斯特编码:
      各类编码3.png
      二者的区别:
      各类编码4.png
  3. 物理层下的传输媒体测试

    •  - 导向传输媒体 双绞线(屏蔽和非屏蔽)、同轴电缆(数字50、模拟70)、光缆(单模光纤和多模光纤)  

    - 非导向传输媒体 无线传输 短波(电离层反射) 微波(直线传播)  
    - 集线器hub(如今不怎么用了) 扩大网络传输范围 大冲突域(只容许一个信道通讯,半双工) 一个发消息,全都能收到,不安全  
    - 网线 顺序
 编码

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